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三国志幻想大陆2枭之歌火队阵容搭配推荐
在三国志幻想大陆2枭之歌中玩家可以选择不同的角色来搭配出多种不同的玩法阵容,部分玩家不知道火队应该如何搭配,下面就为大家带来三国志幻想大陆2枭之歌中火队阵容的搭配分享,一起来看看吧!
三国志幻想大陆2枭之歌火队搭配思路
一、火烧卡
由于火队的核心机制,是挂火及引爆,那么建队的核心思路,就是先确定游戏内有哪些火烧卡并围绕核心火烧卡进行培养选择。
技能词条设计挂火引爆内容的,仅仅只有周瑜和陆逊2个角色。
【重点】火队开服核心角色为:周瑜+陆逊
卡池选择:
①新手池无火烧神将,跳过;
②七杀池,双心愿挂周瑜+陆逊;
③常驻普池,抽吴国。

二、非火烧卡的取舍(剩余4个位置)
1、羁绊及阵营
常规4张同国籍卡激活全队25%增减伤光环,因此配队时,火队应优先设置4张吴国卡,或者4张女卡,或者4张谋卡。已确定位置的2张核心卡周瑜陆逊,阵营为吴/谋。
2、推拉条及速度属性高贵:
①考虑到吴国国籍,治疗位的选择上步练师是最契合的
②综合来看,孙权、蹇硕和乔菱,分别是橙、紫、蓝三类品阶中,贵族属性相对超标的3张卡。
【结论】【孙权+步练师】无疑是后期火烧成型阵容中最优先选择的2张卡,这2张卡均为推条辅助卡。
3、T位置的选择
【重点】现版本的所有盾辅卡中,没有一个有间接伤害减免及灼烧伤害减免的团队增益效果,而很多都有直接伤害减免(如曹仁的固若金汤)或者抵消直接伤害(如甄姬的幽兰)之类的效果。
火烧得益于其间伤的属性,在敌方无团队光环额外减免的情况下,实质上是在所有队伍中,相对不缺伤害的。
因此,对火烧而言,T位置的作用,更多的应该集中在团队生存,尤其是核心双C的保护上,而非增伤辅助类效果。
【结论】由于火烧双C对战意的要求较高,因此我们在团队免伤及c位保护的基础上,同样需要考虑战意值的消耗。
火烧T:周泰>曹仁>张飞>其他。
其中,周泰由于自带复活,3星本体即可上阵,但前期周泰练度低时,由于分摊伤害过多,在周瑜陆逊双c到位的情况下,建议配备双治疗,以保证周泰的生存。
4、最后,是摇摆位的选择
由于后续有限定谋卡和姬卡的副本,因此在最后摇摆位的选择上,想要兼顾pve,火烧需要尽量在摇摆位选择谋卡或者姬卡,并且功能性上,需要作为团队辅助位来呈现,核心的功能应类似副T,依旧是增加团队的免伤能力,以及对双C的保护,也可以辅助治疗来提高周泰的生存。
①谋:贾诩和李儒为毒体系核心双C,火队直接放弃;诸葛亮由于绝技和突破技对于战意的消耗过多,应为谋队的核心位而非火队,火队放弃。
【结论】谋卡中,火烧优选郭嘉和陈宫。
②姬:优先排除输出位的孙尚香/村花;坦克位的果果根据上图的火队评分并不高,因此放弃;辅助位优选甄姬,貂蝉由于其一定程度地提升攻击,对火队来说收益较小,因此不建议大家使用。
【结论】姬卡中,火烧优选甄姬,蓝紫卡可以用大小乔及蔡文姬过渡,其余武将忽略。
③打断位:新手首次十连送的甘宁,以及主线嫖到5火的曹操,都是打断位非常不错的选择。而打断作为pve中非常有用的一环,在新区前期开荒中,相对还是比较重要的。
【结论】打断位甘宁或曹操皆可。

火队的成型阵容基本锁定为:周瑜+陆逊+孙权+步练师+周泰/曹仁+摇摆位谋姬卡或打断卡。
火烧新区武将培养方案如下:
周瑜+陆逊:通过七杀符卡池双心愿及普卡池吴国阵营,稳定抽卡培养
步练师:开服8选1自选
周泰/曹仁:首冲3R
孙权:普卡池吴国阵营出,前期没有的话,可使用蔡文姬过度
摇摆位:谋姬橙卡没有获得的情况下,使用打断卡推图。其中曹操为主线赠送5火,甘宁为新手首次10连固定出,本体打断即可。
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三国志幻想大陆2:枭之歌
1500万玩家的期待、畅销中日韩的《三国志幻想大陆》正统续作! 这一次,你将以第一视角亲历三国少年们的成长史!在百万文字打造的剧情中,看见那些鲜活的人物,用生命与理想奏起壮丽的挽歌。不再受限于传统卡牌的约束,多方向的转职、更自由的羁绊搭配,让你可以尽情展现自己的策略才华。 不论你是初来乍到,还是久别重逢,这场浪漫与热血并存的幻想之旅都在等你开启。







粤公网安备44010602000283号
文武大人bb 来自于 九游APP 2026-05-06 22:07
简介写的真打脸啊,几千万玩家的期待就这样啊???三幻系列?2就这啊??。哎 三幻1已成为巅峰了
懒猫tQNUN 来自于 九游APP 2026-03-03 01:13
收益低的可怕。每个区必须有十个活人打公会副本不然你神将都抽不起,合服一次18个区,不到二个月都不够十人了,听说要关服的节奏,新手别投入太多。
九游玩家 来自于 九游APP 2026-04-14 12:40
画质好,后面的关卡需要调阵容站位手操,开服福利多,可以爽抽卡,希望活动再多一些,也希望游戏越来越好
混沌之鹰 来自于 九游APP 2025-02-13 19:50
第一次入坑三幻是当时邢道荣潘凤的版本,当时觉得特别有意思,竟然会有游戏为这种喜剧角色花那么多笔墨。后来是一直断断续续玩到了魂关羽的版本,每次想脱坑还是会常常忍不住回来玩。其实都因为三国卡牌没代餐。后面看到三国fantasy的企划,美术画风特别吸引。但当时都说可能这个企划要胎死腹中了,没想到打赢了复活赛,真的不容易。打个五星先观望,给我这些年玩的三幻一个支持。希望上线后不要变味!
苦工无剑刃 来自于 九游APP 2025-06-09 22:17
小充1000多,玩不下去了!特别是这次更新之后,都是什么鬼!怎么说呢就是这游戏没有每天固定三山壁来源(买双月卡有480),体力每天得买吧,不然跟不上等级!好那么主要问题来了,你得养自己主玩的队伍,你得抽卡吧,抽风物吧,但是就是前期送你点抽卡券,等你过了10天左右的时候,你会发现抽卡券的来源也给的少了,那怎么办?买啊,但是没三山壁!还不是养一支队伍就能玩这个游戏,一个逐鹿副本要用到几乎所有队伍的核心武将,那就抽吧,那就充吧,限时礼包不要错过!有人会说我做囤囤鼠,你做囤囤鼠也得有三山壁来源啊,不然你囤什么?囤券能累死你目前!总之这个游戏就是“高端”游戏,不建议小氪和白嫖,囤囤鼠玩家入坑!头硬,神龟修炼者忽略!
懒猫crUe6 来自于 九游APP 2025-05-22 17:06
非常之不推荐 强烈建议零氪别玩 玩后你就知道什么是史上最烂游戏 卡牌游戏中午和晚上不送免费体力就算了 三山壁买体力正常 你出花钱的体力包吃相就太e心了 游戏完全没福利 扣扣搜搜的给点资源 你当玩家都是要饭的?快收回去吧 不需要那点资源 强烈要求官方删我号 谢谢
石榕冰北斗 来自于 九游APP 2025-05-16 19:22
现在卡牌游戏的好像都走上一条错路,真的不懂玩家对卡牌游戏的追求爱好,把资金和精力花费在一些无聊的剧情创作和杂七杂八五花八门的玩法,忘记了卡牌游戏最原始最基本的核心还是卡牌本身。十年前的少年三国志,闪烁之光,都已经这样了,但是几十年如一日,没有一点进步和领悟,有些甚至都不如这两款游戏。战斗无法切换后台,故意拉你时间让你充值跳过。几十年了还是千篇一律的几个阵营,一个阵营就那么几个英雄,然后又老套路的慢慢给你出些什么变态的UP英雄新角色,逼得玩家要嘛氪金要嘛卸载游戏,也不知道这些做游戏的是故意的还是真没搞懂。 玩卡牌游戏最追求的本来就是卡牌本身,阵容搭配和角色培养,但是你们偏偏要把资金精力浪费在无聊的狗屁故事剧情上,而不是集中在卡牌角色上。有资金做这些,不如再陶点资金一口气想想英雄和技能,把卡牌角色多做几十个能真正上阵的英雄出来,让玩家从游戏初期就能在阵容搭配上有可选性可玩性,别又后期搞那些老掉牙的什么新增UP,后面真要增的也不是卡牌,一切都是围绕卡牌本身的拓展,就算新增也不是英雄游戏平衡的,这才是卡牌!
懒猫G1NwC 来自于 九游APP 2025-04-03 00:59
作为三幻玩家,真的非常失望,我实在不敢相信这是同个公司产品的续作。既然定名叫三幻2,肯定是想要吸引三幻的老玩家吧,结果呢,进去的剧情是搞什么呢,玩家的存在感在哪,我是来玩曹操传什么的单机游戏来的吗?主界面一只傻鸟在那干什么,和三幻界面一比落差大不大?战斗是用了些心思的,有些策略性,但是你们忘了三幻的核心不是应该是这个“幻”字吗,三幻的战斗华丽过场让你这所谓的“二”代显得很搞笑。总之,现在世面三国游戏够多了,不需要另一个没有特点的三国游戏来凑数。这个正式上市了,如果还是这个丢了“幻”字核心的熊样,也就能吸引些尝鲜的玩家,想吸引三幻玩家回归达到以前三幻的热度,没有可能。
流云居 来自于 九游APP 2026-01-11 04:56
每天5分钟,毫无新意
TS孤鹰战神 来自于 九游APP 2025-05-18 01:46
玩了几天,我一个30年资深游戏玩家评价一下这个游戏,整体画面,情节,互动性都还不错,但是还是碳金太多,特别是游戏需要体力,没有了想升级快就必须充钱,不然战力就低于别人,这点就感觉是资本在圈钱,一个游戏需要体力没有什么,但是不能用充钱来购买,如果道具充值购买能理解,但是体力购买根本就做不到公平,这种游戏都长久不了,所以这个评分8.5分怎么来的?就这点果断放弃这个游戏