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三国志战略版s3侠客军怎么藏兵
藏兵的基本原理是通过调整队伍的主将位置来实现的,具体操作是在队伍配置界面中将主力部队的主将拖到副将位置或者直接下阵,这样即使敌人来攻打你的城池,这支没有主将的队伍也不会触发战斗,从而安全保存实力。这个机制特别适合在夜间或者长时间离线时使用,可以有效避免被偷袭导致的兵力损失。记住藏兵不是逃跑,而是战略性保存实力等待更好的反击机会。

侠客军玩家需要特别注意藏兵时机的选择,通常在睡前或者预计长时间无法上线时就应该提前进行藏兵操作。由于侠客军资源获取困难,每一支主力部队都来之不易,一旦在战斗中遭受重大损失,恢复起来需要很长时间。藏兵状态下虽然不能主动出击,但至少能避免无谓的兵力消耗,这对于资源紧张的侠客军来说至关重要。同时要注意,藏兵只能保护主城内的队伍,野外营帐的部队仍然会被攻击,因此征兵工作尽量在主城内完成。

藏兵技巧需要与其他防御措施配合使用才能发挥最大效果。在进行藏兵操作的同时,建议配合使用闭城功能,这样可以防止敌人铺路接近你的主城。城墙的升级也很重要,优先将城墙升到5级并点出城防兵,可以防止敌人使用1兵拆迁队进行骚扰。如果条件允许,尽可能将城墙升到满级,满级城墙拥有4000点耐久度,敌人主力队伍需要花费很长时间才能拆除,这为你提供了充足的反应时间。

侠客军的迁城功能也能为藏兵策略提供更多灵活性。如果军势没有大规模行动要求,建议将主城迁到人烟稀少的不活跃玩家城池附近。在这种位置,你可以找一些码头或者地图中的小路建立营帐,让主力部队进行驻守收取过路费。一旦主力部队遭遇连续战败,就可以利用打杂队配合拆迁队进攻这些不活跃玩家的城池来补充资源。这些不活跃玩家的城池就像应急血包,平时不要轻易攻打,留着在急需资源时使用。
藏兵还可以用于战术欺骗。你可以留出一支杂牌队伍假装驻守,诱使对方派出器械部队前来攻城。当敌人的器械部队快要到达城下时,迅速将藏起来的主力部队重新配置好进行驻守,这样就能打敌人一个措手不及,专门吃掉他们的器械部队。这种操作需要对时机有准确把握,最好在敌人器械部队触城前的瞬间完成主将归位,这样才能确保战术成功。
玩家评论
(25821条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
金鳞入风云 来自于 九游APP 今天 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。