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三国志战略版B等级战法使用技巧攻略 B等级战法怎么玩
三国志战略版战法怎么用,游戏中的战法分为了多个等级S,A和B,由于S等级和A等级战法获取难度比较大,在前期暂用B等级战法作为过渡使用,那么对于B等级战法该怎么使用呢,下面就让小编来给大家介绍一下关于三国志战略版B等级战法解读攻略吧,一起过来看看啊!

三国志战略版B等级战法怎么用
一,挥砍
该战法触发几率高达50%,满级可达125%的伤害。虽然就伤害而言,并不是特别高,但是50%的触发几率,在前期开荒中非常实用,只要触发成功,就能造成不俗的伤害。而且首充赠送的孙坚和孙策都属于物理将,都适合带挥砍。
传承出处:曹休
二、火攻
该战法触发几率40%,在谋略类战法中来说,算是较高的触发几率,满级可达150%伤害。虽然是单体伤害,但是这个伤害在前期来说已经足够。前期可以搭配奶妈类型的谋略武将,适当增加队伍输出。
传承出处:孙乾
三、践踏
前期少有的物理群攻战法,30%的触发几率尚可。一回合准备后,将会对敌军2人造成伤害,满级可达155%的伤害。由于前期物理武将多,战法少,且群攻战法急缺。该战法非常适合过渡,前期可以考虑给孙策、孙坚或关平学习,都是不错的。
传承出处:宋宪
四、斗智
该技能为前期的谋略群攻战法,虽然说有大量的A级群攻战法都比较优秀,但是前期A级战法的获得难度还是存在的。该技能作为B级战法,且完成主线即可获得,可以有效过渡到A级谋略类战法演武完毕。且满级可对两人造成155%的伤害,伤害系数尚可。
如果前期能抽到好用的五星谋略武将,比如周瑜、诸葛等,就可以用斗智先行过渡。
五、援救、包扎
由于战斗总会造成损伤,但是恢复类武将前期可遇而不可求。同时,恢复类战法普遍比较少,故而这两个B级恢复类战法,就显得难能可贵。适用于前期四星或者三星谋略类武将,携带救援或者包扎,能在一定程度上有效减少战损。
援救传承出处:陶谦
六、重击
突击战法较少,且获得难度较大。而重击虽然是B级战法,但是其30%的触发几率加满级140%的伤害,让其拥有不错的表现。前期非常适合孙策和关平携带,该两个武将的被动都有一定的辅助能力,搭配突击类战法,能让其伤害更上一层楼。
传承出处:车胄
七,牵连
和重击比较相似,触发几率为35%,比重击高了5%;满级伤害120%,比重击低了20%总的来说,两个战法差不多,并没有本质区别适用和。重击一样,前期建议重击和牵连研究一个出来搭配菜刀队。
传承出处:孙皓
八,奋发
目前唯一乙级被动战法,一级提升12.5武力和速度;。满级提升25点武力和速度由于乙级战法,获得容易且其提升的属性,对于物理将来说,非常实用武力增加输出,速度提高出生速度,只要前期先打出一轮输出,造成对方兵力减少,那么就能有效降低对方输出,减少战损。在前期战法紧缺的时期,非常实用。就一级战法不升级也好用,提升12.5的基础属性,相当于升级10级给的额外属性,前期非常实用。
传承出处:全琮
总结:目前这些都是比较使用的乙级战法,每一个获取的难度都不高,研究一个乙级战法,只需要8张三星卡,总的来说只要有针对性,前期研究出3 -4个适合自己主力队伍的乙级战法难度是不大的。然后运用这些技能开荒5级地,之后就可以慢慢过渡到一个级和小号级战法演武成功,然后逐步替代。这便大大加快了开荒进度。
以上就是小编为大家整理的三国志战略版B等级战法怎么用的相关内容,关注九游了解更多内容!
玩家评论
(26122条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
隐丨无殇 来自于 九游APP 2026-02-20 18:54
六年老玩家力挺!希望抓紧处理一下鸿蒙系统无法游玩九游端的弊端
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点