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三国志战略版 新五谋臣很强 白板也能挑战满红
上一篇文章中,花席介绍“法关枪”,有人说白板输出不够,其实是够的,只有SP诸葛亮演戏,才会耽误队伍的输出。

法关枪:免伤超高,无视控制,不怕当锋,上海市排名第13的关羽
▲上一篇,可点击
这次介绍一下“新五谋臣”中容易被人忽视的角色,最强输出确被玩家忽略的SP郭嘉。

队伍由“破晓丨白沙”投稿,郭嘉和贾诩都是白板。
(文末有SP郭嘉+周瑜的黑科技创意,还有搭配乐进的玩法)
一:不容忽视的SP郭嘉

这个武将刚出现的时候,70%概率确实有点演戏,但是随着策划的“更新加强”他已经是法系输出之一。
70%概率发动,受到智力影响,最终概率在80%左右,用了的玩家都说好。

技能特效:自身触发战法时,可以给群体2人增加10%攻心,主将状态是20%攻心,可以叠加3次。
用的不好:1000-2000治疗
用的好:3000-4000治疗
二:只用SP郭嘉的五谋臣

SP郭嘉:竭力佐谋+焰逐风飞(高配)
SP郭嘉:夺魂挟魄+焚辎营垒(低配)
贾诩:象兵+当锋摧决(控制)
程昱:太平道法+刮骨疗毒
破晓丨白沙给SP郭嘉带过竭力佐谋+刮骨疗毒,但是感觉不如焰逐风飞这种“震慑”好用,硬控制敌人就等同减少敌人的伤害。
【特别低配】

SP郭嘉:坐守孤城+破甲/焚辎营垒
程昱:太平道法+士别三日
荀攸:象兵+刮骨疗毒

因为五谋臣有缘分效果,2个武将随机获得先攻,所以队伍不用担心速度问题。
三:玩家战报展示

上面的战报是一次三连,战斗地点是6级粮食土地,敌人都是主流队伍。

第一战:遇到带草船军民的吴枪

第二战:常见的蜀骑

第三战:半血的草船吴枪
敌人带了草船借箭,对程昱、贾诩有克制作用,还是没打赢这个五谋臣。
1:各种太尉盾

前面两个是满红太尉盾,程昱和SP郭嘉的输出差不多,而郭嘉提供了2000左右的治疗。

8000伤害+2000治疗=10000数据量,这样的SP郭嘉算是非常的稳定。

上图是携带了临机制胜的满红太尉盾,一样可以打。
2:陆逊队伍

打陆逊吴枪不是次次都赢,只是说一下这个队伍遇到能打,不至于完全打不过。

3:张角队伍

诗诗盾=史诗盾

传统三仙盾:满红

武锋阵张角:满红
因为程昱的存在,遇到盾兵很少会输掉,只有程昱被控制,或者演戏才会输掉战斗。
4:蜀国队伍

等风骑:满红关银屏

桃源盾:满红

关关张:满红
没有打诸葛亮蜀弓的战报?
这个队伍全都是主动战法,打诸葛亮是不明智的。
四:其他玩法
1:用乐进替代
当你凑不出五谋臣,还想玩SP郭嘉,用乐进替代是最合适的。

上图只是参考,说明乐进可以玩。
SP郭嘉:坐守孤城+刮骨疗毒
乐进:士争先赴+刚勇无前/文武双全/西凉/虎豹
【第三个武将】
夏侯渊:裸衣血战+百骑/速乘其利/当锋
荀攸:象兵+御敌屏障/暂避其锋
程昱:太平道法+士别三日
当乐进与夏侯渊组队时,乐进放弃一个技能,携带兵种战法。
当乐进与荀攸组队时,乐进带纯输出战法,荀攸带辅助战法。
【SP郭嘉+周瑜的黑科技】

这两个武将都是“主动战法”触发被动伤害的技能,所以与夺魂挟魄、竭力佐谋搭配就是黑科技。
沮授:潜龙阵+御敌/暂避/军民
周瑜:竭力佐谋+刮骨
SP郭嘉:夺魂挟魄+输出/临机制胜/焚营垒
沮授可以延长负面,让周瑜和SP郭嘉如鱼得水。
如果你觉得两个武将都靠被动打伤害,不是很稳定,也可以这样玩。
周瑜:竭力佐谋+焚辎营垒
SP郭嘉:夺魂挟魄+刮骨/坐守/婴城/临机制胜
这样的话,有竭力佐谋提高底线,焚辎营垒的伤害会很高。
【潜龙阵主将可选方案】
王平:与临机制胜搭配很合适
陈宫:增强了智力属性,他是破防伤害,降低输出也无所谓。
诸葛亮:他的主将效果失去了,也无所谓。
朱俊和SP朱俊:损失一点伤害,影响不大,增加15%属性包括智力。
法正:带百战兵书,很适合。
花席这一期的攻略到这就结束了,感谢收看下期见。
黑科技来了,不用转型的15统御开荒队伍、航母区,白板玩家,打到前200名,乐普盾就是强
▲:超强开荒黑科技
杂牌A级战法叠加90%免伤,20个免伤战法汇总
▲:超强免伤战法
玩家评论
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豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
豌豆tqaaf3 来自于 九游APP 2026-10-18 14:48
这游戏现在简直是shi,平时抽卡锁卡,没五加一不出核心,不保底不出卡,玩个自走棋也还要锁卡,日常刷五六个回合刷不出有用卡,平衡性更不用说,策划团队日常可能也就自己拿内部满红号测试,根本不管平民月卡玩家死活,出的队伍一个比一个氪,战法一个比一个超标,两年前刚入坑的时候剧本玩法对于平民还算友好,可玩性也还算可以,现在这种纯纯就是浪费时间,纯纯大便游戏,之前发的一条评论骂了几句还不让发,也是招笑,看看其他平台评分,继续掩耳盗铃嗷,祝早日凉凉
懒猫prZZQ 来自于 九游APP 2026-11-08 13:54
这款游戏属于重度氪金游戏 游戏的体验感取决于氪金多少 队伍的强度也一样取决于氪金多少,红度越高队伍强度越高 主动战法突击战法的发动率和红度有绝对关系 例如 满红法官盾,皇马枪 红度高他们的主将战法发动率就高 白板经常发动率很低 尤其在面对克制关系 列如藤甲法官盾遇到火队 白板法官关羽经常打满八回合发动一两次战法 满红会发动多次 打平 白板皇马遇到克制队伍和法官盾同理
路丿易十六世 来自于 九游APP 2026-10-31 04:30
人物建模是所有三国题材游戏里面的鼎峰制作了,氪金的话理性一点也是可以的,比如管好手不要乱花金珠,月卡要续上,每个赛季博一下小卡包,不是不能玩的,偶尔648一下,红度也就上来了;肝的话,说实话,不肝的游戏我玩他干嘛
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
豌豆p8i8xm 来自于 九游APP 2026-10-20 14:59
华为鸿蒙7,没办法安装九游客户端,怎么办?提示已经适配,到商城下载安装
懒猫gv3ch 来自于 九游APP 2026-11-11 12:26
怎么回事,网络异常??