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《三国志2017》群雄斗智角逐 展开资源博弈
万人斗智,逐鹿三国!日本光荣特库摩正版授权,并全程提供技术支持的《三国志2017》手游终于在万众期待中进入到了研发的最后阶段。游戏中玩家将化身主公掌内政持兵权,在模拟现实的战乱环境中,与全服玩家共同参与资源大战。作为国内首部集沙盘大战与RPG即时战斗于一体的三国历史题材手游,《三国志2017》不但是三国志系列的情怀延展,更是该系列在新时期的全新突破,我们有理由相信这一波万人大战势把斗智发挥极致,必将博弈进行到底!
家国天下 一展帝王胸襟
古之立帝王者,非以奉养其欲。因此成为一国君主,必先有广阔的胸襟,能承受建国的辛苦,也能承担治国的责任。《三国志2017》继承原作必须依附于魏蜀吴三国的定律,玩家入驻其中一国即自成一脉势力,从一座城、一支军队开始,慢慢发展壮大,最终成为割据一方的实力霸主。届时再面对城之扩张,盟之外交,敌之入侵,你又将如何做出选择呢?

(游戏UI主界面)
资源博弈 治国决胜千里
苏洵在《六国论》曾有过这样的感慨:“六国破灭,非兵不利,战不善,弊在赂秦。赂秦而力亏,破灭之道也。”由此可见在征战连绵、动荡不安的社会环境下,土地和资源占据着多么重要的位置。这样的结论在国战氛围相当浓厚的《三国志2017》中亦适用,游戏中资源的投入和产出都在国家的整体建设中起到举足轻重的作用。玩家置身超百万格的恢弘地图上,为了争夺密布的资源,每天都有无数战争打响。可以说,资源就是一方势力发展的核心,毕竟不管是招兵买马、起兵征战,还是发展内政、建设城池等都离不开粮草、矿石、木材等资源的支持。
当然,循环经济下的资源产出是有限的。为了还原一个真实的国战模拟环境,玩家初入《三国志2017》时,所获基础属性的城池需要不断地建设,而建城资源均来自于自有伐木场、矿石场和冶炼厂的产出,征兵作战则依靠农田粮草供给,因此如何扩大产出、提高资源利用效率,绝对是各位“主公们”治国的第一要务。

(游戏UI主界面)
万人斗智 善筹取舍之道
内无忧,则外患更易清除。把好治国第一关后,剩下的就是资源和空间的掠夺之战了。全服玩家共同置身同一个大地图上,必将分秒角逐,摩擦不断。然究竟是单枪匹马,来一段所向披靡的传说,还是缔结联盟,稳中求胜?在《三国志2017》中,你的每个抉择都大有学问。
首先,万人斗智的版图上,你要做好多方准备。正所谓鹬蚌相争,渔翁得利,如遇强敌攻陷,你可以忍一时之屈,等待对方与敌人鱼死网破时,一举攻陷,大雪前耻;如果你的对手不止一人,你也可以找寻志同道合的盟友,共同发展壮大,与对方来一场痛快国战!总之,在这样一个群雄博弈的世界里,若想成就大业,必先着眼全局,善筹取舍之道。


(游戏国战现场)
目前《三国志2017》正在紧密的研发中,预计将在不久后与大家正式见面,各位三国志题材忠实粉丝,和喜爱沙盘战斗、对策略游戏爱不释手的玩家朋友们,一定不要错过!
玩家评论
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三国志2017
光荣特库摩官方正版授权,人气歌手张靓颖倾情代言,今夏风云变幻,邀你一起逐鹿三国! 《三国志2017》由光荣特库摩经典游戏《三国志11》授权改编,不仅保留了原作大气磅礴的3D写实风格画面,同时引入万人同图竞技新模式,力求打造出别具一格的游戏体验。在游戏中,各位主公大人可修建城池、招募名将,体验割据一方的乐趣,也可缔结联盟、拓展版图,完成一统中原的伟业。再现SLG火拼盛况,万人国战即刻起航!






粤公网安备44010602000283号
为什么不快乐 来自于 九游APP 2026-01-20 13:11
游戏很好玩,无论战斗还是画面,还有建模和玩法等,都是上乘。奈何碰上了垃圾运营,和令人发指的策划。真是可惜
黑暗游侠子刘禅 来自于 九游APP 2026-01-24 12:16
游戏不错,怎么人越玩越少
吹泡泡Oo 来自于 九游APP 2026-01-23 09:50
没有官方消息和客服,更新内容也不发布公告,体验感太差
豌豆77ork1 来自于 九游APP 2026-01-20 08:29
耐玩,反正只要认清自己对手是谁,都能玩
冰辰 来自于 九游APP 2026-01-19 08:35
武将体系崩的太厉害,贬值太快咯
言灵正霸者41 来自于 九游APP 2025-09-18 10:09
不错的三国题材游戏,运营弱了
豌豆utgbay 来自于 九游APP 2025-07-31 11:01
画风精致,人物形象可能使用了光荣系列,符合三国人物在国人心中形象,但是后期极将人物设计差强人意。光荣是否购买中国人物设计版权我不清楚,如果存在版权问题,人物设计应该加大投入。 养成加策略类游戏,适合慢慢玩。这个游戏的精髓在于加入军团后,展示的团队作战和策略,能充分显示中国人的谋略意识和战争艺术。 目前氪金玩家已经可以以一敌国,但是厉害的玩家也开发出一些白嫖玩法,如一刀流,展了玩家的创造力,很多技术贴的涌现让人叹为观止。 开发国战的二点建议: 当前只有国服和果服吧,还没有互通,如果能互通开启国战模式,并注意平衡性,一定会很激烈。 1.在中华文化圈培植玩家,日、韩、东南亚国家设服务器。 2.在中东土豪国家推广三国文化,培养市场,逐步设服务器。 如果能解决互通,开启国战,前程可期。
鑫天王 来自于 九游APP 2018-02-01 01:18
游戏底子是很好,内测阶段能感觉出来运营团队的谦虚,但是进入11月之后的策划,基本就给带沟里了,完全在学习别的游戏,也只照顾少数人的利益,导致热火朝天的局面大量退游。任何策划首先要考虑到娱乐性,感受,而非方法。希望意思到错误及时调整方向,不要毁了这么好的基础。建议让日方团队选择方向,中方拿出可借鉴的方法。
圣骑士为智力 来自于 九游APP 2019-11-03 23:14
玩了两年了,刚开始的时候其实平衡性做得还不错,神壕能1打10已经很厉害了,平民靠城池加成或者阵容搭配也能啃掉土豪几斤肉。但后面越来越坑了,红将越出越快,道具贬值速度越来越快。一个满充神壕停充两月变顶战,停充半年基本打不过第一层的人。只能继续充值。平民的话,基本没啥出路,除了鳖元宝,鳖完元宝,啃啃城皮,也就这样了
黑魔中炽魂 来自于 九游APP 2017-09-11 15:37
笑死人了,一周口碑榜。排第二。不是为了评论我一星都不想给,大众化的游戏养成套路,6,7年前就已经有的玩法。各种升星,装备,升级,星级武将。这不跟宠物养成一样么请问。 作为多年三国志游戏玩家,对光荣公司的三国志网游化作品表示可笑之极。09年的三国志ol开服半年就关门滚蛋了。不信可以自己去差。开服的时候吸引多少三国志老玩家。不过进去5分钟就删除了。