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SP典韦怎么玩?传承战法“以寡敌众”适合谁?来看大神们怎么说!
卡卡为大家带来最新资讯,以下为官方原文内容:
新剧本“兖州之战”将于本周六首批开启!自新武将、新战法公布后,一石激起千层浪,想必各位主公都很好奇能怎么用新武将和新战法。
不用着急,本期小乔姐姐邀请到了善战三国、三战薛小喵两位大神聊聊对于新武将、事件战法的看法!

SP典韦

再看自带战法:
1)免伤:连续挨打型都有减伤真的硬,哪怕遇到吕布、太史慈连击,五回合后也大概能保留最后30%免伤效果(不算踩踏的话)。
2)2次反击、急救:这个最有意思有概率额外触发反击、急救等效果,所以也包括魅惑。如果脸好,多次急救/魅惑/反击下来,效果非常强的,但需要吃统率。

总结:SP典韦组反击队的未来可期,但输出定位需要吃统率缺触发率,就意味着吃红度,所以低红只能是个抗伤辅助,暂时代替不了反击体系里的输出将。
SP典韦传承战法:以寡敌众
武力版士别三日

“以寡敌众”这个战法感觉很强,可能是将来人手必备的核心技能,个人觉得这个技能对标的就是“武力版的士别三日”,下面一起对比来看看:
(1)“规避效果”变为“固定回合奶”,都是减伤;
(2)“增加智力”变为“增加百分百武力”,都是增属性;
(3)第四回合群伤变成第五回合群伤,都是中期群伤;

简直就是士别的武力版,士别对于法师队的重要性不言而喻吧!(对于法师:张角,陆逊,魏法,庞统....都是非常重要的技能)同理,“以寡敌众”也必然强;
1、SP关羽
他必然是优势最突出的,没有之一:
(1)众所周知,他是一个后期伤害武将,自带技能要放足够多次才能把伤害最大化;
(2)他智力/即法抗比很多其它武力武将高,更容易存活;
(3)技能瞬发->伤害上限极高;
-配队推理如下:
【技能搭配】我们按照法师的“太平+士别”的路子,我们选择“刚勇+以寡敌众” (所有兵种适用)
【基础搭配1&2】套用常见的34阵/潜龙阵sp关羽:
套满宠体系-司马盾的路子:

注:一方面新剧本有SP关羽变魏国的buff,另一方面,我看过蜀国SP关羽套这个体系的战报,也不错的;
还有满宠体系带军民会贼怕当锋。
以上都是套老配队公式的,应该也是比较有说服力的。当然,武力输出遇藤甲必然是第一难题,这点不如法师。
2、关银屏
关银屏也是一个后期增伤非常高的武将,不过因为伤害上限没sp关羽高(因为还有控制嘛),所以sp关羽会更是首选(毕竟要联动非攻),不过关妹红SP关羽白的情况,依然可以选择关银屏代替sp关羽的路子!
-套路和SP关羽一样,不多说了;
3、孟获
孟获是一个武力的后期伤害武将,但缺点是智力太低了,扛不住法伤.....
可以类似这种蛮骑;走锋矢阵/盾嘛,比较难,行一+满宠体力理论上可以套,实际上他法抗低并且不能保证有6~8回合的高伤,所以没必要乱云了;
总之吃象兵减伤是最佳就业方向...
4、夏侯惇、关兴
以寡敌众的特点是又有增伤又有伤害,所以墩墩和北伐可以尝试替换新战法来使用。
最佳就业“SP关羽”(关妹备选),其余“孟获,夏侯惇,关兴”也是比较好的就业选择;总的来说,感觉以上适合使用新战法的武将都是适合带非攻的,也算是定位偏中后期伤害。
补充一下:以寡敌众的武力增益可以叠加,但10%武力提升的基数,看的是准备回合(以寡敌众生效前)的武力,比如400武力,第2回合440,第4回合480,第6回合520。
同样个人认为最适合SP关羽携带,替代文武双全。目前都是文武加的武力,来提高军神的触发率(第三次及以后释放时,概率结算全部水攻),军神是水淹爆发力的关键效果。

以寡敌众可以看作是半个忠勇(武力+倒戈)和半个文武(武力)的结合版,288%的治疗率可以看作一口“刮骨疗毒”,提高SP关羽的站场能力,同时武力增益也提高军神的触发几率。
以寡敌众在第5回合的一次全体低伤害,打伤害肯定指望不上,但也能让SP关羽利用上。被动级战法的伤害触发在水淹之前,72%伤害率足以破除警戒,全体也可以扫抵御,为水淹七军的军神+决战扫防御。
总结:抽到SP典韦值得先给SP关羽传承个以寡敌众,比如SP关羽(以寡敌众+刚勇/掣刀/疾风)高顺(锋矢+魅惑)满宠(刮骨+非攻)。
事件战法:灵机一动
适合法师队共存

提升智力和统率(受智力加成),持续2-3回合,算是全程可叠加。按照以往战法的规律,满加成可能最多是37.5(基数15x2.5),就是个S级的“长者之风”(李典),低配夺魂,适合共存用,比如给五谋,但效果会被满宠驱散。
以上就是大神们对于新武将和战法的分享和介绍,各位主公是不是已经有了新的配队阵容想法了呢?
玩家评论
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古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
豌豆突 来自于 九游APP 2026-06-03 08:52
后台要处理一下鸿蒙6.0装不了游戏的问题啊
@如懿@ 来自于 九游APP 2026-05-20 23:47
看我玩的时间,也算在这游戏里投入很久了,暂时还没其他游戏能替代。倒不是说这游戏多好玩,要是有替代的我马上卸载。不想继续玩主要有几点:第一是锁卡,月卡玩家存了大半年的金猪都抽不出一张想要的卡,可能是我要求高吧,普通周瑜;第二是一个赛季玩不完整,每个赛季半个月就定好了霸业名额;第三是游戏平衡性越做越太差,SP 关羽出来后直接逼氪,SP 马超继续逼氪,现在出的 SP 卢植、SP 貂蝉等基本没啥好玩的了,所以想玩下去就得氪,氪金大佬一队平推4队左右很正常,运气好的 10 队 8 队也是常见;第四是既然半个月就定好霸业名额,那剩下的时间干什么呢?以前都是配配将玩玩,现在基本氪金队伍说了算,根本没有配将的乐趣。想入坑的建议去买个成品号过过手瘾,非常不建议养号。十万八万进去,猫猫一两千。
琴叶与垂柳 来自于 九游APP 2026-06-09 09:44
看我游戏时长,正儿八经清朝开服老玩家。这游戏我不明白怎么突然就好像要倒闭了一样,是换了团队了吗???我一句话:总结游戏变得竞技化,不好玩了。
迈达斯义天启61 来自于 九游APP 2026-04-07 10:33
赛季结算赏金红包机制太离谱了!活跃一整个赛季、天天在前线冲锋,最后只给100、200金珠,反观几乎不活跃的玩家却能拿几十、几百块现金红包,付出和回报完全不成正比,毫无公平可言。这种奖励分配逻辑严重打击玩家积极性,辛苦付出得不到应有的回报,体验感极差,必须差评!
豌豆auisuq 来自于 九游APP 2026-06-04 04:04
就是拉天天锁卡,月卡给的又少抽卡比同类别都算贵。保底还30发保底几乎就默认20多发才能出。一个赛季能出多少攒着抽小卡包歪这个歪那个就是恶心你。本来还下个棋留个念想对面总共9个人口加三个幻象全打幻象上了也是可以。直接全典了退游不留一点念
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-06-09 15:38
这游戏越来越福利少还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,不是人骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,平民玩家玩的累,出的橙也是一坨,征兵几个小时打架几秒钟就输了
安然安然安然 来自于 九游APP 2026-05-25 02:14
游戏账号一直提示异常,无法登录,几年的老玩家了,申诉一直不通过,游戏真恶心,都别玩了,客服也不解决问题。差评
豌豆8lpo16 来自于 九游APP 2026-06-04 22:30
很喜欢这个游戏。空闲时可以玩,忙碌时也能随时放下,这对上班族很友好。不像有的游戏中途不能停下来,这个游戏完全不会。
JSKJFJCJFIG 来自于 九游APP 2026-06-17 15:35
上线时间越长运气越差,打大戟士,前面都可以无损,后面战损就越来越差了,打战功也是这样,越来越差