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《三国志战略版》末法时代的领军人物 SP朱儁使用指南
SP朱儁是《三国志战略版》S9赛季推出的新武将,本文就给大家带来SP朱儁的全方位攻略解析,一起来看看吧。
一、武将介绍
在属性上,SP朱儁拥有比普通朱儁更强大的属性面板,武智统级别高于SP袁绍袁术,略低姜维,处于完美属性边缘。至于速度属性辣眼,不提也罢。
在兵种上,单弓S外,连一个A都没有。这看不起谁啊!这适性摆明是要把朱儁按死在弓兵上,不仅要掐断走爆发流的可能性(周泰曹操是盾骑,弓兵不能锋矢),还要限制黑科技的可能。
二、战法分析
分析:
该战法会使敌军全体进入叛逃状态,造成大量伤害。且会降低处于叛逃或溃逃状态下敌军的谋略伤害,可以搭配万箭齐发、锦帆军等战法。
拆解这战法,有以下几个重点:
指挥战法。通常在战斗前就能影响多数武将,通常情况无法被清除。携带战法的武将阵亡后,该战法会失效。
该战法简单可以分为两部分:
(1)其一:大幅度谋略减伤!
牢记:该战法仅提供谋略减伤,对兵刃没有任何效果。
主位减伤满级基础值为45%,副位也能达到39%,受统率影响,根据现有的战报分析,45级满阵营、满科技、全智力加点来计算(没看错,是全智力),主位减伤效果能高达到80%,即便副位能有60%之高!这加成实在太高,这算法肯定是有别于军民八门,实际全统率加点能无限接近100%,不过笔者不推荐牺牲输出换防御,至少朱儁这个武将不推荐。
有几点和此前预测的不一样,需要注意:
-压制对象在准备阶段就已经确定,目标随机敌军2人
-压制可以被溃逃和叛逃状态提前触发,但效果仍然仅截止到朱儁叛逃效果完毕
-压制仅触发一次。后续如果再触溃逃或叛逃,压制不会再触发。因此不需要刻意去堆叠溃逃叛战法
问题:在不考虑友军施加状态的情况下,依靠朱儁本身需要到第2回合敌军武将行动时才会触发减伤条件,而逐步递减也是从第3回合开始,至第5回合消耗完毕(每回合降1/3)。那问题来了,叛逃状态从第2回合开始,第3回合结束,按每回合降1/3计算,最后还有1/3的减伤去哪了?
答案:彻底消失了。SP朱儁的叛逃结束预示着减伤效果也结束。即便紧接SP朱儁战法结束前后补上叛逃溃逃,1/3的减伤效果也不会延续。
(2)其二:持续2回合的真实伤害
这一段是比较简单粗暴的纯伤害,配合第一点可以触发压制。
伤害率比普通朱儁高了38%,伤害效果还是一样。因为很容易受减伤战法影响,实际在大部分情况下(特别是赛季初),伤害量并不十分出彩,见过破万,也看过仅3000,胜在稳定。
三、兵书与加点建议
SP朱儁有辅助和输出两种方向。
因为自身的属性比较均衡,两种方向都没问题,加统率可考虑军民草船藤甲(宝物);加智力选择会更多。
作战,奇正相生、执锐、文韬
毫无疑问是主流兵书,带奇正可以配合克敌制胜+叛逃打出虚弱。执锐文韬能直接提升输出。
加点建议:全智力
军形,避其锐气、防备、静心
这是群武锋中主位SP朱儁的其中一种兵书
加点建议:全统率
四、开荒建议
普通朱军尚且是开荒的好选择,作为强化版只会更优秀。稳定的伤害和减伤技能,要不是7C和群阵营让他有苦难言,说他是新一代的开荒一哥相信没多少人会反对。现阶段与SP袁绍双人开荒效果不赖!
总结:可行!
五、可行性阵容
(1)末法队
(主)SP袁绍:万箭/破阵/威谋/纵兵
(副)沮授:八门+刮骨
(副)朱儁:焰逐/当锋/克敌/无当
(2)吕布群弓
(主)吕布:一骑/暴戾/鬼神/速乘
(副)朱儁:八门+无当飞军
(副)华佗:黄天/义心/威谋
(3)三势
(主)贾诩:夺魂+杯蛇鬼车
(副)朱儁:当锋+无当飞军
(副)陆抗:三势阵+整装待发
六、阶段性分析与总结
S:优势
节省减伤战法是SP朱儁最大的优势,万万没想到吧!
压制无法延续带来的直接效果是减伤仅能持续2回合,这让很多玩家失望而归。但另一结果【谋略减伤幅度比预测的高很多很多】又让玩家重拾信心。因为减伤战法实在太少太缺,以群弓曾经的强度是不具备资格拥有的。SP朱儁带的减伤虽然只针对谋略,但无疑让群弓提升不止一个档次,得到质变!
至于SP朱儁的输出,相信玩过普通朱儁的玩家心里多少都有个底。38%的伤害率虽然是个不错的提升,那远没有达到玩家心目中的惊喜。
W:劣势
属性不错,战法一流,黑科技热门手选,实在不知道现在的SP朱儁有什么劣势?
难道要说群阵营太拉垮?战法没有兵刃减伤、没有治疗?
抛开这些挑刺找茬的,SP朱儁真的在他的领域里做到了最好。
有了!想到一个非常不友好的点:SP朱儁的兵种适性真特么垃圾,CH不当人子!
O:机会:
现在不能说是一个对SP朱儁十分友好的版本,肉队为尊,兵刃与谋略分庭抗礼,顶级的强队吴枪蜀弓,战法当锋兵无都现在的热门,而SP朱儁的存在能很好的针对这些。只要合理避开兵刃爆发队,SP朱儁就会成为藤甲一样特殊的存在。
T:威胁:
肉队和兵刃爆发队,算得上是SP朱儁最棘手的队伍。
所谓的肉队不是那种只依靠战法坚守3-4回合,而是草船鲁肃吴枪这种,全程都能建立防御的体系。面对这种队伍,SP朱儁是一点办法没有,伤害打不出,减伤也持续不了这么久;而兵刃爆发队就不必多说,SP朱儁只减谋略伤害,即便有八门金锁阵,但对真正的爆发队而方,也是杯水车薪,就像藤甲遇火:白给!
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玩家评论
(25593条)三国志·战略版

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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
挪威S 来自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戏总体感觉还是不错的,玩法很新颖,可玩性不错,有点建议:希望锁卡不要太严重,很多需要兑换事件战法的紫卡和橙卡感觉都被锁了,打个比方,兑换当锋摧决,几个赛季都抽不到颜良;好不容易凑齐了刚勇无前事件战法的所有卡,独差一张紫卡(李典),也是整整一个赛季了都抽不出来,这方面希望平台能有所改进,今年是三战六周年了,祝愿这款游戏能走的更远。
懒猫XkQ5Y 来自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回归前往新区,落洲显示无法创建新角色无法登录,联系客服客服不回消息的,电话也查不到一个,喊投诉也没回应,这游戏怎么玩?服了。
憨佬 来自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鸿蒙5.1,好不容易看到九游能下载了,结果还是安装不了,咋搞哦
懒猫uQDxE 来自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不适配鸿蒙系统!弃号了