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三国志战略版关关张战法怎么选择
关关张这个队伍是一个以张飞和关妹双核输出,老关羽当工具人的辅助玩法队伍。队伍一定要在早期建立足够的血线优势,前两回合形成兵力优势,第三回合青州兵回血之后,趁着枪兵给的破阵再来一回合输出,尽快完成收割。当然也不能忽视关羽,关关张是关妹栓狗队伍里最常见的原因之一,也是因为威震华夏的控制是一个极好的补充。因为控制状态不能刷新,所以震慑和技穷缴械轮着发动,有希望让对面连续罚站。这样的队伍定位主要是兑子,打掉对面的快速队,保护一下自己的慢速队。

主要的猎物是皇马、吴骑、三吕、渊骑、虎臣弓,基本上也是逆克制暴揍。队伍的配法其实没有标准答案,可能会出现的问题是没有疾风骤雨,轻勇飞燕、据水断桥和绝其汲道选哪个?正常来说,据水断桥是最优选择,一个瞬发的事件战法强于一个读条的事件战法,也强于一个瞬发的A级战法。这本身是符合逻辑的,但是还是需要仔细研究下据水断桥。

这个技能第一段是溃逃状态攻击,对面sp法正和草船多起来的情况下有可能会打空。第二段降低伤害受武力差影响,然而白板关妹的武力不会很高,这段主要对法师效果好,对菜刀意义不大。第三段是一个可有可无的倒戈,因为16%本身不是很高,而且关妹不是输出大核,这点回血对于大局影响不大。算来算去还是两回合溃逃的效果最有用,它的输出期望是两回合乘以两点五个人乘以零点八乘以概率零点四,等于一点五六。而轻勇飞燕是零点四乘以三乘以零点八四,等于一点零。如果你不打带草船的皇马,主要克制突击队,那么上据水断桥。

据水断桥还有两个好处,就是速度上等到对面动的时候结算,如果打法师的时候,第二回合张飞咆哮完了之后再溃逃,应该能吃到减伤的加成。第二个额外好处也是因为对方回合结算,有可能出现惊喜。就是某回合某人摆脱了震慑,下面结算溃逃,结算三次虎嗔又震慑了,这是不多的一己之力连续罚站的可能性。绝其汲道伤害预期是零点九三,但是带禁疗,所以功能性是比轻勇飞燕好一点。但是这个技能正常是跟威谋靡抗进行对比,大多都是关羽来带。如果满红多那么威谋好,如果满红没那么多就禁疗好。
玩家评论
(26101条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点