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《三国志战略版》王元姬阵容战法配将图文教程 王元姬是拆还是留
三国志战略版王元姬是拆还是留?王元姬是三国志战略版在S9赛季实装的新武将,那么作为魏国的低御辅助,王元姬的属性和战法怎么样,建议拆还是留呢?接下来就让我们一起了解一下王元姬吧。
三国志战略版王元姬阵容战法配将
一、属性面板
王元姬(217年-268年4月20日),东海郡郯县(今山东省郯城县)人。西晋时期皇后,曹魏司徒王朗的孙女、中领军王肃的女儿,晋文帝司马昭妻子。
在属性上,结合女性、辅助将等特点,智统速基础值虽然不高,但已经算相当不俗,完全可以看作谋略版的关银屏。
在兵种上,枪S弓骑A。盾兵通常是肉队的代表;在攻击性上,枪骑弓才是输出的典范,因此不管是依靠宝物的进一步提升,是武锋阵,还是魏营本身,这个兵种适性让王元姬显得无比的百搭。
因此推荐抽到王元姬的玩家别先分解,留一个比较好。
二、战法介绍
【垂心万物】
西晋建国初期提倡节俭,王元姬虽贵为太后之尊,却不忘旧业,身体力行,亲自在宫中带头纺纱织布,为宫中的后妃们做出表率。她的房间没有一件豪华的摆设,器物、服饰朴素而无文彩,穿洗过的衣服,吃饭从不讲究美味。在她的精心治理下,使宗族亲属都亲善和睦,关注天下百姓,言谈一定符合礼制,从未有谗言诽谤。
该战法最独特的机制是可以使我军武力最高且无连击状态的武将额外进行一次普通攻击。搭配获得连击效果战法可能达成一回合进行三次普攻的效果。但需要注意的是,该武将仍会受到缴械、震慑等效果影响。
该战法在奇偶数回合有不同效果:
1.奇数回合:赋予我军武力最高武将兵刃增伤,且多一次普攻或自身对敌军单体的谋略伤害!
牢记:该效果仅提供【多一次普攻】,并不是【连击状态】。
满级70%的基础概率还是很值得信赖的,受智力影响后系数如果正常,能达到90%以上,完全可以放心。战法的行动机制应该和SP诸葛亮一样,都需要到武将行动时才会开始正式执行。不过好在王元姬的【多一次普攻】buff并不受速度影响,当王元姬施加buff成功后,收获buff的武将会马上追加执行普攻,即便该武将在王元姬之前已经结束行动,同样会在当前回合执行普攻操作,并不像此前预测:会因速度快过王元姬,buff保留到下回合才执行。
但若该武将处于连击状态下,则由王元姬自身来追加执行谋略伤害。
从目前的战报分析可以得出,几点确定信息:
- 普攻buff是即时生效,并不会保留到下回合
- 与孙权配合,存在单回合3次普攻的可能性(孙权先普攻,王元姬行动后获得buff,孙权执行普攻并获得连击buff,孙权再次执行普攻。总计3次)
- 兵刃增伤在30%左右,加成并不如想象中的高
- buff的执行同样受缴械震慑控制影响
- 混乱会影响buff的获得
- 该buff对大部分普攻能触发的特效都有生效,如孙尚香、孙权、夏侯渊、马超
2.偶数回合:简单直接的群体治疗
这一段是比较简单直接的随机群体治疗,不仅单体86%治疗率与刘备相近,智力也相近,效果差不远。
三、兵书加点
理论上王元姬四类兵书都可以选择,自身属性并不差,可输出可辅助,主要还是因地制宜。
辅助单核:九变、军形 输出辅助:战作、虚实
加点建议:全智力
四、开荒建议
有稳定的治疗,又能稳定给连击!即便不考虑武将的面板,单就这两点就足够资格成为开荒神将。王元姬之所以没在开荒普及,其一是新武将有待测试,其二是还没有成名阵容。
总结:配合突击型武将大可放心去用
五、阵容推荐
(主)张辽:当锋+暴戾
(副)夏侯渊:裸衣+百骑
(副)王元姬:虎豹骑+铁骑
(主)曹操:军民+草船
(副)王元姬:刮骨+象兵
(副)夏侯渊:百骑+速乘/暴戾
(主)孙权:当锋/兵无/瞋目/血刃
(副)程普:军民+草船
(副)王元姬:锋矢阵+暂避/白毦/大戟士
以上三支队伍个人更推荐张辽、夏侯渊、王元姬这队阵容,虽然可能会被盛气凌敌克制,但就目前战场大环境来看,盛气凌敌大概率只出现在西凉铁骑和锦帆军中。而这两支队伍皮肤耀眼,很容易被识别,只要避开他们,王元魏骑必将所向披靡。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版王元姬是拆还是留的解答,以及王元姬阵容战法配将搭配推荐,王元姬虽然是近期才新登场的武将,但无论是开荒期还是后期的副队都十分合适,非常值得培养!
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?