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三国志幻想大陆2枭之歌贾诩怎么配队 贾诩阵容搭配推荐
在三国志幻想大陆2枭之歌中,贾诩是毒队的核心输出角色之一,很多玩家打算搭配毒队,那么三国志幻想大陆2枭之歌贾诩怎么配队?下面快来看看三国志幻想大陆2枭之歌贾诩阵容搭配推荐吧。
三幻2贾诩怎么配队
一、阵容搭配
1、阵容:贾诩+李儒+董卓+蹇硕+曹仁+郭嘉
2、以贾诩李儒的中毒机制为核心,李儒以辅助为主,主打铺毒和中毒降减伤,加快叠毒速度的同时,限制敌方输出。
3、贾诩作为阵容主C,两大核心机制都与60%血线相关,低于该血线则获得大量减伤加成,并在受击时高几率进行反击,受击和反击都能为目标叠毒,同时为自身回血。
4、毒伤队是偏向防守反击的体系,需要较高的整体坦度来保证全队生存,所以曹仁的【八门金锁】【阵法师】双光环就至关重要,只要活着就能持续造成毒伤,并降低治疗让敌方无法回复,磨死敌人。
5、郭嘉作为奶妈为我方提供治疗和驱散,蹇硕的烧血转护盾能让贾诩的血量迅速降低至60%以下触发关键天赋。
二、职业推荐
1、贾诩转职【策士】施放大招后为自身提供高额免伤,保证自身在血量低于60%挨打反击时不会暴毙。
2、董卓转职【豪杰】降低自身同列敌人的增伤。(对位敌方C位)
3、蹇硕转职【领袖】为全队提供领袖光环的增减伤。
4、曹仁转职【阵法师】为全队提供减伤光环。
5、李儒、郭嘉均转职【谋士】,将贾诩、李儒、郭嘉三人的速度通过潜力进行配速,按照李儒=郭嘉+1=贾诩+2速排列,保证3人依次行动后都能获得前一人提供的计略加成。
三、套装推荐
1、贾诩、李儒均推荐携带叠影套,叠影套使携带者每对一个目标叠4层中毒,就能使自身获得【符言】,提高间接伤害。贾诩的叠毒速度极快,能迅速叠满【符言】效果。
2、蹇硕推荐携带削甲套,偏向辅助的套装,敌方的中毒叠加至6层以上时,就会降低其20%防御,使中毒的伤害更高。
玩家评论
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三国志幻想大陆2:枭之歌

1500万玩家的期待、畅销中日韩的《三国志幻想大陆》正统续作! 这一次,你将以第一视角亲历三国少年们的成长史!在百万文字打造的剧情中,看见那些鲜活的人物,用生命与理想奏起壮丽的挽歌。不再受限于传统卡牌的约束,多方向的转职、更自由的羁绊搭配,让你可以尽情展现自己的策略才华。 不论你是初来乍到,还是久别重逢,这场浪漫与热血并存的幻想之旅都在等你开启。
混沌之鹰 来自于 九游APP 2025-02-13 19:50
第一次入坑三幻是当时邢道荣潘凤的版本,当时觉得特别有意思,竟然会有游戏为这种喜剧角色花那么多笔墨。后来是一直断断续续玩到了魂关羽的版本,每次想脱坑还是会常常忍不住回来玩。其实都因为三国卡牌没代餐。后面看到三国fantasy的企划,美术画风特别吸引。但当时都说可能这个企划要胎死腹中了,没想到打赢了复活赛,真的不容易。打个五星先观望,给我这些年玩的三幻一个支持。希望上线后不要变味!
艳唇叼根烟 来自于 九游APP 2025-02-16 15:55
其实我个觉得得更突出的是每个武将的角色设计,从个人故事到性格到立绘到互动,每个角色都有自己的特色,一些细节做的也很好,比如一代张辽身上有很多伤疤,目前这方面看到的新内容还不是很多,希望新作也能多打磨打磨,保持这个水平。
那年悔去摘桃花 来自于 九游APP 2025-02-18 08:40
对于国风手游来说的新时代,国风手游也是越来越多了。但是很多国风手游也很难坚持高剧情,高画质。和玩家体验感,其实画风确实不错。就是看剧情方面,我这个人剧情吃的也不太挑。主要是看能不能吸引玩家。毕竟吸引玩家才会让这个游戏做的更高,做的更远。对我来说还是不错的。就是要看大众的口味来决定的。
请叫我眼哥119 来自于 九游APP 2025-02-23 21:25
看到制作组访谈说本作战斗和剧情高度结合,本剧情党有点期待剧情演出了
豌豆vfy4mh 来自于 九游APP 2025-04-20 12:20
策略性确实还可以,但游戏的主要强度逻辑还是凑阵营羁绊,主羁绊四人再加两个额外的武将,是想玩女团谋士还是国队看自己
丨A⑦C人翘骗丨 来自于 九游APP 2025-02-21 08:55
满期待值只能说。手游玩了这么多年了,最开始只觉得三国题材只有放开还能让我玩的进去。坚持了那么久,三幻出了才让我知道,还是有真爱粉制作组得。那美工,那设定,那细节等等。
豌豆xp90e8 来自于 九游APP 2025-04-22 16:40
二测也快接近尾声了,我来说说我自己的感受吧,首先第一个是福利有明显增加;其次立绘有看玩家意见修改、增加了live2d,这点勉强满意;第三个就是体验了无损换将,养成大减负,算是幻2小小亮点之一吧;还有烽火台可以跳过了,体感建议有效,希望继续保持
大饼子(1775770742) 来自于 九游APP 2025-04-20 16:40
上次测试也就刚结束十来天吧,确实改了不少,整体是降肝减负了,有共鸣继承后养六个人就够了,上次测试感觉策略性这块没太平衡好,有点过于强了,推主线都很累,这次主线就好打多了(但是不是又有点太简单了),还补充了挺多动态立绘
依然还在回忆丶 来自于 九游APP 2025-04-19 17:55
这测有共鸣系统后养成还挺舒服的,养好一队六个人剩下的都可以靠继承了,主要把玄龙珠考虑好就行
派路 来自于 九游APP 2025-03-30 10:36
喜欢的画风,玩法值得钻研,比前作有基本,期待公测