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S1赛季开荒发育与零氪资源全指南

作者:九游 来源:九游 发布时间:2026-08-09 20:13:59
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刚进S1赛季最容易踩的坑,就是资源断层发育跟不上,或者手痒乱拆卡导致后期核心队凑不齐。零氪号想跟住大部队节奏,前期就得把金珠攥在手里、卡准开地节点、留稳武将底子。按下面这套路线走,前期发育不卡壳。

零氪金珠速刷:400势力前的资源池

S1前期金珠极其珍贵,势力值跑到400时,照着这几条线走能轻松凑出金珠储备,够抽核心卡或者补开荒战法。

开疆拓土活动500金珠。3本点满左民府,主力佣工同步抢地推节点

主线任务690金珠。剧情同步推到第七章稳拿

提案系统200金珠。清完9个指定提案任务

自走棋玩法100金珠。“用兵如神”模式打满5场,嫌麻烦直接认输5把

霸业进度与签名430金珠。推早期霸业进度拿400金珠,改一次个性签名白嫖30金珠

前期抽卡别上头梭哈,金珠攒到关键武将或刚需战法再下手,规划要稳。

武将拆解红线:首张橙卡千万别动

新手前期缺战法容易手痒拆橙将,后期组核心队时发现缺人只能硬补求贤令,纯血亏。

第一张橙卡坚决留着,只拆重复的第二张。

前期缺将很正常,于禁、孙策这类武将前期可能坐冷板凳,但后期凑事件战法全靠他们。比如孙策能拆出摧锋断刃,而草船借箭这类T0级事件战法需要周瑜、诸葛亮、庞统或鲁肃组合。提前把关键将拆了,后期根本凑不齐兑换条件。

别按“谁当前弱就拆谁”的逻辑练号,武将拆解得看整体阵容规划。

手里的首张橙卡不管是盾是骑是弓,先当核心或保底材料养着。等抽到同名重复卡,再去考虑拆战法。别为眼前一两个战法,断了自己中后期的阵容上限。

五级地开荒策略:打破“憋七本”旧套路

赛季初总有人说“升7本和兵营前绝对不碰五级地”,这说法纯属误导,硬憋资源只会越憋越少,发育直接断层。

主力队伍17-18级就能试水五级地,求稳就把主副将拉到20级再上。

五级地守军难度有固定档位,挑软柿子捏能少交过路费:

简单:张曼成(枪)、刘封(盾),推荐20级

中等:曹洪(枪)、张燕(骑),推荐20级

困难:郭淮(盾)、黄权(弓),推荐22级

非常难沙摩柯(弓)、曹彰(骑),推荐24级

前期体力宝贵,不用死磕3级地。可以直接拿克制关系的低耗队去4级地“碰瓷”,把守军兵力垫到3800左右,主力再收尾吃地。开下3块4级地升3本,优先点满左民府靠佣工占3级地跑主线。

10级左右开始碰瓷5级地,挑简单的曹真骑(10级)打,把兵力垫到6800左右主力吃。碰瓷队带直伤或控制技能,首刀压低兵力就行,主力负责收割,战损能压到极低。

任务卡位与七本转型:中期发育分水岭

卡名声突破前,先别急着领第六章任务奖励。

开5级地时主线通常在第六章。如果下午2点前有把握把主将升到20级,先压着奖励别领。等武将稳上20级后再领奖励突破4000名声,刷出来的直接是二级木牛流马(多200预备兵+1万资源),前期屯兵和资源舒服很多。要是下午2点前冲不到20级,别硬卡,正常领就行。

打地资源别平均分配。石头地块留2块5级地过7本任务,再加1块6级地屯田;粮食前期直接商城买,别浪费体力死磕;木材和铁保持1:1比例开,够七本升级就行。

建筑节奏卡准,扫完6级地体力后留一块转石头屯田准备爆仓:

仓库6级(第8章任务送的石头先别领)

农业:粮/石/木/铁全部7级

民居5级

军事:征兵处2级 + 四兵种营各3级

配合领地5级石头的占领奖励,尽量在晚上8点前完成7本。服务器前线交火频繁,7本越早出越能跟上区服节奏。

7本后把辅助将(如左慈、法正等过渡将)练兵到25级,换掉前期占统御的武将。带上规避或高减伤战术后,清6级地几乎无伤,碰见天敌也能硬扛。辅助武将的智力堆到300以上,开7级地容错率极高。零氪号按这套节奏走中期能稳住战力。后续看服务器环境灵活调队,比如抽到高顺转汉盾、抽到关羽补蜀骑,战报有来有回很正常,稳扎稳打就行。

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全部评论

  • 古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06

    6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。

  • 诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00

    体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节

  • 2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24

    不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!

  • 豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52

    画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢

  • 苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56

    《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。

  • @如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47

    看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。

  • 豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52

    后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊

  • 豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-07-11 08:21

    这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃

  • 1466刘备赵云 来自于 九游APP 2026-07-18 23:42

    华为X7不能安装 差评

  • 养号到天荒地老 来自于 九游APP 2026-07-18 15:37

    华为手机的鸿蒙系统更新后,这些渠道服都没法玩了。想玩只能走官服

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