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双雄会武怎么打——实战与同盟指挥攻略
双雄会武怎么打——实战与同盟指挥攻略
本期主要讲双雄会武的玩法机制、进攻节奏和同盟指挥。
双雄会武的核心只有两步:先集中攻破一座敌方堡垒,开启皇城擂台;再围绕皇城安排体力和进攻顺序,争取最终占领。
一、活动机制
入口位于【玩法】-【双雄会武】。玩家必须在匹配前加入参赛同盟,匹配完成后再加入无法参加本期对决。

玩法分为准备阶段、开战阶段和同盟拍卖。
准备阶段持续8小时,成员提交三支防守队伍,官员将成员分配至虎贲营、熊罴营或貔貅营。
开战阶段持续119分钟,成员另行提交三支进攻队伍。

每座堡垒有20个擂台,每个擂台由一名玩家防守。未提交防守队伍或人数不足的位置,由系统守卫补位。
堡垒和皇城均采用车轮战。三支队伍连续作战,每场结束后恢复士气,但兵力不恢复。三支队伍全部战败,擂台才算被攻破。
二、开战准备
● 防守队伍必须提前保存,开战后无法修改。
● 防守优先选择稳定、低战损、有恢复能力的阵容。
● 三支进攻队伍都要具备消耗能力,不要只强化一队。
● 官员提前确认在线成员,高战优先安排关键防守。
● 开战前确定唯一主攻堡垒,避免三路分兵。
三、开战目标
开场集中攻打一座堡垒,不要平均分兵。
进攻前查看守擂队伍和剩余兵力。残血目标交给普通成员收割,完整高强度目标交给高战成员处理。
官员用集火标记指定具体擂台。成员打完后及时报告剩余队伍和兵力,下一人接续进攻,避免重复撞目标。

四、体力规划
进攻体力上限5点,每次消耗1点,每20分钟恢复1点。
开战119分钟,满体力进入时理论最多可进攻10次。
开场尽快消耗体力,避免长期卡在5点导致恢复浪费。
前期可先用2至3点体力帮助突破堡垒,但高战在堡垒即将攻破时应保留体力,为皇城做准备。
如果堡垒迟迟打不开,就继续集火,不必为了皇城长期囤体力。

五、皇城擂台
皇城每占领20秒获得1点同盟积分,结束时仍占领皇城额外获得300点。
三座堡垒全部攻破只有165点,因此堡垒只是通道,皇城才是胜负核心。

首攻下皇城的玩家会直接成为守擂方,并使用自己的三支进攻队伍防守。
因此首次占领应交给三队整体强、能够在线的成员,不要让弱队抢先占领。
敌方占领皇城后,应安排多人连续进攻。前一人打完立即报告剩余兵力,后一人马上接续,利用兵力无法恢复的机制持续消耗。
己方领先时,高战保留体力准备重新夺回皇城;己方落后时,提前统计在线成员和剩余体力,组织连续进攻。
结束前必须预留战斗时间。双方积分相同时,最终占领皇城的一方获胜。
六、成员安排
七、结算奖励和同盟拍卖
玩法结束后,胜方成员获得2500刀币和80000名望,负方成员获得1000刀币和20000名望。未匹配到合适对手时,补偿为1500刀币和30000名望。结算奖励之外,同盟还会根据堡垒攻破情况进入同盟拍卖。

无论胜负,至少开启一轮同盟拍卖;攻破两座敌方堡垒后开启第二轮。拍卖成交金额中,胜方50%、负方30%进入奖金池。晚上8点强制结算,奖金向符合资格的成员平均发放,并受人均上限限制。想获得拍卖奖金,本期至少完成一次进攻。只防守、只指挥都不算。

OK,本期的双雄会武玩法攻略就到这里了,想要了解更多关于《三国:天下归心》的精彩攻略,可以继续关注我们哦~
玩家评论
(1161条)三国:天下归心
主公二期迭代,解锁第六支队伍,主公亲自参战,丰富策略博弈。左慈、于吉全新登场,双贤各怀异术,以方道奇谋,开辟全新配将战局。非沙盘同盟玩法双雄会武开启,攻守堡垒争夺皇城,积分定胜负,战后明拍分红惠及参战成员。新增宿敌养成,对阵指定武将触发专属加成。宝物融合消化闲置宝具,拓展宝物养成上限。






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懒猫aP4qS 来自于 九游APP 2026-08-31 20:35
我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。
吃掉星星025 来自于 九游APP 2026-08-21 01:23
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部
豌豆egg9uj 来自于 九游APP 2026-09-22 12:14
非常好玩slg游戏,让我体会到了真正的三国策略游戏,孩子老婆都喜欢,非常推荐大家来玩
豌豆9g77ag 来自于 九游APP 2026-09-02 15:26
比以前的slg有创意 好像也没那么氪金 整体还可以 不像其他三国游戏不氪金完全没法玩
蛋比地球大 来自于 九游APP 2026-07-13 22:26
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动
燃灰而毁灭14 来自于 九游APP 2026-08-28 13:57
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动
疯狂星期日 来自于 九游APP 2026-09-16 15:23
策略党狂推 1、取消种田铺路,上线即开团,打工人救星,零氪靠策略也能逆袭。 2、三线九宫格布阵,风林火山兵法,不拼数值拼脑子,每场国战都是心理博弈。 福利良心党 1、开服送红将,抽卡资源管够,不逼氪也能养出两队主力,月卡党体验拉满。 2、自由交易行能倒卖装备赚元宝,阵营打不过直接跳槽,社恐玩家零压力。
懒猫kkK3X 来自于 九游APP 2026-09-09 18:40
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部
白夜追凶45254 来自于 九游APP 2026-08-19 17:24
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部
豌豆rsjcv0 来自于 九游APP 2026-08-31 16:03
没啥好说的,抽10评论,截图上传,组队阵容总么玩的,没搞懂,数一数,有30字了么