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三国志幻想大陆2枭之歌谋策强势阵容推荐
三国志幻想大陆2枭之歌游戏里谋策阵容的搭配是以诸葛亮为核心展开的,玩家也可以根据自己拥有的武将及资源情况进行选择和调整。以下是谋策强势阵容的搭配详解说明。
三国志幻想大陆2枭之歌谋策强势阵容解析
谋策阵营为大家推荐一套强势阵容,以诸葛亮的【锦囊秘策】为核心防守反击回合外打伤害的输出体系。
秘策流是利用诸葛亮的各种锦囊秘策对敌方进行软控限制,当满足条件时触发秘策,造成高额全体伤害,甚至打出秘策连击。
一、诸葛亮阵容配置
1、阵容搭配
诸葛亮+郭嘉+贾诩+李儒+曹仁+孙权
建队思路
以诸葛亮郭嘉的缘分【谋定天下】为基础,搭配毒队二人组贾诩李儒凑齐4谋激活阵营光环,获得25%增伤和减伤加成。
谋策阵营每个武将都是耗战意大户,毒队二人对战意消耗相对较少,所以比火队二人更适合与诸葛亮搭配。
阵容核心诸葛亮,全游戏唯一大招有三种形态的武将,根据战场情况施放最适合的锦囊,触发后不仅能造成各种控制效果,还能触发天赋打出极高全体伤害。突破大招更是可以同时施放三种锦囊。
①、空城计
进攻型锦囊,玩家可手动控制施放时机,使施放后我方战意迅速归零,即可触发该锦囊。
诸葛亮想要精通必须随时注意战场时序条,注意诸葛亮前后我方武将的行动轮次。保证在诸葛亮开出【空城计】后可迅速耗空战意触发。
任意锦囊触发时,都会同时触发天赋【料事如神】,造成高额全体伤害,并为自身附加永久的【增伤提升】。
②、奇兵八阵
防御型锦囊,施放后可变相保护我方血最少武将,使敌方不敢轻易对我方血少目标进行集火,否则就会触发该锦囊对敌方进行反击。
③、舌战群儒
防御型锦囊,施放后可变相限制敌方C位施放大招,一旦施放大招就会触发该锦囊,下次大招将增加70%吟唱时间。要么整整1回合所有人不放大招,要么就必须由其他辅助武将吃掉该锦囊效果。
70%吟唱参见张辽大招,施放大招后进入蓄力状态,再次经过自身0.7回合后才能施放成功。
郭嘉是一名输出型奶妈,大招在对敌方一列进行伤害+驱散的同时,对我方相同列进行治疗。
郭嘉每回合结束时,为自身叠加1层不可驱散的【鬼谋】,永久降低10点大招消耗,上限3层。也就是说回合拖得越久,郭嘉的大招消耗战意越少,第3回合以后每次只需要10点战意即可施放。
同样可以持续叠加的还有另一个增益【奇才】,大招每命中1个敌人就能叠加1层【奇才】,上限6层可增加自身60%伤害和治疗率。
郭嘉是典型的叠层型武将,回合拖得越久就越强,十分契合诸葛亮锦囊的防守反击特性。
毒队二人组以贾诩的挨打反击为主,尽量使用通用技能或普攻为全队积累战意值,交由诸葛亮或郭嘉使用。
通过受击和少量施放技能为敌方叠加【中毒】,降低敌方伤害和受治愈率,增加我方拖回合的资本。
孙权的大招是游戏中为数不多可以节约战意消耗的技能。为我方武将附加【吴王令】用20点战意换取减免30点战意消耗,相当于节约了10点战意。
郭嘉的大招首回合施放需40点战意,孙权先对郭嘉使用【吴王令】后仅需消耗10点战意。诸葛亮的锦囊同理,使用【吴王令】后无需消耗战意。
最后的曹仁补充团队坦度,天赋【八门金锁】和转职【阵法师】双重免伤光环。
2、职业推荐
诸葛亮转职【督军】为同排提供20%增伤光环。(诸葛亮郭嘉站一排)
郭嘉、李儒、贾诩均转职【谋士】,将李儒、郭嘉、诸葛亮三人的速度通过潜力进行配速,按照李儒=郭嘉+1=诸葛亮+2速排列,保证3人依次行动后都能获得前一人提供的计略加成。(谋士光环不是唯一效果,多个可叠加)
曹仁转职【阵法师】增加全体免伤。
孙权转职【领袖】为全队提供领袖光环的增减伤。
3、套装推荐
诸葛亮、郭嘉均推荐携带战盾套
谋策阵容前2回合战意消耗极大,非常依赖战盾套的首次减消耗效果过渡,后续回合拖上来以后,郭嘉的大招消耗会大幅降低,战意就能够循环过来了。
贾诩、李儒均推荐携带叠影套
叠影套使携带者每对一个目标叠4层中毒,就能使自身获得【符言】,提高间接伤害。两人的叠毒速度极快,能迅速叠满【符言】效果。
孙权推荐携带削甲套
削甲套是偏向辅助的套装,敌方的中毒叠加至6层以上时,就会降低其20%防御,使中毒的伤害更高。
二、阵容小技巧
1、谋策阵容最大的问题就是战意消耗,可利用孙权的【吴王令】+战盾套将郭嘉首回合40点的战意消耗缩减至20点。
2、郭嘉的天赋【鬼谋】是回合结束自动叠层的,无论是否攻击都叠,如首回合掉血不多可使用通用技能攒战意,第二回合经过鬼谋和战盾套只需20点战意就能施放大招。3回合后郭嘉的大招消耗永久降低至10点。
3、诸葛亮行动前,尽量将战意值控制在30或40点,30点就施放【空城计】直接使战意清零立即触发,40点就施放突破大招清零,立即触发空城效果,同时触发天赋【料事如神】。
三、实战应用及表现
1、谋策阵容更适合PVP战斗,诸葛亮的各种锦囊都是针对PVP设计的,控制锦囊施放和触发的时机是谋策队制胜的关键。灵活使用孙权的【吴王令】降低战意消耗,是谋策队拖过前几回合的关键,一旦拖到郭嘉10战意大招基本就能稳赢了。
PVE战斗中更适合应对群战关卡或召唤型BOSS,谋策阵营4人都是群攻输出,清杂兵极快。诸葛亮和郭嘉都能叠高额永久增伤,并且回合越长战意消耗越低,长线战斗中也有不俗表现。
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三国志幻想大陆2:枭之歌

1500万玩家的期待、畅销中日韩的《三国志幻想大陆》正统续作! 这一次,你将以第一视角亲历三国少年们的成长史!在百万文字打造的剧情中,看见那些鲜活的人物,用生命与理想奏起壮丽的挽歌。不再受限于传统卡牌的约束,多方向的转职、更自由的羁绊搭配,让你可以尽情展现自己的策略才华。 不论你是初来乍到,还是久别重逢,这场浪漫与热血并存的幻想之旅都在等你开启。
混沌之鹰 来自于 九游APP 2025-02-13 19:50
第一次入坑三幻是当时邢道荣潘凤的版本,当时觉得特别有意思,竟然会有游戏为这种喜剧角色花那么多笔墨。后来是一直断断续续玩到了魂关羽的版本,每次想脱坑还是会常常忍不住回来玩。其实都因为三国卡牌没代餐。后面看到三国fantasy的企划,美术画风特别吸引。但当时都说可能这个企划要胎死腹中了,没想到打赢了复活赛,真的不容易。打个五星先观望,给我这些年玩的三幻一个支持。希望上线后不要变味!
艳唇叼根烟 来自于 九游APP 2025-02-16 15:55
其实我个觉得得更突出的是每个武将的角色设计,从个人故事到性格到立绘到互动,每个角色都有自己的特色,一些细节做的也很好,比如一代张辽身上有很多伤疤,目前这方面看到的新内容还不是很多,希望新作也能多打磨打磨,保持这个水平。
那年悔去摘桃花 来自于 九游APP 2025-02-18 08:40
对于国风手游来说的新时代,国风手游也是越来越多了。但是很多国风手游也很难坚持高剧情,高画质。和玩家体验感,其实画风确实不错。就是看剧情方面,我这个人剧情吃的也不太挑。主要是看能不能吸引玩家。毕竟吸引玩家才会让这个游戏做的更高,做的更远。对我来说还是不错的。就是要看大众的口味来决定的。
请叫我眼哥119 来自于 九游APP 2025-02-23 21:25
看到制作组访谈说本作战斗和剧情高度结合,本剧情党有点期待剧情演出了
丨A⑦C人翘骗丨 来自于 九游APP 2025-02-21 08:55
满期待值只能说。手游玩了这么多年了,最开始只觉得三国题材只有放开还能让我玩的进去。坚持了那么久,三幻出了才让我知道,还是有真爱粉制作组得。那美工,那设定,那细节等等。
九游老祖 来自于 九游APP 2025-03-09 19:54
画面很好,玩法很全面成熟!
光明久绝世39 来自于 九游APP 2025-07-31 15:30
给个4星现在玩了很久我是玩的官服系统不够完善但是你玩的好完全可以以下克上每月出一到2个新武将本人玩女团没pvp没追求随意现在王异5火后下个女团不知道是什么下个武将吴国的出什么了10万币等下个武将
神圣分超神18 来自于 九游APP 2025-07-23 09:23
跟1比起来差远了,英雄强度严重失衡,战力超对面五十万还打不过,对局英雄建模也差
懒猫tQNUN 来自于 九游APP 2025-08-08 21:00
为啥给半颗星,懂得都懂,榜七号就值十来块,2百万战力能卖掉烧高香了。除掉交易税我200万战力的号就八块钱。玩了个把月
青争981 来自于 九游APP 2025-06-18 23:46
设计个装备要咂,锤子给的吝啬的要很,四个小时给几个锤子,概率百分之零点几一个无双装备。烽火台设计两队的简直就是天才,推荐练度超过了百分之两百都打不过,新手活动过了一周凑不齐十连,无双60和普通60级几乎没差别属性数值做得拉胯