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三国志·战略版三国志战略版青州兵加强 开荒T0新神技 稳定奶三四千!
三国志·战略版三国志战略版青州兵加强,开荒T0新神技,稳定奶三四千!如下:
三国志战略版青州兵加强,开荒T0新神技,稳定奶三四千!
前言:本文首发【三国志战略版配将君】的公众号,未授权禁止“抄袭文章”到其他平台。
作者:三国志战略版配将君
大家好,我是三战配将君,每天帮配将开荒,和你说求贤令的武将选择,希望能帮到你!
三国志战略版最近的大改动是青州兵这个战法,比起很多战法的调整来说,这次青州兵的战法不是加强削弱,而是完全进行重做,在机制上进行了比较多的改动,基本上可以理解成一个全新战法了!
新版青州兵介绍:
这个战法属于枪兵专属,目标为我君群体三人。
战法效果:“将枪兵远阶为冲坚毁锐的青州兵:战斗前2回合,使我军群体(2人)受到普通攻击时对攻击者进行一次反击(伤害率36%),第三回合开始时依次为我军全体恢复兵力,优先兵力最低单体〔治疗率90%,受武力影响,额外受敌军造成伤害影响);若曹操统领,治疗效果额外受统率影响!”
接下来上大家最关心的实战数据:
第一组数据双方都是高武力的蜀国武将,一个是马超,一个是关银屏。其中马超奶了3659的兵力,而关银屏也差不多奶了3000的兵力!如果是在满红典藏满级武将的情况下,可以达到4400出头。那就非常的霸道了!
第二组数据:低红度武将使用的效果
我们可以看到伤害的波动在800-1600左右,满红队应该可以上2000的伤害,救援基本上可以稳定达到3500左右。
第三组数据:
这是个细节,兵种会被绝其涉道禁疗,估计如果青州兵火了的话,绝其涉道应该也会成为很多队伍的新选择,毕竟当前环境的减伤奶队实在太多了!
第四组极限奶量:
马超执行青州兵的效果,在第3回合给自己奶了4399的奶量,残血直接给抬了回来!
总结:青州兵的厉害在于是定点奶,并且不会出现溢出的情况,可以很好的保证队伍在第三回合依旧能拥有毕竟充足的兵力,尤其是不容易出现暴毙的情况!当然了,满红1500-2000的伤害也是比较可观的,毕竟这个也是比较稳定的输出,强度方面T1还是有的,毕竟前两回合稳定的输出加上第三回合的稳定奶量,这个是要比很多随机伤害和回复要珍贵很多,就如同前面庞统第二回合有可能打出一万输出伤害一样,前期的伤害回复可以说是游戏中比较重要的,要么打残对手进行兵力的压制,要么给自己奶上一口,提供队伍的生存和续航!当然了,这个战法对于红度的依赖还是比较大的,白板和满红有一定的差距!当然了,个人认为这个战法最适合的应该还是用在开荒,第三回合奶上一口,前期开荒基本上不会有太高的战损,蜀枪开荒配置以后可能要换战法了!






玩家评论
(26046条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低