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更新公告丨《三国志・战略版》5月14日维护更新公告

作者:九游 来源:九游 发布时间:2025-05-14 17:35:48
上九游,领福利

卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容:

诸位主公,大家好!
为了给大家带来更多游戏内容,同时为了维护游戏环境,保证主公的良好游戏体验,服务器将于
2025年5月14日(周三)2: 00~5: 00进行停服维护更新,特为主公奉上相关更新信息:

平衡性调整

1.朵思大王-毒泉拒蜀:

调整前:对敌军单体(80%概率选择敌军统率最高者)施加猛毒,2回合后消失,拥有猛毒的敌军每次受到普通攻击会叠加一层猛毒,最多叠加3层,层数叠满时会立即消失并清除自身所有战法冷却时间,猛毒消失时会对敌军全体造成谋略伤害,(伤害率75%→150%,每有一层猛毒伤害率提高20%→40%,受智力影响),我方蛮族非普攻伤害也会增加猛毒层数,该战法发动后会进入1回合冷却;

调整后:对敌军单体(80%概率选择敌军统率最高者)施加2回合猛毒并使其受到普通攻击时叠加1层猛猛毒叠至3层或消失时(含被净化)对敌军全体造成谋略伤害(伤害率75%→150%,每层猛毒提高伤害率20%→40%,受智力影响)并清除自身所有战法冷却,我方蛮族非普攻伤害也会增加猛毒层数,该战法发动后会进入1回合冷却。

图片
小乔姐姐
 

主公们觉得这样的朵思大王能够“就此翻身”吗?


 

2.于吉-兴云布雨:

调整前:战斗第2回合开始,使敌军全体进入水攻状态,每回合持续造成伤害(伤害率36%→72%,受智力影响),并使其受到伤害增加5%→10%,持续5回合;

调整后:战斗中,回合开始时敌军每有一类持续性伤害状态,自身对我军单体进行1次治疗(治疗率20%→40%,受智力影响);战斗第2回合开始,使敌军全体进入水攻状态(伤害率36%→72%,受智力影响),并使其受到伤害增加5%→10%,持续5回合。  

霸王讨逆剧本调整

1. 新增秘策“合纵连横”:可对任意我方城池使用,发动后友盟可通过该城池进行连地。深夜模式期间无法发动,且已发动的效果将失效。可使用4次,冷却时间12小时,持续时间6小时,准备时间2小时。(仅对更新后新开启的服务器生效)

图片
小乔姐姐
 

比如在针对狭窄地形,可以更方便的跟友盟联动进攻了~


2.治军武将调整:

(1)赵云

冲锋陷阵:突击战法,发动率55%;本场战斗中获得一层龙胆:每一层龙胆使赵云获得5%突击发动率(持续至战斗结束),且发动后以龙胆层数*20%概率获得1回合连击状态;龙胆可叠加,每回合至多获得一层龙胆;龙胆至多叠加至5层;并对随机敌方单体造成140%兵刃伤害(龙胆到达5层时,改为对全体造成兵刃伤害,且赵云获得洞察,持续至战斗结束) ;

易帜归野:转为群阵营,并增加10点武力;

(2)张辽

弓术臻善:弓兵适性提升至S,且获得5%倒戈效果;

易帜归野:转为群阵营,并增加10点武力;

(3)孙策

将帅之才:自身为主将时,战斗前3回合,使敌军单体受到伤害提高30%

(4)朵思大王

谋毒遗后:自身携带的准备战法改为冷却1回合,并增加5%发动率;

3. 优化了赛季奖励界面的展示情况;

4. 建业范围内的迁城地基,可停留队伍数量取消上限;

5. 部队获得虎符后,阵容变更时将移除虎符。

功能调整

1. 部队处于非待命状态时,可在出征界面通过弹窗中止状态并出征;

小乔姐姐
 

尤其驻守、征兵状态的部队,可以更快捷的让他们行动起来


2. 优化了董卓孙尚香军师技的计略点、策力扣除时机;

3. 优化了快速分兵界面的显示和操作;

4. 简化通关最高难度试炼后的确认提示;

5. 增加放弃领地的二次确认忽略选项;

6. PK赛季皇图霸业第二个事件达成条件改为,全服人数超过80人的同盟数超过8个;

7. 重新开放武将形象赠送功能,赠送方需要满足历史势力值等条件;

8. 同盟器械投石车将无法在夜晚1-6点使用飞石指令;

9. 优化了个人主页的显示效果;

10. 优化了聊天频道的表情显示。


注意事项

维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡/战乱/免战/摧锋拔城秘策等状态会暂停不会更新状态(由于服务器正式启动和关闭需要时间,实际暂停时间会低于维护时间);城内征兵、城建队列、资源增长、闭城、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。维护时间会根据实际维护进度提前或延后。

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玩家评论

(25712条)
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全部评论

  • 红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40

    游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵

  • 子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40

    虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。

  • 豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20

    算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验

  • 豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26

    游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。

  • 懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20

    只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错

  • 裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53

    鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊

  • 影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32

    但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。

  • 雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52

    鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?

  • 鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19

    天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了

  • 反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21

    鸿蒙6系统为什么玩不了?

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