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《三国志战略版》强力武器介绍 铁匠铺委任推荐
好马得配好鞍,在三国志战略版中,附带各种强力特技的武器防具对武将有不小的帮助。那么我们要怎么获得这种神兵利器呢?接下来就让我们一起来看一看关于铁匠铺的使用攻略吧。
【怎么进行锻造】
武器、防具的获得主要依赖于铁匠铺的锻造。游戏中想要解锁铁匠铺,首先要将君王殿提升至6级,这时候我们就能建造1级铁匠铺,建造完毕后解锁低级锻造。铁匠铺最高能升为4级,每提升1级,便能逐步解锁中级锻造、高级锻造和顶级锻造。
低级锻造能够打造白色装备和绿色装备。
中级锻造能够打造蓝色装备和绿色装备。
高级锻造能够打造紫色装备和蓝色装备,并解锁特技。
顶级锻造能够打造橙色装备和紫色装备,并解锁特技和专属特技。
【铁匠铺委任推荐】
当然,拥有了铁匠铺,就可以派遣武将进行锻造工作。目前影响锻造的有两个属性,分别是政治和魅力。政治属性影响锻造消耗,政治越高,能够减少的消耗就越多;其次是魅力属性,魅力越高,高阶奖励的概率就越大,越有机会打造出专属特技装备。以此来看,魅力属性的作用是大于政治属性的。
目前来说,拥有锻造技能的有两个武将,曹植和步练师。
曹植:七步成诗,满级提升锻造出高阶装备的几率9%,也是目前最好的锻造武将。
步练师:细致入微,满级降低锻造消耗2%,也是不错的。
就以上来说,有曹植就用曹植,没有的话可以选择高魅力武将,小乔,甄姬,司马徽都是不错的人选。同时可以携带以下战法:B级的天运,简政,巧匠;A级的出口成章,见机行事。
【锻造消耗】
当然,锻造免不了材料的消耗。锻造需要消耗铁矿、铜币、材料;如果要打造指定装备,还需要消耗设计图。
铁矿:主要来源于铁矿资源地以及木牛流马、试炼等资源的获取。
铜币:主要来源于税收。
材料:主要来源于大地图贼寇讨伐、寻访和政厅商贾购买所得。
设计图:讨伐大地图高级贼寇有几率掉落,寻访有几率获得。
集齐所需材料,然后点击打造就能进行打造,打造成功后,我们可以看到成品装备。
成品装备会附加2-3种基础属性,具体是什么属性的话是随机生成的,属性的数值也是随机生成的。同时紫色和橙色装备有几率出现特技,橙色装备更有几率出现专属特技。像关羽的武圣特技,直接增加自带战法发动几率5%,直接就让关羽强度提升一个档次。
当然想要打造出极品装备,最重要的还是看脸,望各位主公多多尝试。
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玩家评论
(25692条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?