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《三国志战略版》郝昭强度怎么样 S3新武将郝昭使用攻略
三国志战略版郝昭怎么样?郝昭是三国志战略版将在S3赛季推出的全新魏国武将,有着S盾兵适性的他将可能在新赛季的魏盾阵容中占据一席之地。接下来就让我们一起来看一看关于郝昭的战法属性简评以及搭配推荐吧。
三国志战略版郝昭强度简评
一、基础属性
1.44的武力普普通通,1.95的统率成长算是比较优秀了,物防不错。1.67的智力介于武将和智将之间,谋略输出基本不考虑,谋略辅助技能效果一般,勉强可用。速度处于三线水平。
兵种方面,S盾又是一个魏盾人选( 魏国的盾怎么这么多 ),技能是指挥技,各方面有点像魏国的刘备。
二、战法分析
每两回合轮流执行。第2,4,6,8回合,稳定2目标治疗,灼烧和兵刃输出。第2,6回合回血,第4,8回合输出或是第2,6回合输出,第4,8回合回血。如果第8回合输出那就烧不到敌人,比较鸡肋。
回血的倍率来看,98%*2=196%超过了刘备单回合两人总共136%的倍率,从八回合来看,理论刘备能回血136x8=1088%,郝昭196x2=392%,相当于半个刘备奶爸吧。
看看他的输出,输出是群体不是全体,估计是2人,兵刃火攻双输出,有点像天降火雨和袁绍的累世功名,累世功名倍率兵刃126%x2+灼烧60%x2x2,50%发动率,8回合期望发动2.67次。兵刃总计672%,灼烧641%。郝昭兵刃102%x2+灼烧72%x2,8回合发动2次,忽略第八回合能不能烧到敌人的问题,总共兵刃408%+288%灼烧,可以看到相当于半个袁绍的累世功名的输出,但更多偏向于兵刃的输出。
如果单从技能来看,这个技能相当于一半的刘备一半的袁绍的结合,而且更为稳定。
但是郝昭逃不脱自身属性的束缚,78+1.67真的不是什么优秀的智力属性,因此实际的治疗效果并不能说非常优秀,刘备能回的血量也就2人合计1000左右,郝昭估计在1500,且见效慢,并不是一个能改变战局的技能。再看输出,这个技能偏向兵刃,然而郝昭武力79+1.44明显是不合格的,而且他仅有的灼烧仅仅持续一回合也烧不动藤甲,发动也往往是战斗后期了,无法改变战局。
那么这个武将的定位就比较尴尬了,作为输出,他的四维说明了一切,输出比较乏力,作为辅助,奶量又没有正常的辅助多,好在技能比较稳定,可以做一个魏盾的替补人选吧。
三、搭配推荐
1.搭配阵容
作为魏盾人选我觉得他不适合在曹操的阵容中,因为曹操加队友攻击,而他的半输出半辅助,则会浪费曹操的攻击加成。可以代替曹操的位置,作为一个补刀和奶的角色,高统率和不低的智力,可以让他带藤甲或者陷阵营做一个辅助和工具人。
另外S2开始很流行的魏法盾,其实舍不得曹操的话郝昭也是可用的,技能都不用做太多改动。
2.传承战法
造成谋略伤害时对敌军造成兵刃伤害,倍率50%,适合武力和智力都不低的自带谋略输出的武将,比如王平,陈到,黄盖,袁绍,钟会。郝昭自己用这个技能比较勉强,因为他的自带战法谋略输出还是不够的。
整体来说就是这个技能倍率还是挺不错的,50%相当于增加了50%的伤害( 徐晃满状态75%),稳定,但适用的武将比较少,且此类武将智力武力不够高,如果和文武双全一起用那又会占用一个技能位。
假设自带技能谋略输出期望为100%,文武双全增加大概40%输出,奇兵增加50%兵刃伤害,总体为100%x1.5x1.4=210%+普攻100%x1.4=350%,还算合格,但最好是两个谋略输出技能+奇兵的收益最高。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版S3新武将郝昭使用攻略,希望对大家有所帮助。
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?