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《三国志幻想大陆》孙坚Vs盾曹谁去谁留 新SP盾火
相比果果那套回怒流的新赤壁火 可能这套盾火更加适合大部分玩家吧(细节要求没那么刁钻 加上阵容本身坦度更佳)

果果那套我将其命名为新赤壁的理由是 他是赤壁思路的延续
我一直认为赤壁在所有火烧阵容里都是独树一帜的存在 火烧本身怒气并不多 绝不是什么回怒流的阵容 并且火烧一直以“坦度为先”给人笨重的印象
赤壁一*烧原貌 将怒气 怒抗 异抗发挥到极致 (不过那个时代有阵法 有鲁肃就有坦度 因此那个时候的赤壁一样硬得不行)而最近兴起的吴国国家队也好 SP曹操盾火也罢 都不再有赤壁那般激进的打法 回怒流火烧重新捡起了赤壁那种侵略性打法 最终也就起了新赤壁这个名字
虽然这个命名的理由不是重点(叫啥都无伤大雅)不过阵容思路的区别还是非常重要的,既然把孙坚和SP曹操的2套新火烧放在一起讲 主要还是因为 我认为这2套阵容在大体思路上 是一致的。硬要说区别 也就仅仅在于“坦度的分布”上吧,基于之前的分析贴 我们这里再把实际情况细化一下。

*硬度指受到伤害的多少(主要受减免和最终减免影响)颜色越深越硬
如果用SP曹操 多数情况下会选弱点(如果用连携就是另外一回事了)孙坚的治疗比较集中 首先是3次急救 然后是灼烧吸血。
灼烧吸血取决于灼烧的输出 如果是陆逊火烧 基本上半数以上治疗量都会集中在陆逊上;而现在SP周瑜的输出分摊化 让丁奉的输出高了起来 结果就是丁奉SP周瑜各一半 老周瑜的被治疗量也会相应提高。即相比陆逊来说 孙坚的治疗量不仅是量多了 并且是更加均分了(均分是好是坏见仁见智 我个人还是倾向于这种均分的 毕竟我追求不被减员)。
但是盲区依然存在 也就是凌统 无论是硬度还是奶量都没有保证 一旦被抓到就很容易被破点(当然这个可以靠孙坚的3次急救挽回一下)。
SP曹操的盾就比较简单了 大头稳定在前排
但是SP曹操自己由于是弱点 硬度不太够 放在后排很容易早死(陆逊盾火一样存在这个问题)。在对抗孙尚香的情况下 如果是陆逊C 曹操必定需要弱点 但是SP周瑜没有这个需要(点火也没回怒)。
这里就可以考虑 是否SP曹操可以改带连携了?如果是陆逊 我自己尝试过曹操连携 效果很差;也试过曹操放到前排 凌统后排 凌统的控制就付之东流;同样丁奉和曹操互换位置 丁奉带连携 但丁奉伤害会骤减;丁奉换到后排继续用弱点 暴毙的就容易是丁奉。
即无论怎么换位置 都是有亏损的;但SP周瑜 不依靠SP曹操点火回怒 那么弱点就有换成连携的可能(不过没有果果的情况下 怒气抗性问题等同于放弃打孙尚香 带文曲也只能是增加一点容错率 无法根治)
无论是曹操这套 还是孙坚 我认为都是火烧目前最“标配”的阵容,没有特别出彩的部分 也没有特别高的门槛(所以我自己选了新赤壁养)。SP周瑜既然走不通去怒气化 那打孙尚香的唯一方法就硬扛。SP曹操确实有这个能力(当然并不容易) 5火曹操带连携 在对抗孙尚香的时候 是理论坦度最高的思路,而孙坚则在对抗马超的时候 更为高效(如果算上3次急救 1号周瑜可以绿到发黑)。

当然也有SP曹操和孙坚一起上的方法 下老周瑜或者凌统(果果那套同样可以下老周瑜/凌统),不过实测下来无论下谁都很不稳定(越战上限可能会高 但是原本打得过的可能变得会翻车) 是不是能用还得自己实际试试看才能定论。
战魂战灵搭配
这里把SP周瑜和SP曹操单独拿出来说(其他的 遇事不决 武曲连携)丁奉依然遵从之前的火烧思路 我个人推荐弱点文曲。
SP周瑜
由于和陆逊不同 无法实现去怒气化(去怒气化的理论可以见下帖) 因此个人非常建议搭配文曲。从坦度方面考虑 战魂优选连携(也有完全放弃打灭队的朋友直接选了弱点 只打抗内战)。
SP曹操
在上文中就提到 如果是老版本陆逊火烧 第一优选弱点配天枢(为了吸血 在SP曹操的分析贴讲过)。而现在由于去怒气化思路的崩塌 弱点不再是必要(如果站得住 当然还是优选弱点)在有坦度压力的情况下 个人推荐连携武曲。从陆逊国家队 到 周瑜国家队;从陆逊盾火 到 周瑜盾火,在养成思路上大体一致 不需要过度操心 但怒气的获取方式的变化 会直接左右胜负(三幻就是个玩怒气的游戏)不在怒气上做出适应和调整 阵容会变得支离破碎。
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玩家评论
(4467条)三国志幻想大陆
6月19日,三幻六周年庆典开启,一步登霄,共赴星天宴! 全新魂将「翎沄诸葛果」登场,太阴封锁,纯阳焕生,五象引爆元炁归一,全场气机尽在掌中! 限时开启「登霄幻想服」送全图鉴131个武将、自选6神将+3魂将,开局一键飞升 六周年「限定福利」魂将任选毕业、直升满红命魂 全新活动「仙友请上座」送海量周年豪礼,更有瑶池游仙系列皮肤上新






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弦25 来自于 九游APP 2026-06-27 16:50
虽然说官方大概半个月更新一次数值系统,且瞎填数值,但我更看中它美工立绘,抛开官方逼氪等问题不谈这游戏卡牌颜值简直太戳我xp了,武将立绘精美(除魂孙尚香外),福利给的还可以,日常够用,对我这种玩女团养老玩家很友好,总之三幻好玩,我要玩一辈子三幻
文武大人bb 来自于 九游APP 2026-05-11 06:40
画风对我来说是满意的,整体都是好评的,每天氪个几块钱就当给自己娱乐情绪价值了。游戏还得是三幻啊…!!
禁洞非恶魔0 来自于 九游APP 2026-02-28 00:21
有优点,缺点也不少,画风可以,幻想服对新手较为友好,非幻想服玩起来可能会难受,幻想服第一天领龙魂将,常规服呢?第七天领神将!一个基础龙魂将战力能顶近十个神将,虽说神将好养,可即使神将升为无双,别看战力接近,实际还是差了一大截(某些乐子龙魂以外,当然,乐子龙魂也比大多强),神将升的无双是得等后期才有用,前期一看伤害,哇!一二点,再看看皓粼姜维,不多,也就3000多万,现在幻想新区的人都跟老区差不多甚至更高,还有,一个区人数过多,可能也就百余人,再一看区,哇!2000多区,我一零氪都能演武第七,你说呢?倒也不是说这个不好,但人多些总热闹一点嘛!我是真心希望这个游戏做得更好,最后我提几个建议,1稍微加强一下神将,不然神将前期几乎全透明,2常规服别给那破神将了!我能招!七日给的真一言难尽,幻想服万象更始活跃点的一天能拿18O个碎片(60碎等于|神将),就是说人一天拿的能顶你七日登录最终奖励!这不改能行?3早点开放跨服,真的,我不太相信一人一周以内能升到5O级,一服里又没多少人,闷死了,4这个是真受不了,能干的事太少了,一天一般二到三小时甚至二小时不到就干完了(也可能是我等级较低),多做点功能或早点开放不行吗?说优点,聊天风气还好(不会出骂人),而且也有很大的创新(至少我看别的游戏没有,而且这个创新是正面的),美术是还可以的(除了个别AI味太浓)。 有朋友一起玩就还是不错的,没有就尽量进幻想服,不然就当小游戏消磨时间就行了, 我真心希望三幻能更好,加油吧!
坠落及战士58 来自于 九游APP 2026-04-20 09:09
策划有心,一直有更新
孙悟空向权仗9 来自于 九游APP 2026-06-04 18:42
下载文件的话下载得太慢了
豌豆7x3h2l 来自于 九游APP 2026-05-04 03:01
作为回合制卡牌游戏。他比所有其他的游戏好的一点,就是战力不会崩。所有角色他最后的走向都是无双。不管不同品级的角色,只是开始品级不一样,但到后面都可以达到同样的品质。而魂将的特性也保持的也很好。不会超标。这一点是所有卡牌类游戏的巅峰。
drb段 来自于 九游APP 2026-07-01 15:20
非常好玩,值得推荐。
豌豆iuy4oy 来自于 九游APP 2026-06-21 04:02
好玩好玩,非常好玩。
ttyymm 来自于 九游APP 2026-05-05 23:00
好游戏,不肝,稍微氪了点对白嫖友好
龙相 来自于 九游APP 2026-02-01 21:08
我很怀念以前我和大学室友一起玩的日子,那时候我们也不氪金,天天研究阵容,天天互相切磋,卷对方,很有趣,现在游戏平衡越来越差了,不拉新的基本上没有出路,但是在我心中,他依然是一部游戏神作,满分给的是我的回忆。