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SP典韦怎么玩?传承战法“以寡敌众”适合谁?来看大神们怎么说!

作者:九游 来源:九游 发布时间:2024-10-17 15:18:43
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卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容:

新剧本“兖州之战”将于本周六首批开启!自新武将、新战法公布后,一石激起千层浪,想必各位主公都很好奇能怎么用新武将和新战法。

不用着急,本期小乔姐姐邀请到了善战三国、三战薛小喵两位大神聊聊对于新武将、事件战法的看法!

SP典韦

抗伤型辅助,惊喜满满

先看属性,武力很高,统率也不差,可以当肉盾,也可以考虑当输出。

再看自带战法:

1)免伤:连续挨打型都有减伤真的硬,哪怕遇到吕布、太史慈连击,五回合后也大概能保留最后30%免伤效果(不算踩踏的话)。

2)2次反击、急救:这个最有意思有概率额外触发反击、急救等效果,所以也包括魅惑。如果脸好,多次急救/魅惑/反击下来,效果非常强的,但需要吃统率。

总结:SP典韦组反击队的未来可期,但输出定位需要吃统率缺触发率,就意味着吃红度,所以低红只能是个抗伤辅助,暂时代替不了反击体系里的输出将。

SP典韦传承战法:以寡敌众

武力版士别三日

三战薛小喵:

“以寡敌众”这个战法感觉很强,可能是将来人手必备的核心技能,个人觉得这个技能对标的就是“武力版的士别三日”,下面一起对比来看看:

(1)“规避效果”变为“固定回合奶”,都是减伤;

(2)“增加智力”变为“增加百分百武力”,都是增属性;

(3)第四回合群伤变成第五回合群伤,都是中期群伤;

简直就是士别的武力版,士别对于法师队的重要性不言而喻吧!(对于法师:张角,陆逊,魏法,庞统....都是非常重要的技能)同理,“以寡敌众”也必然强;

那这个技能改如何配队呢?

1、SP关羽

他必然是优势最突出的,没有之一:

(1)众所周知,他是一个后期伤害武将,自带技能要放足够多次才能把伤害最大化;

(2)他智力/即法抗比很多其它武力武将高,更容易存活;

(3)技能瞬发->伤害上限极高;

-配队推理如下:

【技能搭配】我们按照法师的“太平+士别”的路子,我们选择“刚勇+以寡敌众” (所有兵种适用)

【基础搭配1&2】套用常见的34阵/潜龙阵sp关羽:

 注:带sp皇甫嵩或者吕蒙/sp吕蒙的也一样道理不多说;

套满宠体系-司马盾的路子:

注:一方面新剧本有SP关羽变魏国的buff,另一方面,我看过蜀国SP关羽套这个体系的战报,也不错的;

还有满宠体系带军民会贼怕当锋。

以上都是套老配队公式的,应该也是比较有说服力的。当然,武力输出遇藤甲必然是第一难题,这点不如法师。

2、关银屏

关银屏也是一个后期增伤非常高的武将,不过因为伤害上限没sp关羽高(因为还有控制嘛),所以sp关羽会更是首选(毕竟要联动非攻),不过关妹红SP关羽白的情况,依然可以选择关银屏代替sp关羽的路子!

-套路和SP关羽一样,不多说了;

3、孟获

孟获是一个武力的后期伤害武将,但缺点是智力太低了,扛不住法伤.....

 

可以类似这种蛮骑;走锋矢阵/盾嘛,比较难,行一+满宠体力理论上可以套,实际上他法抗低并且不能保证有6~8回合的高伤,所以没必要乱云了;

总之吃象兵减伤是最佳就业方向...

4、夏侯惇、关兴

以寡敌众的特点是又有增伤又有伤害,所以墩墩和北伐可以尝试替换新战法来使用。

最佳就业“SP关羽”(关妹备选),其余“孟获,夏侯惇,关兴”也是比较好的就业选择;总的来说,感觉以上适合使用新战法的武将都是适合带非攻的,也算是定位偏中后期伤害。

善战三国:

补充一下:以寡敌众的武力增益可以叠加,但10%武力提升的基数,看的是准备回合(以寡敌众生效前)的武力,比如400武力,第2回合440,第4回合480,第6回合520。

同样个人认为最适合SP关羽携带,替代文武双全。目前都是文武加的武力,来提高军神的触发率(第三次及以后释放时,概率结算全部水攻),军神是水淹爆发力的关键效果。

以寡敌众可以看作是半个忠勇(武力+倒戈)和半个文武(武力)的结合版,288%的治疗率可以看作一口“刮骨疗毒”,提高SP关羽的站场能力,同时武力增益也提高军神的触发几率。

以寡敌众在第5回合的一次全体低伤害,打伤害肯定指望不上,但也能让SP关羽利用上。被动级战法的伤害触发在水淹之前,72%伤害率足以破除警戒,全体也可以扫抵御,为水淹七军的军神+决战扫防御。

总结:抽到SP典韦值得先给SP关羽传承个以寡敌众,比如SP关羽(以寡敌众+刚勇/掣刀/疾风)高顺(锋矢+魅惑)满宠(刮骨+非攻)。

事件战法:灵机一动

适合法师队共存

善战三国:

提升智力和统率(受智力加成),持续2-3回合,算是全程可叠加。按照以往战法的规律,满加成可能最多是37.5(基数15x2.5),就是个S级的“长者之风”(李典),低配夺魂,适合共存用,比如给五谋,但效果会被满宠驱散。

以上就是大神们对于新武将和战法的分享和介绍,各位主公是不是已经有了新的配队阵容想法了呢?

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全部评论

  • 豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16

    畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。

  • 小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27

    三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些

  • 迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11

    这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的

  • 豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02

    游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将

  • 小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19

    目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行

  • 天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48

    抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。

  • 果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51

    太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受

  • 豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50

    这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,

  • LGD467 来自于 九游APP 2026-09-24 14:38

    上周三到现在每天更新好几次,已经更新二十多次了,每次都是同样的流量更新,我想问问更新的啥内容啊。

  • 冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20

    鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,

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