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《三国志幻想大陆》魏国阵容搭配分析

作者:GM 来源:九游 发布时间:2020-07-20 01:02:00
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小将军们好:

很多小将军在后台给香香留言

反馈“不会搭配魏国武将”

指名香香带来一篇魏国的阵容攻略

于是香香邀请@阳崽为大家带来

魏国切后队”&“魏国挨打队”

为大家详细介绍目前魏国的

萌新阵容以及进阶阵容哦~

注:玩家攻略非官方建议,仅供参考哦!

魏国萌新—张郃切后队

阵容成员:

张郃、徐晃、王阿姨(王异)、夏侯惇、夏侯渊、香香(孙尚香)

神兵配备:

天墟盘龙斧,苍天帝剑,太凰射日弓

(优先将天墟盘龙斧三星,可以追加一段伤害,从而达到快速击败对方后排的目的。苍天帝剑收割叠怒,太凰射日弓收割战场。)

需求分析:

张郃:(一火发力,五星溅射)可以更高效的对敌方后排打出高额伤害。

夏侯惇:(一火发力,最低五星保护)可以提高相邻单位的生存能力,从而进行稳定输出。

香香与夏侯渊:(五星发力后排降怒,彼竭己盈)两个针对后排输出的武将,配合张郃可以更好的收割后排,香香先吸怒,配合夏侯渊,对于怒气值低于一定数值的敌方武将造成追加伤害。同时香香的羁绊【巾帼英豪】使得前排坦度加厚,后排伤害更足,达到稳定全队的作用。

徐晃:(五星发力,三星也可用)三星时的徐晃大幅提升降怒能力,五星开始提高自身坦度,配合夏侯渊的降怒打击,效果极佳。

王异:(五星发力,自带全队进场加暴伤)王异的【禁军统领】加的暴伤给予张郃、香香、夏侯渊更高的爆发,羁绊所带来的的魏国武将免伤更是能够提升夏侯惇和徐晃的坦度。

站位分析

1号位:香香

起手吸怒,保证敌方的怒气值在一定值域内,令敌方无法快速释放怒攻,达到先行压制对方的目的。

2号位:夏侯惇

由于惇哥技能的特殊性,可以提高相邻单位的生存能力,所以放在二号位可以发挥惇哥最大的作用,从而保护三个友方单位的存活。多次触发【守望】可触发【无双之力】进行回怒回血,无双之后的惇哥更是能提升自身免伤及存活,二号位的惇哥是全队输出的保障。

3号位:徐晃

五星的徐晃可以在自身攻击之后,获得免伤buff的加成,提高了徐晃自身的坦度,并且徐晃的大招有概率降低敌方全体怒气。无双之后的徐晃更是可以将敌方的怒气恢复降低30%,因此三号位的徐晃刚好可以进行中场阶段的怒气压制

4号位:张郃

全队的核心打手,可以进行特殊机制的输出。【陷阱】的存在让张郃的输出达到百分百的命中。【无双】之后的张郃,会根据后排人数来决定伤害的高低,且提升20%的暴击,暴击则必定眩晕,让整个队伍又加上了控制。

配上副属性加暴击率的战魂更是妙上加妙,4号位张郃的【陷阱】是一回合后爆炸。所以放在4号位可以更快进行【陷阱】的布置,能在保证安全的同时进行输出。

5号位:夏侯渊

全队的副c,大招70%的降怒概率论谁都会心动。五星之后的渊弟更是能在敌方首次释放怒攻时恢复1000怒气值,从而立刻释放第二次怒攻,配上与惇哥的羁绊能让惇哥立刻恢复30%的最大血量,夏侯兄弟的【兄弟情深】简直妙哉。

再加上前期香香和徐晃的降怒打击,能让渊弟的【奇袭】追加伤害更加稳定。5号位的渊弟能与香香徐晃之间进行很好的怒攻配合,有惇哥的保护,渊弟的输出将更加稳定。

6号位:王异

是全队伤害加成的来源,【禁军统领】提供20%暴伤,对魏国武将作用翻倍,刚好配合张郃暴击时眩晕的特点,使张郃的爆发和控制更上一个阶段。

【魏之乱武】更能使王阿姨自身的伤害增加并提升魏国武将的最终免伤,自身所携带无视防御的特性能进行战场收割。【复仇】【无双之力】有着在绝境中翻盘的机会,放在6号位,是每一回合的结尾,能够更及时触发【复仇】特性。

魏国进阶—挨打降怒队

阵容成员:

左慈、曹仁、曹操、司马懿、刘备、华佗

神兵配备:

乾天玄灵扇,洪荒济世葫,太凰射日弓

(优先葫芦五星,将原本惊人的坦度更进一步提升。)

需求分析:

左慈:(尽早五火,需要解锁八门遁甲的天赋)【八门遁甲·凶】普攻将100%在回合结束后扣除最大生命值的20%。【八门遁甲·吉】受到普攻时概率恢复自身生命及怒气可以让左慈的存活率更高。

曹仁:(需要1火或3火)曹仁厉害的不止无双带来百分之10的盾,更厉害的是战魂录的那个盾,也算曹仁的,破了一样掉怒。

曹操:(五星即可)解锁被动技【乱世奸雄】即可,受到普攻即有机会反击,怒攻叠加减防减攻debuff,同时第三回合开始后,每回合都将吸取敌方每个武将的怒气值。

司马懿:(五星发力)五星开始拥有伤害不俗的【老谋深算】,且有着根据自身防御力来算伤害的特殊机制,加上三星觉醒的天赋技能可以让司马懿有着更好的坦度,从而提高伤害。

刘备:(1火即可)1火的【无双之力】确保在没有施加上debuff时同样能够达到限制对手的程度。【民心所向】可令队友普攻时回血,配合左慈、曹老板及司马懿的普攻,将全队的恢复力提高了许多。

华佗:(群奶中极为强力的存在,三火即可)怒攻提高全队最终免伤。【无双之力】可以让华佗清除队友的不利debuff,在提供免伤的同时能够清除队友的不利状态,可以有效的减免毒火队的迫害。

站位分析:

1号位:左慈

由于【八门遁甲·凶】需要达到回合结束后才能触发,且【八门遁甲·吉】需要受到普攻才能触发,怒攻的降怒打击加上天赋技能的特殊性,故放在1号位能将左慈的效益最大化。

2号位:曹仁

一个怒攻被动无双觉醒都能加盾的前排,羁绊【不动磐石】更能将全队的怒攻免伤率提高,被动技【万夫莫开】的存在,使得曹仁在怒气值方面也能小有所成。破盾减怒的特性决定了曹仁在坦度方面有着令人咂舌的能力,故放在2号位,队伍正中间承受核心输出的伤害。

3号位:曹操

受到普攻进行反击,第三回合起开始,每回合吸取敌方每位武将的怒气值,羁绊【匡正天下】给己方辅助武将回怒,保证了刘备与华佗的怒攻进行多次释放,反击与回怒的特性决定了曹老板在3号位。

4号位:司马懿

真实伤害、怒攻造成当前生命百分比伤害的特性决定了司马懿更像一个输出,【狼顾之相】可以避免掏后队的速攻,【老谋深算】敌方人越少伤害越高的特性,决定了司马懿活的越久作用越大,既然像个输出又需要在战场上存活更久,放在4号位再好不过了。

5号位:刘备

令队友普攻时回血,降低敌方怒气恢复速度,主要需要的就是刘备所带来的加成,作用相当于光环技,为了让刘备多存活一段时间提供更久的buff,故放在5号位。

6号位:华佗

怒攻全队回血,在队友低于半血血线时能够保护队友的存活,在有不利状态时能够及时的清除。为了能够及时清除debuff,将华佗放在6号位避免下一回合队友不利状态的爆发,同时带着葫芦避免华佗被控。

通过实践证明,挨打降怒队是可以越战力挑战的,100w战力也不在话下。

*以上内容来自《三国志幻想大陆》官方写手团成员“阳崽”,感谢这位小将军的投稿!

看完阳崽的魏国攻略后

香香已经悄悄把心愿单

换成魏国武将啦

小将军们还有哪些想看的攻略内容

可以在评论区留言告诉香香哦~

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全部评论

  • 豌豆6l4zwo 来自于 九游APP 2026-07-07 10:33

    一玩一个不吱声,氪金地方特别多,不氪金拿不了自己喜欢的武将,还有幻想服基本可以白嫖这个啊,嗯那个。那个彩色武将要是没有幻想服基本白嫖不了还得氪金,基本没必要入坑,真没必要,这款游戏已经被数值这款游戏已经渐渐变成跟腾讯一样的数值游戏了,基本哪里都是逼氪。基本刚开头给的那武将不足以通过副本不足以顶多到二章基本就会被后面就被那些小怪给碾压了,说实话,这就是拿不了自己喜欢的武将给的,都是橙将那抽也就20多抽吧,你不用钻石买,他前期元宝确实给的多不过呢钻石也有一回见也有见几人的时候他给的再多有啥用啊,天气跟不上节奏。这全服500万的都有了,你想追他们吗?你用什么追?用脑子追啊,还是用手追啊?那基本都是刻上去了,你用什么去追他们的。一都有说实话说实话真没必要玩这游戏是画风啊,玩着还不知道0.11折了,人家好歹送你代金券这款游戏代金券都不送,你玩的干啥呀?并且普通服还特别抠,不如幻想服

  • 弦25 来自于 九游APP 2026-06-27 16:50

    虽然说官方大概半个月更新一次数值系统,且瞎填数值,但我更看中它美工立绘,抛开官方逼氪等问题不谈这游戏卡牌颜值简直太戳我xp了,武将立绘精美(除魂孙尚香外),福利给的还可以,日常够用,对我这种玩女团养老玩家很友好,总之三幻好玩,我要玩一辈子三幻

  • 吴吴吴芜湖° 来自于 九游APP 2026-08-07 01:29

    这游戏什么都好,就是山河系统完全想不通,打pve可以打出1的伤害,破甲都不知道破在什么地方,同样的阵容别人能过。自己死活打不过去,怪得很

  • ╰幻尘 来自于 九游APP 2026-07-25 20:05

    垃圾,一直在更新,就是进不去,无语了,读条满了,又从60几开始,如此反复!

  • 豌豆xoplom 来自于 九游APP 今天 06:51

    画面很清晰,而且他这个游戏英雄多,而且我一轴必出一个史诗级!

  • 文武大人bb 来自于 九游APP 2026-05-11 06:40

    画风对我来说是满意的,整体都是好评的,每天氪个几块钱就当给自己娱乐情绪价值了。游戏还得是三幻啊…!!

  • 豌豆sgmhd6 来自于 九游APP 2026-07-23 20:29

    感觉特别好玩,就是体力不够用

  • 金陵少爷 来自于 九游APP 2026-07-23 09:22

    十万进去跟打水漂没两样

  • 禁洞非恶魔0 来自于 九游APP 2026-02-28 00:21

    有优点,缺点也不少,画风可以,幻想服对新手较为友好,非幻想服玩起来可能会难受,幻想服第一天领龙魂将,常规服呢?第七天领神将!一个基础龙魂将战力能顶近十个神将,虽说神将好养,可即使神将升为无双,别看战力接近,实际还是差了一大截(某些乐子龙魂以外,当然,乐子龙魂也比大多强),神将升的无双是得等后期才有用,前期一看伤害,哇!一二点,再看看皓粼姜维,不多,也就3000多万,现在幻想新区的人都跟老区差不多甚至更高,还有,一个区人数过多,可能也就百余人,再一看区,哇!2000多区,我一零氪都能演武第七,你说呢?倒也不是说这个不好,但人多些总热闹一点嘛!我是真心希望这个游戏做得更好,最后我提几个建议,1稍微加强一下神将,不然神将前期几乎全透明,2常规服别给那破神将了!我能招!七日给的真一言难尽,幻想服万象更始活跃点的一天能拿18O个碎片(60碎等于|神将),就是说人一天拿的能顶你七日登录最终奖励!这不改能行?3早点开放跨服,真的,我不太相信一人一周以内能升到5O级,一服里又没多少人,闷死了,4这个是真受不了,能干的事太少了,一天一般二到三小时甚至二小时不到就干完了(也可能是我等级较低),多做点功能或早点开放不行吗?说优点,聊天风气还好(不会出骂人),而且也有很大的创新(至少我看别的游戏没有,而且这个创新是正面的),美术是还可以的(除了个别AI味太浓)。 有朋友一起玩就还是不错的,没有就尽量进幻想服,不然就当小游戏消磨时间就行了, 我真心希望三幻能更好,加油吧!

  • 坠落及战士58 来自于 九游APP 2026-04-20 09:09

    策划有心,一直有更新

t26_2-t26_1:4.0

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