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6月12日版本更新公告丨关索、周泰等5名武将平衡性调整
卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容:
诸位主公,大家好!
为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于2025年6月11日(周三)2: 00~5: 00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息:
1.SP诸葛亮-锦囊妙计:
调整前:战斗中,奇数回合有32%概率(受智力影响),偶数回合有75%概率(受智力影响)使友军单体的自带主动战法概率提高100%且有35%概率跳过1回合准备,持续1回合;自身为主将时,触发时额外对敌军单体造成谋略伤害(伤害率45%,受智力及双方智力差影响)并使跳过概率提高至100%;
调整后:战斗中,奇数回合有32%概率(受智力影响),偶数回合有75%概率(受智力影响)使友军单体的自带主动战法概率提高100%且有35%概率跳过1回合准备,持续1回合;自身为主将时,触发时治疗我军兵力最低单体(治疗率100%,受智力影响)并使跳过概率提高至100%。
2.SP周瑜-江天长焰:
调整前:战斗中,每回合使敌军全体受到谋略伤害提高4%(受智力影响),可叠加,并有几率(32%,每有一名敌军处于灼烧或水攻状态时,提高4%)对敌军单体造成谋略伤害(伤害率146%,受智力影响);自身为主将时,基础概率提高至20%→40%且该次攻击目标将锁定敌军兵力最低单体;
调整后:战斗中,每回合对敌军全体施加1层长焰(若目标处于灼烧或水攻状态则有50%概率额外施加1层),每层长焰使其受到谋略伤害提高4%;自身行动时对随机敌军单体造成谋略伤害(伤害率100%,受智力影响);自身为主将时,敌军全体每有5层长焰则有35%概率(受智力影响)重复1次该谋略伤害。
1.同盟器械工程车优化:(1)开拓中立土地时体力消耗降低至1点;(2)单次开拓上限提高至120格;(3)与5级及以下中立土地交战时可直接战胜守军,6级及以上仍需车内部队战斗;
2.新增特技锋啸:斩马刀专属,马岱装备时,我军全体受到持续性状态伤害降低3%;
3.货布商店珍奇物资新增考工记注·锋啸,价格为12考工残卷;
4.陈仓之战剧本优化赛季奖励展示界面;
5.优化了沙盘指令较多时的展示界面;
6.同盟日志中增加外交相关操作者记录;
7.主界面推进镜头后可额外设置隐藏行军线、建筑名称、部队等显示
8.优化了军师技释放场景,部分军师技可对吊桥释放;
9.俊采值新增排行功能;
10.战法搜索功能新增拼音首字母模糊搜索;
11.武将详情的战法界面支持切换查看满级效果。
1.部分剧本特殊地形内,主城因俘虏被驱逐时再次被俘虏,将不再刷新驱逐时间;
2.修复了部分水上主城显示异常的问题。
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战/摧锋拔城秘策等状态会暂停不会更新状态(由于服务器正式启动和关闭需要时间,实际暂停时间会低于维护时间);城内征兵、城建队列、资源增长、闭城、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?