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三国志战略版左慈值得培养吗
左慈值得培养,他是来自于群雄阵营的五星级武将,虽然面板属性比较糟糕,唯一能看得过去的就只有智力,满级属性在所有武将里只能排到一百多名,骑兵、盾兵、弓兵等全部的兵种适性上全部都是C级。但是由于仙人标签的加成,在战斗里各种属性与兵种的适性都会提升百分之三十,所以影响并不算大,什么队伍都能够玩。自带战法名为金丹秘术,类型为指挥,稳定性是比较高的。

在前两个回合会让我方全体都得到百分之三十五的规避效果,能够免疫伤害,可以克制爆发类型的阵容。在第三回合的时候会获得修整状态,每回合都恢复百分之二十九的兵力,在持久战里可以让我方以兵力压倒敌人来获得胜利。传承战法名为杯蛇鬼车,在准备一回合的情况下,会对敌方最多两个人发动一次伤害率为百分之七十六点五的谋略攻击,并且还会为我方的队友来恢复百分之五十一回复率的兵力,会受到智力的影响。该战法的泛用性比较广泛,从第一赛季到现在仍旧活跃到各类的战场上。但是不建议玩家直接拆掉左慈,最好先留一张,再进行传承。

专属的特技名为奇门,当左慈携带的时候,我方仙人标签的角色在获得金丹秘术加成时,会额外得到百分之十的规避加效果。在前期比较推荐玩家组建的是在主将位置上阵张宝,副将推荐选择左慈与张梁。他们都是同阵营的武将,可以获得额外的属性加成,兵种最好搭配盾兵。其中张宝与张梁的战法具有较强的联动性,前者可以让敌军陷入到沙暴状态中,后者就可以控制好敌军,并让其进入到混乱状态里。搭配上左慈较为良好的续航能力,可以让我们顺利的拖到后期,以较高的兵力优势直接碾压敌人。

中期可在主将位置上阵吕布,副将需要选择颜良与左慈,搭配思路是两输出加一治疗。其中吕布与颜良负责造成伤害,而左慈就只用安心的辅助与治疗就可以了,玩家还可以将进攻端更换成其他已有的输出类型武将。缘分组合推荐张角、于吉、左慈,可以激活乱世妖星的羁绊,让所有的智力、速度等属性都得到增加。于吉会提供较为稳定的水攻状态,让张角的输出带有控制效果,并有概率触发群体控制特性。
玩家评论
(25717条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?