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《三国志战略版》满宠司马盾阵容组合攻略分享
三国志战略版满宠藤甲司马盾的阵容主要是司马懿、曹操和满宠组成的,今天给大家带来了关于司马盾、阵容介绍、阵容解析和阵容优劣的详细介绍,想要了解详细内容的话就一起看下《三国志战略版》满宠司马盾阵容搭配分享吧。
三国志战略版满宠藤甲司马盾怎么玩
一、关于司马盾
司马盾这套阵容,相信很多小伙伴都非常熟悉了。
自从S2赛季司马懿推出以后,司马盾就有了其初步的成型体系,S2赛季以司马懿、曹操、华佗为主,或者也有组司马懿、曹操、曹仁的。到了S3赛季郝昭出现以后,司马盾的体系基本就定型了。郝昭这个武将也是非常的全面,集输出和治疗于一体,甚至郝昭如果红度高的话,也能打出很高的输出。
今天给大家介绍一套司马盾的演变体系,满宠司马盾,满宠这个武将是S8赛季新推出的一名武将,其自带战法可以说是非常的强大。如果同样是满红队伍,这套满宠司马盾体系可以排进所有队伍的前3名,其强度甚至要优于传统的司马懿曹操郝昭的司马盾体系,
二、阵容介绍
司马懿:用武神通+士别三日(全智);攻其不备+将威+占卜
曹操:藤甲兵+魅惑(全统);严阵以待+铁甲+防备
满宠:刮骨疗毒+锋矢阵(全智);援其必攻+救主+掩虚

三、阵容解析
1.配将思路
一套单核输出2保1的阵容,曹操以及满宠负责增伤队友+减伤保护+治疗+控制,力保撑满8回合,司马懿负责打输出。
2.司马懿
司马懿的三个战法总体来说,都是在4回合以后才能发挥比较好的作用,主将位能够获得奇谋暴击几率。用武神通打满8回合输出是很足的,士别三日能够保证司马懿在前几回合的坦度,并且增加后面回合的输出。相信这几个战法大家都比较熟悉了,在这里就不过多给大家介绍了。
兵书方面,个人认为这套阵容无论从藤甲的减伤效果还有队友的携带战法来看,如果队友的红度在半红以上的话,减伤已经是比较足的了,所以司马懿的兵书建议还是选择增伤的虚实系兵书。司马懿以AOE范围伤害为主,所以攻其不备能够较大的提高司马懿的输出效率,将威增伤,占卜能够进一步的保住司马懿主将C位的存活几率。
3.曹操
曹老板也是大家都比较熟悉的武将了,强力的魏国队伍是少不了他的,而且曹老板也经常出现在各种三势队伍里面。曹操本身的三维非常不错,全统对携带的藤甲兵能够起到很好的减伤加成作用,实战中50级的满红曹操藤甲兵减伤效果可以达到50%!而魅惑这个技能虽然女性角色有额外的概率加成,但是其本身45%的触发概率就已经是比较可观了;更主要的原因是曹操的魅惑可以与满宠的镇扼防拒形成非常好的联动效果。
兵书方面由于曹操本身坦度足够,并且是一个工具人位置,所以选择军形的严阵以待可以为队友分担伤害。
4.满宠
因为满宠是S8推出的武将,很多小伙伴对其还不太熟悉,我们先来看一下满宠的自带战法--镇扼防拒。指挥战法,50%概率(受智力影响)优先让除自己以外的副将(曹操说的就是你)援护所有友军,并回血。并且当其(曹操)受到普通攻击时候,还能移除攻击者的增益状态。

其实这个战法在实战中是很强大的,简单解释就是,先给曹操加一个嘲讽BUFF,并且曹操一旦被攻击以后还能移除攻击者自带的增益BUFF。
这也是这一队不怕火的一个重要原因,因为很多队伍之所以伤害极高,就是因为其本身自带很多增益BUFF,会心,奇谋,各种增伤。一旦移除这些BUFF,就好比把满红队的强度变成了白板队的强度,即使遇见火烧,也没有那么痛。而且其不但让曹操有了嘲讽的效果,还能给其回血,让他能够持续战场抗伤,并且这个嘲讽还能和前面提到的魅惑形成非常好的联动效果。
刮骨疗毒能够回血+移除各种负面状态,基本是藤甲队必备,锋矢阵也是司马盾的标配,增加副将坦度,提高主将的输出伤害。
5.战法替代
魅惑可以带军民或者草船借箭,或者御敌屏障进一步减伤,适合红度不足的队伍。满宠可以把刮骨疗毒换成婴城自守或者整装待发,坐守孤城这一类的加血战法。
四、阵容优劣
1.阵容优势
高红状态下几乎没有任何天敌,可以无脑撞任何队伍,当然打所有兵刃队都是优势,相对于其他藤甲队来说不是很怕火,不怕蜀弓。
2.阵容劣势
和司马盾一样,对司马懿红度要求高(曹操和满宠白一些无所谓);满宠可能很多小伙伴都没有;本队输出略显不够,盾兵之间互撞时候容易平局。

《三国志战略版》满宠司马盾阵容搭配分享就到这里了,小伙伴们喜欢的话就去游戏里面搭配试试吧。
玩家评论
(27536条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
豌豆tqaaf3 来自于 九游APP 2026-10-18 14:48
这游戏现在简直是shi,平时抽卡锁卡,没五加一不出核心,不保底不出卡,玩个自走棋也还要锁卡,日常刷五六个回合刷不出有用卡,平衡性更不用说,策划团队日常可能也就自己拿内部满红号测试,根本不管平民月卡玩家死活,出的队伍一个比一个氪,战法一个比一个超标,两年前刚入坑的时候剧本玩法对于平民还算友好,可玩性也还算可以,现在这种纯纯就是浪费时间,纯纯大便游戏,之前发的一条评论骂了几句还不让发,也是招笑,看看其他平台评分,继续掩耳盗铃嗷,祝早日凉凉
懒猫prZZQ 来自于 九游APP 2026-11-08 13:54
这款游戏属于重度氪金游戏 游戏的体验感取决于氪金多少 队伍的强度也一样取决于氪金多少,红度越高队伍强度越高 主动战法突击战法的发动率和红度有绝对关系 例如 满红法官盾,皇马枪 红度高他们的主将战法发动率就高 白板经常发动率很低 尤其在面对克制关系 列如藤甲法官盾遇到火队 白板法官关羽经常打满八回合发动一两次战法 满红会发动多次 打平 白板皇马遇到克制队伍和法官盾同理
路丿易十六世 来自于 九游APP 2026-10-31 04:30
人物建模是所有三国题材游戏里面的鼎峰制作了,氪金的话理性一点也是可以的,比如管好手不要乱花金珠,月卡要续上,每个赛季博一下小卡包,不是不能玩的,偶尔648一下,红度也就上来了;肝的话,说实话,不肝的游戏我玩他干嘛
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
豌豆p8i8xm 来自于 九游APP 2026-10-20 14:59
华为鸿蒙7,没办法安装九游客户端,怎么办?提示已经适配,到商城下载安装
懒猫gv3ch 来自于 九游APP 2026-11-11 12:26
怎么回事,网络异常??