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三国志战略版sp卢植、sp曹操、sp貂蝉阵容详解,汉焰长明奇略推荐
三国志战略版里,SP曹操、SP卢植和SP貂蝉凑成的汉臣弓超厉害,如今已是环境幻神阵容。它统率加成高、离月减伤强,既扛得住皇马等快攻,长线作战时回复和输出也十分惊人。下面就给大家拆解SP卢植一速主将细节,推荐汉焰长明赛季最强奇略卡组。
三国志战略版sp卢植、sp曹操、sp貂蝉阵容详解,汉焰长明奇略推荐
PART 01
sp曹操队伍强度如何
1、当一个阵容,可以吃上一任和上上任幻神,同时基本可以吃大部分阵容时,这就是最新的幻神,强度问题其实看战场环境,目前咖啡区属于小区环境,而国安那边属于基本航母环境,两边体验都不错,强度其实毋庸置疑了。
2、这个队伍是否存在明显缺陷,什么样的队伍能克制他:
这几天打下来确实是存在缺陷,其一就是sp曹操是否主将的问题,这个真能把人纠结死,sp曹操自带战法会给我们施加个统略效果,能让我们根据自身统率,在前三回合获得谋略伤害降低效果,但是真实情况下,sp卢植其实更适合主将,其一是雁形阵转控,其二是防一手乘敌不虞虚弱,更关键的点在于这队的速度线,这三人比法关慢,又比传统的张角,庞统类阵容快,整个速度线加上想要完美打sp马超的雁形阵主将1速度,研究起来就是一个大大的纠结,但是不孚众望,还是找到了相对完美的解决方案。
整体来说,克制此阵容的队伍其实比较少,第一种还是庞统类/五谋类的法系输出队伍,当sp曹操、sp貂蝉兵力线较低时,可以克制。第二种就是权骑,无视红度,单靠破阵效果就可以砍穿这队。
PART 02
选择sp董卓还是sp卢植
从两队的表现看来,sp董卓的内战效果更强,但是其他情况下,都是sp卢植的效果更好,sp卢植的统率增加效果,可以让sp曹操的自带战法以及桃园结义判定概率增加。
同时,sp卢植的自带战法的吸血效果,可以配合踩踏、妖气,让三人1-2回合减伤buff叠满,这个也比较重要。
PART 03
sp卢植-sp曹操-sp貂蝉配队细节
sp卢植:雁形阵+刚柔并济 始计 三军之众 久战 统军
sp曹操:先登死士+桃园结义 始计 三军之众 久战 统军
sp貂蝉:深藏若虚+勠力同心 始计 三军之众 久战 统军
细节1:sp卢植主将,用来防对手的乘敌不虞,同时sp卢植本身就要1速度,先施加统率提升效果,sp曹操再判定自身战法,概率更高。
细节2:速度细节,sp卢植1速度,在针对皇马时有奇效,主将配合1速度,让sp马超打完后,立马给sp貂蝉和sp曹操解除控制,这个细节绝对是最大细节。
细节3:装备细节,3人同时佩戴妖气+踩踏,再配合兵书的久战效果,可以直接把3人离月减伤拉满。同时sp卢植自带战法为准备回合生效,sp卢植护=直接加2.5红。
PART 04
汉焰长明 奇略卡如何放
思路:考虑队伍的优势回合,反复看战报,看队伍兵力限损失回合和主要输出回合。
2回合盲肠隐踪,本回合减伤收益最大,防快攻队。
3回合推食解衣,受伤回复,防前两回合被盛气或清除状态,本回合靠这个叠sp貂蝉离月buff。
4回合沛县聚义,增加回复量,因为本回合是对方减伤战法消失的回合,也是我们貂蝉的输出优势回合,开始增加回复量即增加输出。
5回合败中求胜,本赛季由于sp关羽也能带谋算的奇略以及最新战法藏器待时,其优势输出回合提前大概率会在5回合,所以选择5回合来一波伤害减免,克制一下。
6回合洪门遇险,继续根据治疗强化下输出,增加战功比。
PART 05
藏器待时是否值得传承
战法前半段增加对抗皇马和各类快攻的胜率,后半段优势去针对sp曹操,sp卢植这类高统率队伍,同时这个概率提升18%的效果有点过于变态,sp关羽必备战法。
玩家评论
(25894条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
莫名的喵星人 来自于 九游APP 2026-01-31 10:05
SP关羽,SP荀彧,SP皇甫嵩