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三国志战略版刘备战法怎么选
刘备的自带战法仁德载世是其核心,这个指挥战法每回合都能稳定治疗我军两名武将,并有一定概率对敌军单体施加虚弱状态,使其一回合内无法造成伤害。当刘备担任主将时,虚弱触发的概率会得到显著提升,这使得他不仅是一个可靠的续航保障,还能提供宝贵的软控制,打断敌方的输出节奏。围绕刘备构建队伍时,首先要做的就是将他自带的主战法等级提升到最高,这是发挥其全部潜力的基础。

核心思路是强化刘备的辅助定位。一个主流的方向是进一步巩固队伍的生存能力,选择义心昭烈这样的战法可以与刘备自身的治疗形成完美联动,在治疗队友的同时为其提供主动战法减伤,并在刘备兵力危急时让全队分摊伤害,极大增强团队的抗压能力。另一个常见选择是补足控制,例如盛气凌敌能在战斗前两回合概率缴械敌方两人,有效克制依赖普通攻击的突击队伍,与刘备自带的虚弱效果组成控制链。如果追求更全面的干扰,出其不意也能提供计穷或缴械的随机控制。

御敌屏障在前四回合提供稳定的群体减伤,是百搭的防御选择;坐守孤城或整装待发可以作为治疗的补充,提升队伍持续作战能力。如果队伍缺乏解控手段,净化能清除友军的负面状态,避免被敌方控制链压制。而庐江上甲、千里驰援等战法则能提供防御加成或保护队友,思路都是让刘备这个辅助核心变得更硬、更稳,为输出武将创造更好的环境。在开荒阶段,刘备同样是优秀的选择,他通常与孙坚等武将搭档。此时除了携带辅助战法外,可以考虑为刘备配置一个如落雷、火攻这样的谋略输出战法,在前期帮助队伍补充伤害,更快地攻克土地。开荒期战法的等级至关重要,尽量将刘备和队友的关键主动战法升到高级,因为高级战法的效果相比低级有质的飞跃。合理搭配战法的刘备队伍,在兵力达到两千左右时就可以尝试挑战四级地,但需要做好承受一定战损的心理准备。

刘备的阵容适配性极广,最经典的是与关羽、张飞组成桃园结义缘分队,该阵容在第六回合能为全体提供抵御效果,擅长持久作战。在这种阵容中,刘备纯粹扮演后勤与控制的角色。他也可以与张飞组成双人核心,张飞侧重爆发输出,刘备则专心负责治疗和减伤,形成互补。刘备甚至能与甘宁、吕布等不同阵营的强力输出混搭,这时他往往需要携带陷阵营提供急救和属性加成,并用暂避其锋等战法专门保护智力偏低的队友,通过精妙的战法配置来弥补阵营加成的缺失。备义心昭烈和盛气凌敌,打造集治疗、减伤、控制于一身的全能辅助;或者选择抚辑军民来追求极致的群体减伤效果。兵种战法方面,陷阵营提供的急救和武力加成适用性很广,而藤甲兵则能针对性地大幅减免物理伤害,但需注意惧怕火攻的弱点。
玩家评论
(25818条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
金鳞入风云 来自于 九游APP 今天 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。