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《三归》S2赛季服务器结算预告及合服自选规则
尊敬的主公:
官渡鏖战分雄势,夷陵破局拓新疆!
目前,部分服务器S2赛季征战已至收官之时,为助诸位主公明确赛季结算规则、稳妥筹备新征程,特将S2赛季结算及后续赛季匹配规则公示如下:
【结算批次】
我们会将所有服务器按照开服顺序划分为不同批次,同批次内的服务器将会在同一时间开启赛季结算。
具体时间请以游戏内实际赛季目标结算时间为准。
【S2赛季结算流程】
一、结算流程
S2赛季末期,即将进入S3的服务器会按照以下流程进行结算:
【赛季结算预告】→【赛季结算、合服申请】→【申请完毕、开始匹配】→【匹配完成、结果公示】→【进入S3】
各流程详细时间点请注意留意游戏内预告及对应批次新赛季维护预告。
二、赛季结算预告
赛季结算阶段前会开启同盟成员保护功能,届时同盟管理将无法请离同盟成员。赛季结算完成之后,同盟成员锁定状态将会解除,主公可以自由转盟。
三、赛季结算
赛季结算奖励分为同盟天梯奖励以及个人天梯奖励。具体奖励结算注意事项如下:
1.同盟天梯排名奖励将根据结算时刻,主公所在同盟最终名次进行结算,同盟天梯战区排名前100的同盟可以获得相应结算奖励。如主公在结算时间点不处于同盟中,将无法获得相应的同盟天梯结算奖励。
2.同盟天梯赛季任务相关未领取奖励,将在结算完成后通过系统邮件补发。(需要加入同盟满2天后才能领取)
3.个人天梯排行榜分实力场次与策略场次,主公将根据最终个人天梯积分结算相应奖励。未进入排行榜前2000的主公将无法获得相应赛季结算奖励。
4.个人天梯赛季任务中相关未领取奖励,将在结算完成后通过系统邮件补发。
5.赛季结算奖励将于结算完成后,通过邮件统一发放至您的邮箱,还请及时查收。
四、合服申请
赛季结算批次即新赛季分组,同一批次为一个匹配池。赛季结算完成后1小时游戏内将开放下赛季合服申请入口,系统将根据赛季匹配池内的角色数划分出若干个S3服务器,主公可以通过合服申请入口自主选择赛季3合服意向入驻的服务器,具体合服意向申请规则如下:
▶同盟合服意向申请
以同盟为单位进行同盟合服意向申请,单同盟可容纳最多50位主公,同一同盟内的主公将匹配到同一赛季3服务器并进入同一国家。
赛季结算完成后,盟主可以通过赛季合服申请入口选择意向服务器,每个同盟至多填写3个意向服务器。
同盟合服意向申请将于周二10:00进入锁定阶段,届时已提交的意向申请无法修改、取消;锁定期间同盟成员将无法退出或加入同盟。尚未提交意向申请的同盟,最晚可于当日12:00前完成提交。
▶个人合服意向申请
以个人为单位进行合服意向申请,未加入同盟的主公需要通过绑定其他同盟进行匹配。
赛季结算完成后,主公可以通过赛季合服申请入口选择意向同盟, 最多可同时申请3个同盟。任一同盟通过申请后,将锁定并取消其他申请。
个人合服绑定意向同盟申请仅可以申请所在批次赛季天梯结算排名前30名的同盟(支持跨战区申请),无法选择低排名或其他新创建的同盟。
单同盟最多可绑定5名个人主公,同盟管理一旦通过绑定审批后将无法解除绑定关系;但申请者可以主动选择取消绑定关系后重新申请。
个人玩家随绑定同盟匹配到同一服务器后,仍需手动选择同盟加入。
五、合服匹配
系统将根据每个同盟的活跃度、天梯积分等多个维度的综合排名进行服务器分配,直至服务器人数达到上限。
合服匹配期间,所有主公无法退出或加入同盟。
未填写合服意向及合服意向志愿落选的同盟或个人将由系统随机分配新赛季服务器。
六、结果公示
公示期当天将公示具体新赛季服务器,具体所在服务器归属的阵营将在正式进入新赛季后由系统自动分配。
※ 未提交同盟/个人合服意向申请的主公,合服结果将在合服维护结束登录游戏后方可知晓。
【赛季数据重置继承规则】
一、个人数据
保留所有个人所有货币及资源,包括银币、元宝、玉髓、绑定玉髓、粮草、木材、铁矿及背包道具。
保留所有个人招募进度,包括但不限于招募次数、招募记录、小卡包自选进度与次数。
保留所有个人收录进度,包括但不限于功名录、英雄册及收录积分进度。
保留部分征战玩法进度,包括战役、授业及奇局状态进度。
保留个人民心等级,民心经验及民心养成进度。
保留个人沙盘司南探索进度。
保留个人藏品及相关图鉴进度。
保留系统邮件内容。
二、英雄技能等相关养成数据
保留所有英雄等级、升阶、技能、宝物、觉醒及外观状态。
保留兵营进度,包括但不限于兵营等级、士兵等级及士兵觉醒状态。
保留布阵队伍相关数据,包括阵法、阵容编辑、行动顺序。
三、活动/付费数据
保留玉髓充值首充及奇货居活动进度。
保留周俸银印、月俸金印、传世玉玺奖励领取进度。
保留每日一卦活动奖励领取状态及进度。
四、除上述之外的游戏数据,跨赛季时将会重置,包括但不限于:
服务器沙盘数据。(沙盘内未及时领取的村落产出也会清除,请主公在赛季维护前及时领取,以免造成损失。)
夜袭敌营相关数据。
战报相关数据,包括个人、同盟、国家及收藏战报。
排行榜相关数据,包括国家及世界排行榜。
国家数据,包括国家贡献、国家任务、天下大势;国家建筑等级将统一调整为S2最高等级,建设进度溢出部分经验将会清除。
交易行记录数据。
注意:赛季结算前一日起,交易行将关闭商品上架与求购功能,已上架物品仍可正常交易。
承蒙各位主公长久相伴与鼎力支持,烽烟暂收,新章将启,让我们一同静待【我主山河】开启,策马争锋再拓疆土!更多新赛季相关玩法内容,敬请关注后续官方公告。
玩家评论
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玩家25633259 来自于 九游APP 2026-04-21 05:00
我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。
蛋比地球大 来自于 九游APP 昨天 22:26
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部队,拿来刷贡献无往不利,元宝不要乱用,存着,活动很多,特别觉醒石,需要大量元宝去参与活动
懒猫znEPw 来自于 九游APP 2026-05-23 01:27
前期都都打不了,氪佬推城推很快,导致人机强度很高,零氪二打一都打不过。而军功要靠打架的战果获取,打不过没军功,国家分红(元宝)少一大截 氪度:抽卡、觉醒、装备、阵法都是氪点。永久卡一队能穿战令党两队,氪佬一队能穿战令党七队(一人最多五队,也就说氪佬能一打七)。 肝度:每天中午南蛮、小同盟战挤一块,别想午休。跨服战连续四天,一天持续12小时。除非进攻方有压倒性优势,否则进攻必败:每天中午的南蛮会把你打下来的地盘抢回去。大同盟战周末持续两天。平民刷战功就靠这个了,因为按照排名来打的,对面大多数人比你强不了多少,也是一天12小时。整体肝度爆炸了 机制体验:三将+三兵。烂完了,三队兵基本是飞舞。配阵不自由,能玩的阵容就那几个,其余的都是飞舞,或许一队四将阵容搭配会自由很多,但一队三将氪度都能一打七,一队四将平民没活路 战斗环节只说微氪。赶路三分钟、复活五分钟、打架三分钟,一套流程11分钟。这套流程微氪要每天重复20+次,才能追上进度 游戏bug数不胜数,什么退回到登陆页面,策书不增加,前两天的聊天记录莫名出现在最新聊天……游戏测试应该集体被吊起来,bug满天飞,这游戏怎么能上桌的? 要不是氪了点,早跑路了。马上第二赛季就要合服了(开服一个月一大半玩家都跑了,也是厉害),平民彻底没活路了
懒猫cczb 来自于 九游APP 2026-07-03 10:48
点一下完成任务就高亮闪屏,点一下归心就高亮闪屏,点一下活动奖励就高亮闪屏,点一下战役奖励就高亮闪屏,点一下招募就高亮闪屏,需要一直点点点,无穷无尽,处处都是金色闪光,这游戏就很会照顾玩家了,简直闪瞎你的眼。
三国丿农夫 来自于 九游APP 2026-05-18 19:40
别玩,好坑。第一张图是我小米端的省钱卡,用不了。第二张是我九游端省钱卡,仅用了一个月,第二个月就不能用了。我是发现小米游戏中心的省钱卡,省钱卡全都用不了,才去九游端玩了,结果九游端年卡省钱卡开通后,仅用了一个月的4*15的满30减15的的省钱卡,第二个月就用不了。 另外太肝了,活动太频繁,每天早上十点开始,不停的要参加各种活动。不然就错过很多资源。像跨服远征、群雄争霸活动周期时间太长,如果你不是跟着一大群氪金大佬的区服,每一次的群雄争霸和跨服远征,能直接打到你像想退游,基本要一天在线15小时,才能玩这游戏。 我现在是弃坑心又不甘,继续玩又感觉好累,比上班都要累很多。 不能附照片,本来要附照片的,我问在小米游戏中心也评价了,附了照片的。总的一句话,4月17直5月18,一个月时间,我在线时长228小时,还错过了,好多次活动,又肝又氪又坑。
莫丶相遇 来自于 九游APP 2026-06-07 10:23
游戏第一赛季还比较友好,不卡将,实话实说,平民也能玩,我就充了战令,月卡,周卡,那些6元福利,整体还算好! 到了第二赛季,圈钱的嘴脸就露出来了,一赛季那些6元福利,二赛季他全部卖12?脸呢?当然那些大佬还是会氪,目前为止,二赛季我是一毛没充了!还有抽皮肤也好坑,特别是刚出的诸葛亮,当然这些与我们平民无关,愿者上钩! 总结一下:一赛季可以打发时间玩下,二赛季以及后续赛季,像我们这种战令,月卡党,还是老老实实当个墙皮炮灰吧!长期玩的可能性不高!
paksjs 来自于 九游APP 2026-04-18 15:39
我们客观的评价一下,这个游戏给我最大的疑惑就是—— 你们制作组知道自由交易是什么意思吗? 游戏故意吸引大量白嫖/微氪玩家进来 用“自由交易、能搬砖、能赚钱”当诱饵,让你们觉得“不充钱也能玩”,大量入坑。 实际上自由交易被限制,武将想觉醒以为达到等级就自己觉醒了,其实还得冲将魂,要么囤几个月元宝要么就充钱买礼包。 还有武将品质也是逆天,从白-绿-蓝-紫-红-彩,每次一个个碎片升,还会慢慢膨胀。 其他装备啊战法啊小兵乱七八糟的就不一一吐槽了,什么成分别的平台也有吐槽的。 现在2026年,玩家早就见多了这种模式,你旗号打再好玩起来不一样。大家反感的真不是氪金,大众玩家一个月充游戏几十块、几百块钱还少吗?玩家反感的是又老套、又虚伪、又不尊重普通玩家,24年三谋能杀出重围,你真是抄都抄不明白。 总结就是《三国:天下归心》表面上披着“Z世代”“快节奏”“自由交易”“降肝减氪”的现代外衣,内核却依然是十年前页游/早期手游那套“数值碾压 + 付费锁体验 + 文字游戏的福利 + 消耗平民”的老套路,运营思路有问题,如果初期就靠话术吸引人,谁知道你后续会不会出更多套路,不建议且没必要玩。
天神义权仗9 来自于 九游APP 2026-06-04 17:59
其他bug我就不说了,远征搞的啥啊这是,对面打个城给一百城防军,我方这边城池守军低于50直接秒没,让我们这边辛苦守了两天的努力直接白费!
豌豆oz9wwg 来自于 九游APP 2026-06-07 17:02
游戏不错,就是觉醒太氪金,月卡0氪金就不要进了,不适合上班,上学的,因为是横屏非常肝,这就是我卸载原因,
派 派大星 来自于 九游APP 2026-05-12 15:56
我也是充了百八十的,感觉这游戏太肝,每天24小时上去都能找到事情干,养成太难了,要抽到七八十个武将本体才能升满⭐⭐,这还不是重点,重点是觉醒,逼氪,你不氪觉醒,遇到觉醒的一个队伍打穿你三四队一点问题没有,没一点体验感,后面还有别的逼氪玩法没体验就不说了