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三国志战略版怎么换材料
搞到材料是你变强路上必须过的一关。材料这玩意儿,说白了就是打造装备、升级建筑的基石。最基础的来源就是你自己主城里的建筑,比如等你君王殿升到6级,就能造铁匠铺了,有了它你才能开工锻造武器和防具。坐骑得靠驯马场,宝物则主要靠寻访台去碰运气,寻访不光能出稀有宝物,也能拿到锻造用的材料。除了这些固定产出,你平时多出去打打野,比如地图上刷出来的那些贼寇,讨伐他们也是稳定收获图纸和材料的门路。同盟商店里时不时也会刷出一些材料,记得多逛逛。每日签到这种小事可别偷懒,坚持登录就能领到像金货布这样的资源。材料的获取是贯穿游戏始终的,你需要多管齐下,哪里能薅羊毛就去哪里看看。

材料到手了怎么用,这里面的门道就多了,首先你得明白几个关键的兑换系统。一个核心的地方就是赛季结束后的重置,每个赛季完结时,你身上的装备会被自动拆解成材料返还给你,这可是你重新规划、为下赛季打造新装备的关键时机,一定要提前想好下个赛季主力队伍需要啥。另一个重量级的兑换场所是功勋商店,你的功勋主要来自赛季成就和战场表现,比如攻城、战功这些。功勋商店里的好东西可不少,赛季发育类的商品像粮食和洗淬材料,尤其是开荒期缺粮的时候,换了能救急。这里还能换到像援助甲、踩踏马这样的特技道具,能给你的装备附加上强力的特效。除了功勋,战场直接获得的战功也能用来换资源,打架打多了战功多了别浪费,优先去兑换铁矿和石料,因为这两种资源在开荒和发展期往往是最紧缺的。

游戏里还有一种非常特殊的兑换,那就是用武将来换事件战法。这可不是所有材料都能比的,因为事件战法往往效果强大,能彻底改变一个队伍的强度。你需要收集指定的武将,然后像完成历史事件一样把他们献祭掉,才能获得对应的战法。比如五星武将庞德,他自身虽然能用,但也是一个重要的兑换材料,可以参与兑换铁骑驱驰这种提升骑兵机动性的战法,或者非攻制胜这种带恢复效果的实用战法。他的自带战法暂避其锋传承出来也很有价值。所以当你抽到一些重复的或者暂时用不上的五星将时,别急着当觉醒材料吃了,先查查他是不是某个强力事件战法的兑换条件,这可比单纯加点属性划算多了。这类兑换属于战略投资,需要你提前了解各个事件战法的效果和兑换条件,做好长远规划。

除了上面那些,游戏里还有些灵活的转换操作也跟材料息息相关。比如兵种宝物,这东西不是固定的,你可以通过消耗一定数量的金珠来更换它,让你同一个武将可以在不同兵种体系里切换,尝试更多花样。装备系统也有深度,如果你有一件带特技的橙色装备,但属性不适合现武将,你可以通过消耗特技书来进行特技继承,把好特技转移到更合适的装备上,这个特技书主要就得靠功勋商店兑换或者赛季奖励获取了。这些操作都不是凭空进行的,都需要消耗特定的游戏内货币或道具,本质上也是一种资源置换和材料再加工的过程,目的是让你的现有资源发挥出最大效用。
玩家评论
(25888条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
莫名的喵星人 来自于 九游APP 2026-01-31 10:05
SP关羽,SP荀彧,SP皇甫嵩