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《三国志幻想大陆》数据党的紫将小课堂(魏将篇)
来自数据党卡牌老玩家数据帝的紫卡攻略来啦!本文为玩家投稿,非官方建议,仅供参考哦~
作者:数据帝
夏侯双杰:夏侯渊,夏侯惇
这对兄弟是非常非常适合平民当主力的紫卡了,有肉有输出,不管推图还是打架都很好用。大R想玩魏国在张辽郭嘉没养起来的情况下,用这两人来过渡也是很扎实的。
夏侯渊-攻击型武将
►羁绊:夏侯渊+15%伤害,每次怒攻为夏侯惇回15%血;夏侯惇+15%免伤,每下降20%血量,夏侯渊回150怒气
这里需要把兄弟两的羁绊一起讲,对夏侯渊来说,夏侯惇每次掉20%血,夏侯渊都会回复怒气,提高大招的释放效率。既然夏侯惇提升的是夏侯渊的怒气,那么我们就看看夏侯渊的技能。
►技能:攻击后排,造成132%的伤害,70%降低300怒;
咳咳,首先攻击后排就是一个非常好的特质,因为大家一般都将脆皮放在后排。而前排一般都是肉盾和工具人。其次这技能还能降低对方后排怒气,能够很好地打断对方后排的怒攻。大多数时候,敌人的后排都是核心将。
►3星之后,可以对怒气低于300的后排追加【奇袭】,追加80%攻击力的伤害;
因为技能本身就带减怒,所以3星效果还是很容易触发的,在对三人触发效果时,技能就能造成 132%*3+80%*3=636%的伤害!
►5星之后,敌方首次释放怒气技能,夏侯渊立即获得1000怒气。
这简直让夏侯渊具备了突击+攻击将的双属性,若对方有突击将,那夏侯渊就会直接获得1000怒气直接怒攻,而且因为降怒极有可能打断对方的combo组合,第一回合攻击将带加成和软控的怒攻,实在太恐怖了。
►无双:第一条:【奇袭】触发条件从300变为500
第二条:【奇袭】会给目标附加一个10%易伤buff
第三条:【奇袭】会给目标附加一个20%易伤buff
简单来说,就是降低了【奇袭】的触发门槛,提高了【奇袭】的收益。如果要搭配秒对方后排阵容的话,其实【奇袭】的收益是非常高的。
夏侯惇-防御型武将
►技能:攻击前排,吸取每个目标10%的防御力,最大不超过自身防御值的15%,持续2回合。
3星【守望】:保护相邻单位,代替承受普通攻击,减少50%因保护受到的伤害;
5星:代替友方承受攻击时,反弹300%受到的伤害。
羁绊在上面有讲过,夏侯渊每次放怒攻时,夏侯惇恢复生命,变相提升夏侯惇的坦度。
五星之前,夏侯惇是一个非常能抗的肉盾,吸取敌方防御的能力,提升自己坦度的同时,还能让对方更加脆弱。三星时,能非常好的克制普攻类的武将,如小乔、典韦等,而且反弹300%的伤害!也就是说,如果对方普攻了一下,则会受到自己攻击力 300%*(100%*50%)=150% 的伤害!伤敌八百自损一千有没有!
夏侯惇在5星前,只是个吸收伤害,为夏侯渊回怒的工具人。但五星后,强度爆炸,我个人认为是平民最好用的坦克将之一,有肉有保护有输出。推图打架都很强,尤其对面有典韦或者黄忠这种普攻伤害特别高的,直接能把人弹死。
►无双:第一条:每发动4次守望,回复100怒气和10%最大生命。
第二条:每受到3次普攻,提升8%免伤,最多叠加4次。
第三条:每发动3次守望,回复150怒气和15%最大生命值。
无双之后,进一步加强了夏侯惇的肉盾能力,并且增加了怒气的回复。自身强度足够,在面对小乔、典韦黄忠这种普攻很强的武将时更有奇效。
魏亲卫队:典韦+许褚
百搭组合,很强的点杀能力和残局能力,AOE略不足。典韦许褚是我在三国历史上非常喜欢的将领,所以这两个人我也很认真地研究了。
典韦-突击型武将
►技能:攻击敌方单体,造成220%物理伤害,之后2次普攻必暴击;三星被动:每次暴击时,提升15%暴击伤害。最多提升至30%,持续到战斗结束。五星被动:普通攻击后,提升25%普攻伤害,最高提升至100%,持续到战斗结束。从技能和被动来看,这就是一个强化普攻的输出将,我们来计算一下堆满buff后的典韦普攻伤害。放完怒攻以后是必暴击的,所以直接计算暴击伤害:(100%+100%)*(150%+30%)= 360% !一个普攻比一个怒攻伤害还要高,而且这还是没有计算潜能中普攻伤害增加40%的效果!可以说这是一个和小乔一样,普攻伤害直接爆炸的英雄。另外,因为必定暴击的设定,搭配上战魂爆裂冲击,每次普攻都会触发战魂效果,强无敌!虽然是张紫卡,但单体输出不逊于橙,尤其越战越勇的感觉太符合典韦人设了。
►羁绊:典韦提升10%无视防御,许褚释放怒气技能时,典韦50%概率追加一次普攻。羁绊提供了珍贵的无视防御,并且典韦有可能一回合多次普攻了,虽然有点看脸233333,但是这样才有意思嘛!
►无双:第一条:每次普攻后,35%概率追加一次普攻,最多追击1次,不回怒。第二条:每次普攻暴击后,额外回复150怒气。第三条:每次普攻后,100%追加一次普攻,最多追击1次,不回怒。简单粗暴直接,我想不需要计算你们也明白有多强了,普攻机关枪,加上叠伤被动,无敌单体输出!需要注意的是,要小心夏侯惇!(话说你们不是一个国家的咩?!)夏侯惇会反弹300%普攻伤害,如果不注意站位,可能会被弹死。
许褚-防御型武将
►技能:攻击敌方前排,造成121%物伤,获得2层100%反弹怒攻伤害的buff,每次反击减少1层。三星被动:普攻回5%最大生命,每减少20%生命,额外回复2%五星被动:怒气结束之后,追加释放【吞食天地】,攻击敌方全体,造成5%最大生命伤害(不超过许褚生命10%,治疗许褚相等生命值)又一个反弹神将,需要注意的是只反弹怒攻伤害,所以如果对方有怒攻单点爆发的英雄,拿来一换一甚至一换二非常爽。很不错的肉坦武将,回复能力出众,5星后有能根据最大生命的伤害,对每个目标5%,六个目标是就30%,而且还能回复生命,非常给力~
►无双:反弹怒攻后,会对目标施加【恐惧】:减少15%怒攻伤害,持续2回合;三火:【恐惧】减怒攻伤害变成30%。五火:【吞食天地】目标每少1人,伤害系数提升2%,最多提升6%,不能超过许褚最大生命值20%
无双后,增加了降低对方怒攻伤害的减益,增强了残局时许褚的回复力,整体来说中规中矩。用好许褚的关键就是让许褚的怒攻反弹尽量弹到对面的核心将,在前期时,用一个少量资源堆出来的许褚去换对面的核心将,绝对是稳赚不赔的!
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粤公网安备44010602000283号
禁洞非恶魔0 来自于 九游APP 2026-02-28 00:21
有优点,缺点也不少,画风可以,幻想服对新手较为友好,非幻想服玩起来可能会难受,幻想服第一天领龙魂将,常规服呢?第七天领神将!一个基础龙魂将战力能顶近十个神将,虽说神将好养,可即使神将升为无双,别看战力接近,实际还是差了一大截(某些乐子龙魂以外,当然,乐子龙魂也比大多强),神将升的无双是得等后期才有用,前期一看伤害,哇!一二点,再看看皓粼姜维,不多,也就3000多万,现在幻想新区的人都跟老区差不多甚至更高,还有,一个区人数过多,可能也就百余人,再一看区,哇!2000多区,我一零氪都能演武第七,你说呢?倒也不是说这个不好,但人多些总热闹一点嘛!我是真心希望这个游戏做得更好,最后我提几个建议,1稍微加强一下神将,不然神将前期几乎全透明,2常规服别给那破神将了!我能招!七日给的真一言难尽,幻想服万象更始活跃点的一天能拿18O个碎片(60碎等于|神将),就是说人一天拿的能顶你七日登录最终奖励!这不改能行?3早点开放跨服,真的,我不太相信一人一周以内能升到5O级,一服里又没多少人,闷死了,4这个是真受不了,能干的事太少了,一天一般二到三小时甚至二小时不到就干完了(也可能是我等级较低),多做点功能或早点开放不行吗?说优点,聊天风气还好(不会出骂人),而且也有很大的创新(至少我看别的游戏没有,而且这个创新是正面的),美术是还可以的(除了个别AI味太浓)。 有朋友一起玩就还是不错的,没有就尽量进幻想服,不然就当小游戏消磨时间就行了, 我真心希望三幻能更好,加油吧!
龙相 来自于 九游APP 2026-02-01 21:08
我很怀念以前我和大学室友一起玩的日子,那时候我们也不氪金,天天研究阵容,天天互相切磋,卷对方,很有趣,现在游戏平衡越来越差了,不拉新的基本上没有出路,但是在我心中,他依然是一部游戏神作,满分给的是我的回忆。
弦25 来自于 九游APP 2026-03-16 23:35
二游嘛,不好评价,总之三国杀是最好玩的游戏,不服去打差评
豆豆coke 来自于 九游APP 2026-02-09 14:16
卡牌游戏里三幻算是对白嫖最友好的游戏了,只要资源合理规划,白嫖也能打氪佬,虽然现在平衡做的不怎么好,怀念以前和朋友一起玩的时光,回忆给满分
豌豆7855wu 来自于 九游APP 2026-02-05 06:19
还行吧,零氪玩起来,除了要天天挨打还行
天九杰 来自于 九游APP 2026-02-16 21:35
不氪金永远跟不上时代
豌豆50gta1 来自于 九游APP 2026-01-25 10:58
还可以把,总体不氪金也能玩
叶之秋丶行止 来自于 九游APP 2026-03-18 00:42
听说这个游戏不充钱名将都没有
豌豆s0iq9z 来自于 九游APP 2026-01-24 09:49
好玩,。太值得一玩了
封神蚁国 来自于 九游APP 2026-01-26 04:08
垃圾游戏,进游戏五分钟没到流量跑了2个GB,游戏体积1.95GB,视频和配音占了1.5GB,还有难听的配音。