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《三国志战略版》单核虎豹骑 孙权阵容怎么搭配
《三国志战略版》中孙权骑兵怎么搭配?单核阵容怎么选择战法?法系双核阵容又该怎么搭配?下面就一起来看看吧。

队伍展示
有两套配法,一套物理输出一套法术输出,思路完全不同。都需要准备一个古锭刀(首回合群攻),有条件的再给孙权换个灵动铠(一次抵御),这个不强求。
法系输出双核象兵队:

孙权:兵无、当锋、兵书、不勇则死、文韬、执锐、加点全智力
太史慈:折冲、百骑劫营,兵书:胜而益强、武略、胜战,加点全武力
周泰:象兵、一力拒守,兵书:无功而励、虚掩、励军,加点全统帅
物理爆发单核虎豹骑队:

孙权:一骑当千、百骑劫营,兵书:一鼓作气、胜战、执锐,加点全武力
太史慈:折冲、弯弓/当锋,兵书:以乱击乱、神机、将威,速度20点剩下武力
周泰:虎豹骑、锋矢,兵书:诱敌之策、虚掩、励军,加点全统帅
队伍分析
孙权的特点是一个后期强力,他可以通过自己和队友的普攻叠加buff,一旦获得破阵和连击buff,就能打出无视防御的伤害,他的输出会变得非常给力。但是在这之前,他有发动较慢的缺点。盛气凌敌也是孙权的一生之敌。
其次孙权和周泰是一对好基友,周泰的增伤对孙权有额外加成。第三个队友我试过凌统,孙尚香,太史慈,陆抗,这里我推荐比较稳定好用的太史慈。
孙权的组法很多,我尝试过组锦帆弓,结果是感觉不红的不厉害。实验下来只要你有一个白板孙权,组骑兵强度还是不错的。而且这两队的技能和红度都是比较平民的,没有特别难得的技能。
虎豹骑和象兵组法我分别在第六赛季和第七赛季组过,现在分别分析一下。
法系输出双核象兵队:
这队依靠象兵的延迟伤害,孙权和太史慈双核输出取胜。每个武将都带回血功能,可以稳中取胜,对于盛气的劣势也不是太明显。这队我更为推荐,因为这队更稳,而且组了这队你还可以去组一队三势吕。
孙权:技能兵无常势,有输出有回血。孙权只要血量大于70%就能享受周泰的高额增伤。当锋属于一个软控制,克制各种指挥技能。这里注意一下顺序,先兵无常势吸血,再放当锋,伤害会略高一点,因为伤害和兵力挂钩。兵书点出不勇则死,五回合开始连击增加叠buff的速度,禁疗debuff可以通过获得的洞察抵消。再带文韬 执锐增加伤害。
太史慈:自带连击的男人,必须是搭配突击战法。折冲可以很好的保护孙权在一个较高的血量。百骑劫营可以配合孙权输出爆头敌人,一般输出也有4000左右。兵书带胜而益强回血,武略和胜战增强输出能力。
周泰:象兵让全队的伤害延迟,就是一个减伤技能,再搭配三个人各自的回血保持队伍健康。自带的一力拒守以及兵书无功而励可以回血。再带上减伤的虚掩和给队友增伤的励军。
物理爆发单核虎豹骑队:
这队的特点是单核高爆发队,和三势吕思路差不多。
孙权:一骑当千 和 百骑劫营可以很好的压低敌人血量。而且全武力加点的孙权第一回合可以有古锭刀的群攻效果(群攻伤害属于溅射伤害,假如第一下打了1000,对其他敌人伤害都是700,和敌人统帅无关)。第一回合的上限是:孙权获得连击,一骑当千打两下,百骑劫营打两下,群攻伤害打两下。这些伤害都被周泰和锋矢阵增伤,还是很恐怖的。按照这个思路,兵书点一鼓作气,胜战,执锐增加前几回合的爆发伤害。
太史慈:因为要高爆发,建议太史慈加些速度,先手放出折冲保护主将孙权,所以兵书点出神机。技能除了折冲可以带当锋或者弯弓,弯弓打法师好用点,当锋适用性高点。剩下的兵书就只有以乱击乱和将威比较合适了。
周泰:白板孙权属性低没关系,我们有虎豹骑加40武力,还增加10%突击战法几率,孙权和太史慈都受益。再带上锋矢阵增强孙权爆发。兵书带诱敌之策增伤。再带上减伤的虚掩和给队友增伤的励军。
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?