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《三国志战略版》S3赛季魏法盾阵容怎么样 S3赛季魏法盾阵容介绍
三国志战略版郝昭魏法盾怎么样?魏法盾是三国志战略版在S3赛季实装了新武将郝昭后崛起的一套阵容。那么S3魏法盾的优缺点是什么,又需要郝昭和哪些武将、战法、兵书进行搭配呢?一起来了解一下吧。
三国志战略版郝昭魏法盾阵容
一、阵容介绍
司马懿:士别三日+用武通神;虚实 攻其不备+将威+占卜
曹操:藤甲兵+暂避其锋;军形 严阵以待+刚柔+防备
郝昭:刮骨疗毒+锋矢阵;九变 援其必攻+励军+救主
二、武将介绍
曹操和司马懿对各位主公来说都是老面孔了,这里简单介绍一下生面孔郝昭。
郝昭四维属性平平,兵种适性不佳,只有盾兵是S适性,这就注定了他基本只能出现在魏盾体系中。自带战法【金城汤池】使其无法普攻,但是会周期性的治疗友军或对敌军造成兵刃及灼烧伤害。郝昭相较于曹仁来说,无论是续航能力还是伤害能力都更强;相较于华佗,郝昭能和司马懿、曹操组成国家队,获得10%的属性加成。
这套阵容沿用了S2赛季魏法盾的配置,唯一不同的是由郝昭替代了华佗/曹仁的位置。S2魏法盾的强度大家有目共睹,S3由于郝昭的加入,这套阵容的强度只会更高。需要注意的是,由于曹操兵书选择了军形,因此刮骨疗毒需要郝昭携带,由于司马懿的速度成长略高于郝昭,因此在装备选择时,郝昭的装备尽量带一点速度属性,保证实战中能快过司马懿。
三、战报赏析
收集了一些对战主流队伍的战报,当然这里没有对战嘟嘟或蜀弓的,因为玩藤甲基本上是看见无当飞军和白马义从掉头就跑,毕竟经不住火烧啊,没有阵容是无敌的。
1.对战经典蜀枪
可以看出在面对蜀枪的时候魏法盾占尽上风,郝昭的治疗和伤害极其稳定,由于司马懿红度不够,因此面对高智力的诸葛亮显得有些力不从心。
2.对阵吕布西凉铁骑
藤甲是一切兵刃伤害的克星,吕布伤害再高也力有不逮
3.对战桃园
4.对战“天下第一枪”
看司马懿的伤害,这局应该出了不少暴击。
5.对战五虎枪
6.低配版魏法盾
用郭嘉代替曹操,强度差的有点多。
四、魏法盾的其他套路
由于郝昭自带战法的特殊性,游戏中有很多主公也在尝试一些新的套路。
1.火炽燎原型
因为郝昭在3478回合能稳定对敌军施加灼烧状态,有些主公选择为司马懿携带风助火势,火炽燎原和金城汤池能大面积对敌军施加灼烧状态,因此风助火势很容易触发二段伤害。这种配置将使得队伍的上限更高,下限也更高,伤害变得不稳定。
2.文武双全型
由于郝昭可以稳定造成兵刃及谋略伤害,因此携带战法文武双全收益比较大,但是只有在第三回合才能产生武力加成,第四回合产生智力加成,显得过于慢热。
可以看到,郝昭携带文武双全后伤害与治疗量均有明显提升,如果在有曹操的情况下伤害会更高一点。如果没有锋矢阵的主公,文武双全也是不错的选择。
3.陷阵魏法盾
顾名思义就是将藤甲兵替换为陷阵营,这样一来将不惧怕任何火烧,但是对物理伤害的抵抗能力大打折扣,非满红不建议使用。
五、被克制队伍
1.火攻队
藤甲遇到了火攻队还是要绕着走,尤其是嘟嘟队和带了大火的蜀弓队,即便魏法盾整体智力值很高也是禁不住火烧的。
2.贾诩骑兵队
不管是三势阵贾诩,还是五谋臣队伍,魏法盾都惹不起。首先是兵种上的克制,其次贾诩的混乱是能使司马懿和郝昭打自己人的,程昱的真实伤害更是魏法盾的克星。
总的来说,S3的魏法盾已经达到了魏盾的顶峰,威力比S2赛季更强,可应战大部分主流队伍,但是练级比较困难。建议作为第三或第四队来练,否则会比较拖节奏,毕竟前期的PVP战斗主力还是桃园和蜀枪。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版郝昭魏法盾阵容解读,希望对大家有所帮助。
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玩家评论
(26004条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低