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《三国志战略版》末法时代的领军人物 SP朱儁使用指南
SP朱儁是《三国志战略版》S9赛季推出的新武将,本文就给大家带来SP朱儁的全方位攻略解析,一起来看看吧。

一、武将介绍
在属性上,SP朱儁拥有比普通朱儁更强大的属性面板,武智统级别高于SP袁绍袁术,略低姜维,处于完美属性边缘。至于速度属性辣眼,不提也罢。
在兵种上,单弓S外,连一个A都没有。这看不起谁啊!这适性摆明是要把朱儁按死在弓兵上,不仅要掐断走爆发流的可能性(周泰曹操是盾骑,弓兵不能锋矢),还要限制黑科技的可能。
二、战法分析
分析:
该战法会使敌军全体进入叛逃状态,造成大量伤害。且会降低处于叛逃或溃逃状态下敌军的谋略伤害,可以搭配万箭齐发、锦帆军等战法。
拆解这战法,有以下几个重点:
指挥战法。通常在战斗前就能影响多数武将,通常情况无法被清除。携带战法的武将阵亡后,该战法会失效。
该战法简单可以分为两部分:
(1)其一:大幅度谋略减伤!
牢记:该战法仅提供谋略减伤,对兵刃没有任何效果。
主位减伤满级基础值为45%,副位也能达到39%,受统率影响,根据现有的战报分析,45级满阵营、满科技、全智力加点来计算(没看错,是全智力),主位减伤效果能高达到80%,即便副位能有60%之高!这加成实在太高,这算法肯定是有别于军民八门,实际全统率加点能无限接近100%,不过笔者不推荐牺牲输出换防御,至少朱儁这个武将不推荐。
有几点和此前预测的不一样,需要注意:
-压制对象在准备阶段就已经确定,目标随机敌军2人
-压制可以被溃逃和叛逃状态提前触发,但效果仍然仅截止到朱儁叛逃效果完毕
-压制仅触发一次。后续如果再触溃逃或叛逃,压制不会再触发。因此不需要刻意去堆叠溃逃叛战法
问题:在不考虑友军施加状态的情况下,依靠朱儁本身需要到第2回合敌军武将行动时才会触发减伤条件,而逐步递减也是从第3回合开始,至第5回合消耗完毕(每回合降1/3)。那问题来了,叛逃状态从第2回合开始,第3回合结束,按每回合降1/3计算,最后还有1/3的减伤去哪了?
答案:彻底消失了。SP朱儁的叛逃结束预示着减伤效果也结束。即便紧接SP朱儁战法结束前后补上叛逃溃逃,1/3的减伤效果也不会延续。



(2)其二:持续2回合的真实伤害
这一段是比较简单粗暴的纯伤害,配合第一点可以触发压制。
伤害率比普通朱儁高了38%,伤害效果还是一样。因为很容易受减伤战法影响,实际在大部分情况下(特别是赛季初),伤害量并不十分出彩,见过破万,也看过仅3000,胜在稳定。

三、兵书与加点建议
SP朱儁有辅助和输出两种方向。
因为自身的属性比较均衡,两种方向都没问题,加统率可考虑军民草船藤甲(宝物);加智力选择会更多。
作战,奇正相生、执锐、文韬
毫无疑问是主流兵书,带奇正可以配合克敌制胜+叛逃打出虚弱。执锐文韬能直接提升输出。
加点建议:全智力
军形,避其锐气、防备、静心
这是群武锋中主位SP朱儁的其中一种兵书
加点建议:全统率
四、开荒建议
普通朱军尚且是开荒的好选择,作为强化版只会更优秀。稳定的伤害和减伤技能,要不是7C和群阵营让他有苦难言,说他是新一代的开荒一哥相信没多少人会反对。现阶段与SP袁绍双人开荒效果不赖!
总结:可行!
五、可行性阵容
(1)末法队
(主)SP袁绍:万箭/破阵/威谋/纵兵
(副)沮授:八门+刮骨
(副)朱儁:焰逐/当锋/克敌/无当
(2)吕布群弓
(主)吕布:一骑/暴戾/鬼神/速乘
(副)朱儁:八门+无当飞军
(副)华佗:黄天/义心/威谋
(3)三势
(主)贾诩:夺魂+杯蛇鬼车
(副)朱儁:当锋+无当飞军
(副)陆抗:三势阵+整装待发





六、阶段性分析与总结
S:优势
节省减伤战法是SP朱儁最大的优势,万万没想到吧!
压制无法延续带来的直接效果是减伤仅能持续2回合,这让很多玩家失望而归。但另一结果【谋略减伤幅度比预测的高很多很多】又让玩家重拾信心。因为减伤战法实在太少太缺,以群弓曾经的强度是不具备资格拥有的。SP朱儁带的减伤虽然只针对谋略,但无疑让群弓提升不止一个档次,得到质变!
至于SP朱儁的输出,相信玩过普通朱儁的玩家心里多少都有个底。38%的伤害率虽然是个不错的提升,那远没有达到玩家心目中的惊喜。
W:劣势
属性不错,战法一流,黑科技热门手选,实在不知道现在的SP朱儁有什么劣势?
难道要说群阵营太拉垮?战法没有兵刃减伤、没有治疗?
抛开这些挑刺找茬的,SP朱儁真的在他的领域里做到了最好。
有了!想到一个非常不友好的点:SP朱儁的兵种适性真特么垃圾,CH不当人子!
O:机会:
现在不能说是一个对SP朱儁十分友好的版本,肉队为尊,兵刃与谋略分庭抗礼,顶级的强队吴枪蜀弓,战法当锋兵无都现在的热门,而SP朱儁的存在能很好的针对这些。只要合理避开兵刃爆发队,SP朱儁就会成为藤甲一样特殊的存在。
T:威胁:
肉队和兵刃爆发队,算得上是SP朱儁最棘手的队伍。
所谓的肉队不是那种只依靠战法坚守3-4回合,而是草船鲁肃吴枪这种,全程都能建立防御的体系。面对这种队伍,SP朱儁是一点办法没有,伤害打不出,减伤也持续不了这么久;而兵刃爆发队就不必多说,SP朱儁只减谋略伤害,即便有八门金锁阵,但对真正的爆发队而方,也是杯水车薪,就像藤甲遇火:白给!
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豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
豌豆tqaaf3 来自于 九游APP 2026-10-18 14:48
这游戏现在简直是shi,平时抽卡锁卡,没五加一不出核心,不保底不出卡,玩个自走棋也还要锁卡,日常刷五六个回合刷不出有用卡,平衡性更不用说,策划团队日常可能也就自己拿内部满红号测试,根本不管平民月卡玩家死活,出的队伍一个比一个氪,战法一个比一个超标,两年前刚入坑的时候剧本玩法对于平民还算友好,可玩性也还算可以,现在这种纯纯就是浪费时间,纯纯大便游戏,之前发的一条评论骂了几句还不让发,也是招笑,看看其他平台评分,继续掩耳盗铃嗷,祝早日凉凉
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
路丿易十六世 来自于 九游APP 2026-10-31 04:30
人物建模是所有三国题材游戏里面的鼎峰制作了,氪金的话理性一点也是可以的,比如管好手不要乱花金珠,月卡要续上,每个赛季博一下小卡包,不是不能玩的,偶尔648一下,红度也就上来了;肝的话,说实话,不肝的游戏我玩他干嘛
豌豆p8i8xm 来自于 九游APP 2026-10-20 14:59
华为鸿蒙7,没办法安装九游客户端,怎么办?提示已经适配,到商城下载安装
天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51
太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受