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《三国志战略版》登庸令太史慈群弓深度介绍
大家好!这个阵容的分享我其实早就发了,这队其实也算是我自主想出来的,兴师伐乱剧本这一队用了两个多月确实是顺手,也是我第一队到达50级的队伍。这队的组队思路是从群雄赵云左慈太史慈那队的推荐来的,但是后续做了很多的改动和改进,才形成了现在这队。

这队虽然我在我们区我推荐了很多人,但是在外部只在十月份的公众号里才看到黄歪歪本歪关于这队的分享,而且在各种大主流的配将表里也没有这队。着实觉得有点可惜,这队确实值得配将表的一席之地!!!本帖会通过大量配将思路和实战战报来跟大家推荐这队!话不多说,直接上阵容。
阵容展示与战报

附带这队两个月前刚出山逆着对面九八的一打三的战报镇楼



选将思路:
这里说一下配将思路,最开始就是因为太史慈比较红,想玩群雄太史慈的骚操作,前期看了贴吧推荐,也使用了小程序打分,确定了玩武锋群雄赵云太史慈左慈,但是用起来感觉并不好:一者是武锋挨打赵云和左慈的输出严重不足,二者是赵云占用了草船威谋两个香饽饽技能,和其他队的共存问题。
所以当时需要在赵云和左慈两个位置上找到更好的选择:主将位需要一个能扛能打的角色,辅助位最好可以跟着主将和太史慈有联动。奔着这个想法,加上之前很火的武峰张角藤甲盾的参考,我把目标锁定在了sp袁绍和沮受身上:
sp袁绍身板水准以上,自带指挥技能首回合可以造成稳定的缴械。而沮受的技能特殊,可以延长对面的负面buff,三个武将在定位上能打能控,可以一战。
技能搭配
1. 沮授的机制是将负面状态延长一回合,所以需要尽可能的堆不同种类的负面状态或者控制:三战中现有的控制种类有技穷、虚弱、缴械、震慑、混乱、伪报,禁疗、嘲讽。其中伪报和混乱不受沮授技能,其中嘲讽不适合非肉盾类武将,所以可以把技能选择放在技穷、虚弱、缴械、震慑、禁疗上。
2. 威谋两回合虚弱是关键,是必带技能:沮授有机会配合威谋造成双人三回合虚弱,这个联动如果打出来对对方的输出来讲是非常的伤的,大家想想庞统陆逊吕布香香们三回合没伤害会是多大得损失,会比军民暂避等主流的减伤效果还要凶。
3.三个武将输出平稳,伤害不爆发也不延迟,在控制拉满的基础上需要适当的保护减伤即可。
如果按照这个思路:sp袁绍自带缴械,必带威谋后,太史慈没有适合的禁疗震慑突击技能,在技穷上只有速乘和弯弓,但是这对需要伤害,所以最优选速乘。然后因为sp袁绍需要起手缴械,所以沮授可以带一手八门让主将先攻。好了如此下来三个武将各确定了一个技能:sp袁绍威谋、太史慈速乘、沮授八门。然后剩下的需要考虑队伍的保护:太史慈可代折冲保一手sp袁绍,而且折冲减统也会被沮授延长。沮授带无当可以提升队伍统率,也进一步补充自身伤害。而袁绍剩下一个技能格子可以带另外一个控制种类的输出技能,排除下来纵兵会是最优解。这就是技能搭配的主要思路。
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粤公网安备44010602000283号
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
琴叶与垂柳 来自于 九游APP 2026-06-09 09:44
看我游戏时长,正儿八经清朝开服老玩家。这游戏我不明白怎么突然就好像要倒闭了一样,是换了团队了吗???我一句话:总结游戏变得竞技化,不好玩了。
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-06-09 15:38
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,不是人骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,平民玩家玩的累,出的橙也是一坨,征兵几个小时打架几秒钟就输了
迈达斯义天启61 来自于 九游APP 2026-04-07 10:33
赛季结算赏金红包机制太离谱了!活跃一整个赛季、天天在前线冲锋,最后只给100、200金珠,反观几乎不活跃的玩家却能拿几十、几百块现金红包,付出和回报完全不成正比,毫无公平可言。这种奖励分配逻辑严重打击玩家积极性,辛苦付出得不到应有的回报,体验感极差,必须差评!
豌豆auisuq 来自于 九游APP 2026-06-04 04:04
就是拉天天锁卡,月卡给的又少抽卡比同类别都算贵。保底还30发保底几乎就默认20多发才能出。一个赛季能出多少攒着抽小卡包歪这个歪那个就是恶心你。本来还下个棋留个念想对面总共9个人口加三个幻象全打幻象上了也是可以。直接全典了退游不留一点念
JSKJFJCJFIG 来自于 九游APP 2026-06-17 15:35
上线时间越长运气越差,打大戟士,前面都可以无损,后面战损就越来越差了,打战功也是这样,越来越差
毛线球球 来自于 九游APP 2026-06-19 00:59
画面表现不错,玩法也偏重团队配合。不过目前需要占用玩家大量时间,希望在这方面能有所减负。
豌豆8lpo16 来自于 九游APP 2026-06-04 22:30
很喜欢这个游戏。空闲时可以玩,忙碌时也能随时放下,这对上班族很友好。不像有的游戏中途不能停下来,这个游戏完全不会。