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三国志战略版 血泪教训 盘点当前版本-最坑人的10大战法 分解-你就后悔了
【效果单一类型】
第1个: 舌战群儒

分解来源:诸葛亮
战场上找1000份战报,也见不到几个。
面对主动队伍:鸡肋
能触发,但是看不到效果。
战报显示降低敌人概率,然后敌人发动了战法
面对突击、指挥:完全没用。
第2个:黄天太平

分解来源:张角
比舌战群儒好一点,毕竟触发后敌人一定会计穷,不会出现降低概率又发动的情况。
缺点:40%概率,还要准备一回合,然后还混乱自己。
(所以,还是没几个用的)
以前有搭配赵云的玩法,现在基本见不到了。
第3个:韬心惑敌

分解来源:SP貂蝉
比前面两个战法强,但是效果单一,只能针对主动队伍。
SP貂蝉不建议分解,除非你满红太多了。
【持续效果-1回合】
第4个:臻于至善

增加36属性,与A战法百炼成钢属性一样。
缺点:属性翻倍效果,只持续1回合。
如果持续2-3回合,能当个“夺魂挟魄”替代战法用一下。
第5个:先成其虑

分解来源:SP郭嘉、邹氏
伤害其实无所谓,重点是【增加概率】只持续1回合。
如果是2回合概率效果,用的人会增加很多。
【对比荀攸】
荀攸:45%概率 102%伤害×3 全体10%概率
先成:50%概率 145%伤害×1 单体15%概率
第6个:止戈为武

分解来源:SP乐进
缴械1回合,逗谁玩呢?
吕蒙:缴械=2回合、计穷=1回合
钟会:缴械2回合
文丑:缴械2回合
也就是说,缴械2回合才是及格线。

缴械1回合的战法,
只是A战法奋突级别的。
第7个:锋芒毕露

分解来源:马忠
持续2回合,可以叠加2次。
实际上,很难叠加2次,
因为准备战法太难了。
如果是暴击提高20%,持续3-4回合,用的人可能多一些。
【其他原因】
第8个:移花接木

分解来源:马岱
使用这个战法,目的是增加治疗,减少敌人治疗。
增加治疗:不如自己直接带治疗战法。
减少敌人:不如禁疗
唯2适合武将:SP貂蝉、SP董卓
问题是:如果敌人的队伍没治疗,就没法转移敌人治疗。
所以,还是不如自己带个治疗。
哦,这战法还不是100%发动。
第9个:整军经武

分解来源:SP皇甫嵩
相当于免伤战法,但只能自身免伤,
被后出的“深藏若虚”战法秒成渣。
战法格子紧张,几乎没有带的。
第10个:定谋贵决

分解来源:许攸
战法缺点:让敌军兵力最高嘲讽。
也就是说,我方要打敌人兵力最高的人。
游戏中,强大的战法,都是快速秒人用的,
这个战法,反而帮助敌人【平衡血线】
保持敌人队伍的---健康度。
如果策划改成“敌军兵力最低”嘲讽我军全体,
那就是【神级战法】
玩家评论
(26222条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






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子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
隐丨无殇 来自于 九游APP 2026-02-20 18:54
六年老玩家力挺!希望抓紧处理一下鸿蒙系统无法游玩九游端的弊端
懒猫3JYH0 来自于 九游APP 2026-03-06 07:56
明明是犀游端账号,非要让升级转移到九游端,操作后账号登陆不了了,真踏马无耻啊!!!询问游戏客服踏马的也不管!
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
Xo青青河边草oX 来自于 九游APP 2026-03-08 14:17
鸿蒙6.0系统什么时候可以安装?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点
破甲生绝代 来自于 九游APP 2026-03-12 07:56
屎一样的平衡,半星都不想给,满红拒马弓就是无敌,叫什么战略版?人家十队满红拒马往哪一摆,你几十队都没用。叫三国志拒马弓版算了
远古却冰封王座11 来自于 九游APP 2026-03-04 13:41
真无语,这个游戏明明有sp武将但他不能放进同名武将的事件战法里,我觉得应该把sp同名武将也可以放进事件战法