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三国志幻想大陆孙鲁班技能机制分析,孙鲁班阵容搭配攻略
三国志幻想大陆今日上线了新武将孙鲁班,这位武将的最大特色是猛毒,以及对灼烧目标的联动,九游小编来为玩家解读下孙鲁班的技能机制,以及理想化的阵容搭配方案。
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三国志幻想大陆孙鲁班技能机制分析:
【羁绊】
和孙鲁育同时上阵时,孙鲁班造成的中毒伤害提升30%。开场为孙鲁育施加2层【猛毒】;己方全体【攻击】武将对处于【中毒】状态的敌方武将使用怒攻必定暴击且吸血率提升30%;每回合结束,使所有敌方武将获得行动前损失孙鲁班30%攻击力血量的【灼烧】状态,持续2回合,层数等于此回合消失的【中毒】状态数量。
羁绊的价值主要分为4部分。(1)提升孙鲁班的输出;(2)给孙鲁育2层毒触发回怒;(3)攻击武将怒攻必定暴击且吸血;(4)回合末大量挂火
其中(1)和(4)决定了孙鲁班的输出能力(测试情况孙鲁班自己就具备不错的输出能力)。(2)则是联动孙鲁育(小虎),开局为全体攻击武将回怒600点,同时2层毒还能增幅小虎的部分技能。而(3)的用意则比较明显了,起初是攻击必定暴击,第一次调整后为了避开姜维,现改为了怒攻,联动的对象显然不会是火烧,也不会是盾队,不难让人猜想到是周年庆的SP吕布。
【怒攻】
攻击敌方造成伤害最高的武将,造成240%物理伤害并添加2层不可驱散的【猛毒】状态,持续2回合。
猛毒:中毒类状态,每次行动回合开始时受到10%最大生命值的伤害,不超过孙鲁班10%最大生命值,受到影响血量的效果后若血量低于10%时引爆1层【中毒】。
怒攻比较朴素,纯粹的挂毒。【猛毒】的效果相比贾诩的【中毒】,系数更高,还多了一个低血斩杀的效果(不过实战中并没有很明显)。
【3星被动】
若同排男性武将使用普攻或技能时成功附加了【灼烧】,自身对受击者追加1次100%的物理伤害,并赋予受击者1层【猛毒】,每个目标每回合最多使其触发3次。
设计上是和火烧联动的核心技能,修改后由怒攻变成了普攻和技能(这里涉及到了SP周瑜的挂火在羁绊里,而非怒攻中)。弱点的火并不能触发这个效果。
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【5星被动】
己方武将每次施加【灼烧】状态时,引爆1层【中毒】;具有【中毒】状态的敌方武将被击退时,为其余敌方武将赋予1层【猛毒】。
这里引爆的中毒同时包括贾诩的【中毒】和大虎自己的【猛毒】。如果毒被引爆了,也可以触发贾诩的回怒回血。目前依靠这个技能,贾诩可以无限套娃怒攻,也是目前二虎贾诩铁三角的强度根基。这里的火只要来自武将即可(朱雀出战不算),弱点战魂的火是完全ok的(例如弱点贾诩,自己挂毒自己引爆)。
【无双1火】
若同排男性武将使用普攻或怒攻时成功附加了【中毒】,自身和该男性武将回复500点怒气和20%自身最大生命值的血量,每个目标每回合最多使其触发3次。
目前能挂毒的男武将也就贾诩一个了,因此完全是贾诩专属的效果,使得贾诩可以疯狂连续怒攻(怒攻挂到毒又怒攻)。同时也不仅使人遐想,SP吕布是否可能普攻和怒攻带毒?我认为可能性并不小。
【无双3火】
异常状态命中提升80%,同排男性武将获得40%;敌方具有的【猛毒】状态消失或被引爆时,使目标获得【失效】,使下一次受到的治疗效果和增益效果无效,我方全体武将回复5%最大生命值的血量;【失效】最多可叠加3层,且不可驱散不可被抵抗。
极其大胆的数值,自身80%的异常命中,几乎不可能有阵容可以靠异常抗性来抵抗大虎的debuff(穷奇也不过才45%抗性),同排男武将也加40%。我个人认为这个技能不是为火烧准备的(火烧的异常命中已经非常高了),即便是贾诩也有45%来自专属,因此大胆推测这个效果是为了SP吕布准备的(吕布有debuff但没有很高的异常命中)。
【失效】效果确实越来越多,从最初的比翼助战,到后来的腾蛇出战,而此次的【失效】则是把增益效果无效正是引入到了主流阵容中来。触发门槛并不高,触发频率也不错,这个技能在未来版本的潜在价值,我认为不可估量(虽然目前被贾诩机关枪的冲击力淹没了)。
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【无双5火】
每次敌方武将受到超过自身最大生命值6%的异常状态伤害,驱散1层增益并使其降低15%造成的伤害结果和25%异常状态抗性,受到异常状态伤害增加10%,死亡不可驱散持续至战斗结束,叠加3层;首次叠满获得持续2回合的【眩晕】。
这个效果看得出来是为了打盾而设计的。降低了对方的结果伤害,由此来平衡左慈5火带来的大量真伤,还特意设定为了死亡不可驱散。附带的眩晕效果也对盾队来说有着明显的效果。不过目前测试服的测试环境过于混乱(根本看不清技能……),具体的使用方法恐怕要留到正式服研究了。
玩家评论
(4460条)三国志幻想大陆
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粤公网安备44010602000283号
文武大人bb 来自于 九游APP 2026-05-11 06:40
画风对我来说是满意的,整体都是好评的,每天氪个几块钱就当给自己娱乐情绪价值了。游戏还得是三幻啊…!!
坠落及战士58 来自于 九游APP 2026-04-20 09:09
策划有心,一直有更新
禁洞非恶魔0 来自于 九游APP 2026-02-28 00:21
有优点,缺点也不少,画风可以,幻想服对新手较为友好,非幻想服玩起来可能会难受,幻想服第一天领龙魂将,常规服呢?第七天领神将!一个基础龙魂将战力能顶近十个神将,虽说神将好养,可即使神将升为无双,别看战力接近,实际还是差了一大截(某些乐子龙魂以外,当然,乐子龙魂也比大多强),神将升的无双是得等后期才有用,前期一看伤害,哇!一二点,再看看皓粼姜维,不多,也就3000多万,现在幻想新区的人都跟老区差不多甚至更高,还有,一个区人数过多,可能也就百余人,再一看区,哇!2000多区,我一零氪都能演武第七,你说呢?倒也不是说这个不好,但人多些总热闹一点嘛!我是真心希望这个游戏做得更好,最后我提几个建议,1稍微加强一下神将,不然神将前期几乎全透明,2常规服别给那破神将了!我能招!七日给的真一言难尽,幻想服万象更始活跃点的一天能拿18O个碎片(60碎等于|神将),就是说人一天拿的能顶你七日登录最终奖励!这不改能行?3早点开放跨服,真的,我不太相信一人一周以内能升到5O级,一服里又没多少人,闷死了,4这个是真受不了,能干的事太少了,一天一般二到三小时甚至二小时不到就干完了(也可能是我等级较低),多做点功能或早点开放不行吗?说优点,聊天风气还好(不会出骂人),而且也有很大的创新(至少我看别的游戏没有,而且这个创新是正面的),美术是还可以的(除了个别AI味太浓)。 有朋友一起玩就还是不错的,没有就尽量进幻想服,不然就当小游戏消磨时间就行了, 我真心希望三幻能更好,加油吧!
小九童鞋 来自于 九游APP 2026-05-04 10:40
什么时候出个怀旧服啊
ttyymm 来自于 九游APP 2026-05-05 23:00
好游戏,不肝,稍微氪了点对白嫖友好
豌豆7x3h2l 来自于 九游APP 2026-05-04 03:01
作为回合制卡牌游戏。他比所有其他的游戏好的一点,就是战力不会崩。所有角色他最后的走向都是无双。不管不同品级的角色,只是开始品级不一样,但到后面都可以达到同样的品质。而魂将的特性也保持的也很好。不会超标。这一点是所有卡牌类游戏的巅峰。
孙悟空向权仗9 来自于 九游APP 2026-06-04 18:42
下载文件的话下载得太慢了
弦25 来自于 九游APP 2026-04-11 16:12
三国杀是最好玩的游戏,不服去打三国杀差评
龙相 来自于 九游APP 2026-02-01 21:08
我很怀念以前我和大学室友一起玩的日子,那时候我们也不氪金,天天研究阵容,天天互相切磋,卷对方,很有趣,现在游戏平衡越来越差了,不拉新的基本上没有出路,但是在我心中,他依然是一部游戏神作,满分给的是我的回忆。
豌豆97o426 来自于 九游APP 2026-05-15 07:48
为什么我没有找到幻想服啊