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《三国志战略版》程普都督队怎么搭配 S2吴国程普都督队搭配指南
三国志战略版程普都督队搭配推荐。三国志战略版在1月8日对吴国的许多武将进行了加强,受益最大的自然是本就强度不低的都督队。那么加强后的都督队应该怎么搭配呢?为什么笔者选择放弃吕蒙而使用程普呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版程普都督队阵容推荐
一、阵容搭配
主将周瑜:夺魂挟魄+火炽原燎
副将程普:魅惑+唇枪舌战
二、程普吕蒙抉择
1月8日更新后,吕蒙的自带技能白衣渡江触发概率由15-30%调整为20-40%,虽然概率有所提高但实战中依然不堪大用,这是因为吕蒙主要缺点是每回合只能控制一个武将,缴械和技穷各只能触发一次,而面对敌方三名武将有些有心无力(更何况概率最高也只有40%)。
程普的自带技能勇烈持重触发概率在1月8日后由15-30%调整为20-35%,由于每次受到伤害均有机会震慑敌方任意一个目标,配上魅惑后控制十分给力。程普的主要缺点在于,震慑任意目标并非是攻击目标,所以有可能是一直震慑同一个目标的情况,但同样的只要受到攻击,不管是哪个武将造成的都能产生控制效果。
三、阵容解读
周瑜:夺魂挟魄是周瑜的核心战法,没有该战法的周瑜如同少了一个轮子的自行车,结果可想而知。配火炽原燎,是为了给陆逊提前备好灼烧状态(因为周瑜速度比陆逊快)。
程普:魅惑和自带战法一样也是受到普通攻击而有几率触发控制,因此魅惑战法基本是固定搭配,再搭配嘲讽或者援护,让程普最大可能的承受到伤害,使自带战法最大化。
陆逊:大都督队伍基本靠主动战法,或者说主动战法较多,因此要优先保证先手,同时增加战法的释放几率,所以配白马义从效果最佳,此外由于续航能力不足,PVP后期基本都是25000以上的兵力,很少前几个回合结束战斗的,同时还要考虑减伤、控制等等原因,所以续航就显得极为关键,所以可以配上坐守孤城或者刮骨疗毒。
这队缺点,由于都是主动战法,在一定基础上比较吃几率,同时怕控制,尤其是遇到诸葛亮队伍,有时候略显不足。
以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版程普都督队搭配推荐,希望对大家有所帮助。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
乐正哲 来自于 九游APP 2025-12-12 10:32
九游版的这个游戏安装包安装不上华为的鸿蒙6.0.0系统上
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了