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更新公告丨《三国志・战略版》5月14日维护更新公告

作者:九游 来源:九游 发布时间:2025-05-14 17:35:48
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卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容:

诸位主公,大家好!
为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于
2025年5月14日(周三)2: 00~5: 00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息:

平衡性调整

1.朵思大王-毒泉拒蜀:

调整前:对敌军单体(80%概率选择敌军统率最高者)施加猛毒,2回合后消失,拥有猛毒的敌军每次受到普通攻击会叠加一层猛毒,最多叠加3层,层数叠满时会立即消失并清除自身所有战法冷却时间,猛毒消失时会对敌军全体造成谋略伤害,(伤害率75%→150%,每有一层猛毒伤害率提高20%→40%,受智力影响),我方蛮族非普攻伤害也会增加猛毒层数,该战法发动后会进入1回合冷却;

调整后:对敌军单体(80%概率选择敌军统率最高者)施加2回合猛毒并使其受到普通攻击时叠加1层猛猛毒叠至3层或消失时(含被净化)对敌军全体造成谋略伤害(伤害率75%→150%,每层猛毒提高伤害率20%→40%,受智力影响)并清除自身所有战法冷却,我方蛮族非普攻伤害也会增加猛毒层数,该战法发动后会进入1回合冷却。

图片
小乔姐姐
 

主公们觉得这样的朵思大王能够“就此翻身”吗?


 

2.于吉-兴云布雨:

调整前:战斗第2回合开始,使敌军全体进入水攻状态,每回合持续造成伤害(伤害率36%→72%,受智力影响),并使其受到伤害增加5%→10%,持续5回合;

调整后:战斗中,回合开始时敌军每有一类持续性伤害状态,自身对我军单体进行1次治疗(治疗率20%→40%,受智力影响);战斗第2回合开始,使敌军全体进入水攻状态(伤害率36%→72%,受智力影响),并使其受到伤害增加5%→10%,持续5回合。  

霸王讨逆剧本调整

1. 新增秘策“合纵连横”:可对任意我方城池使用,发动后友盟可通过该城池进行连地。深夜模式期间无法发动,且已发动的效果将失效。可使用4次,冷却时间12小时,持续时间6小时,准备时间2小时。(仅对更新后新开启的服务器生效)

图片
小乔姐姐
 

比如在针对狭窄地形,可以更方便的跟友盟联动进攻了~


2.治军武将调整:

(1)赵云

冲锋陷阵:突击战法,发动率55%;本场战斗中获得一层龙胆:每一层龙胆使赵云获得5%突击发动率(持续至战斗结束),且发动后以龙胆层数*20%概率获得1回合连击状态;龙胆可叠加,每回合至多获得一层龙胆;龙胆至多叠加至5层;并对随机敌方单体造成140%兵刃伤害(龙胆到达5层时,改为对全体造成兵刃伤害,且赵云获得洞察,持续至战斗结束) ;

易帜归野:转为群阵营,并增加10点武力;

(2)张辽

弓术臻善:弓兵适性提升至S,且获得5%倒戈效果;

易帜归野:转为群阵营,并增加10点武力;

(3)孙策

将帅之才:自身为主将时,战斗前3回合,使敌军单体受到伤害提高30%

(4)朵思大王

谋毒遗后:自身携带的准备战法改为冷却1回合,并增加5%发动率;

3. 优化了赛季奖励界面的展示情况;

4. 建业范围内的迁城地基,可停留队伍数量取消上限;

5. 部队获得虎符后,阵容变更时将移除虎符。

功能调整

1. 部队处于非待命状态时,可在出征界面通过弹窗中止状态并出征;

小乔姐姐
 

尤其驻守、征兵状态的部队,可以更快捷的让他们行动起来


2. 优化了董卓孙尚香军师技的计略点、策力扣除时机;

3. 优化了快速分兵界面的显示和操作;

4. 简化通关最高难度试炼后的确认提示;

5. 增加放弃领地的二次确认忽略选项;

6. PK赛季皇图霸业第二个事件达成条件改为,全服人数超过80人的同盟数超过8个;

7. 重新开放武将形象赠送功能,赠送方需要满足历史势力值等条件;

8. 同盟器械投石车将无法在夜晚1-6点使用飞石指令;

9. 优化了个人主页的显示效果;

10. 优化了聊天频道的表情显示。


注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战/摧锋拔城秘策等状态会暂停不会更新状态(由于服务器正式启动和关闭需要时间,实际暂停时间会低于维护时间);城内征兵、城建队列、资源增长、闭城、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。

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玩家评论

(27238条)
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全部评论

  • 天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48

    抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。

  • 冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20

    鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,

  • 2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24

    不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!

  • 豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50

    这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,

  • 喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53

    想买一个号,有没有要出的

  • 诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00

    体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节

  • 苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56

    《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。

  • 古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06

    6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。

  • 懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15

    新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种

  • 懒猫893582 来自于 九游APP 2026-08-24 22:16

    前期太肝,后期太无聊,抽卡机制太恶心,匹配机制有时候不合理,对面全是满红皇马,刚进PK2就给排一堆氪佬

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