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《三归》追击连发 斩将破阵
——关羽追击队搭配思路解析
《三归》追击连发 斩将破阵——关羽追击队搭配思路解析
投稿人:s1-阿乐
本期推荐的是一套以关羽为核心的追击阵容——关羽追击队。队伍由关羽、许褚和周泰组成,整体围绕追击连发、单点压血和残血收割展开。关羽负责持续制造斩杀压力,许褚补充关键单体爆发,周泰则承担前排承伤与保护,为关羽、周泰创造更稳定的出手机会。
一、阵容介绍
阵法推荐:锥形阵。

英雄站位:周泰不站追击格,关羽站周泰的追击格,并与许褚互站追击格。
兵种站位:在第一列放置两名藤甲兵,并在关羽的下方1名五斗米祭。

天赋解读:
关羽天赋【青龙偃月】,造成伤害时附带【斩杀】;主动行动时攻击敌方兵力百分比最低单位并施加不可驱散的【畏】,逐层提高斩杀上限,同时附带【易伤】与【重伤】;通过【青龙偃月】击败单位后,可额外发动一次。
许褚天赋【背水一决】,主动行动时锁定敌方战力最高单位(优先英雄)与其【血战】并造成伤害;【血战】期间双方技能互为索敌目标,不可驱散,目标阵亡后自动锁定下一个战力最高单位;施加【血战】时与目标进行武力比拼,胜出后施加【牵制】,落败则提升自身武力并持续至战斗结束。
周泰天赋【舍身相护】,当队友单次损失兵力超过一定比例时,周泰替其承担伤害,并将部分伤害转化为自身护盾;每次承担伤害后获得不可驱散且可叠加的伤害减免,同时为被保护单位施加【坚守】。
英雄天赋一图流:

队伍觉醒优先级推荐:
关羽觉醒技能【威震华夏】,攻击敌方【畏】层数最高单位(优先英雄),并为敌方全体施加【畏】;击败目标后可重新选择【畏】层数最高单位再次发动,进一步强化连续收割能力,是队伍的核心输出觉醒,推荐第一个觉醒。
许褚觉醒技能【裸衣血战】,对【血战】目标造成高额伤害;当前没有【血战】目标时,会立即锁定敌方战力最高单位(优先英雄)与其【血战】,同时提升自身伤害并进入【易伤】,是队伍的重要单点爆发,推荐第二个觉醒。
周泰觉醒技能【肤如刻画】,战斗开始时获得【刚毅】;单回合损失兵力超过一定比例后,可延迟结算本次伤害并分摊到后续回合,降低被瞬间集火击败的风险,是队伍的生存保障,推荐第三个觉醒。
觉醒技能一图流:

技能搭配一图流如下:

周泰:(改双主动技能)
主动技能1固定携带【向死而生】,消耗自身部分兵力,治疗己方兵力最低单位并降低其受到的伤害;自身兵力过低时无法发动。
主动技能2固定携带【厉兵秣马】,为己方兵力最低单位施加护盾,持续保护残血队友。
被动技能固定携带【一夫当关】,降低自身造成的伤害,同时大幅降低自身受到的伤害,进一步强化承伤能力。

许褚:(改双追击技能)
追击技能1和追击技能2均固定携带【万军取首】,攻击敌方单体;自身兵力低于一半时,技能伤害大幅提高。
被动技能固定携带【层锋叠刃】,每个回合获得无视防御,可逐步叠加,提高持续输出能力。

关羽:(改双追击技能)
追击技能1和追击技能2均固定携带【横刀耀武】,攻击敌方武力最低单位(优先英雄),持续压低敌方薄弱目标。
被动技能固定携带【白虹贯日】,提升自身暴击率,强化追击伤害和收割能力。

队伍携带宝物推荐:
许褚宝物推荐携带破军4件套;
关羽宝物推荐携带破军4件套;
周泰宝物推荐携带白虎4件套。
二、战报和克制关系
关羽追击队是一套单点突破能力较强的进攻阵容。实战中,关羽和许褚的核心天赋都与主动行动相关,如果天赋释放节奏不理想,阵容推进速度会受到一定影响。此时可以依靠双追击技能持续补充伤害,并叠加能量条触发觉醒技能,帮助队伍重新打开输出局面。

OK,本期的关羽追击队推荐就到这了,想要了解更多关于《三国:天下归心》的精彩攻略,可以继续关注我们哦~
玩家评论
(1161条)三国:天下归心
主公二期迭代,解锁第六支队伍,主公亲自参战,丰富策略博弈。左慈、于吉全新登场,双贤各怀异术,以方道奇谋,开辟全新配将战局。非沙盘同盟玩法双雄会武开启,攻守堡垒争夺皇城,积分定胜负,战后明拍分红惠及参战成员。新增宿敌养成,对阵指定武将触发专属加成。宝物融合消化闲置宝具,拓展宝物养成上限。






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懒猫aP4qS 来自于 九游APP 2026-08-31 20:35
我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。
吃掉星星025 来自于 九游APP 2026-08-21 01:23
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部
豌豆egg9uj 来自于 九游APP 2026-09-22 12:14
非常好玩slg游戏,让我体会到了真正的三国策略游戏,孩子老婆都喜欢,非常推荐大家来玩
蛋比地球大 来自于 九游APP 2026-07-13 22:26
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疯狂星期日 来自于 九游APP 2026-09-16 15:23
策略党狂推 1、取消种田铺路,上线即开团,打工人救星,零氪靠策略也能逆袭。 2、三线九宫格布阵,风林火山兵法,不拼数值拼脑子,每场国战都是心理博弈。 福利良心党 1、开服送红将,抽卡资源管够,不逼氪也能养出两队主力,月卡党体验拉满。 2、自由交易行能倒卖装备赚元宝,阵营打不过直接跳槽,社恐玩家零压力。
豌豆9g77ag 来自于 九游APP 2026-09-02 15:26
比以前的slg有创意 好像也没那么氪金 整体还可以 不像其他三国游戏不氪金完全没法玩
懒猫kkK3X 来自于 九游APP 2026-09-09 18:40
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燃灰而毁灭14 来自于 九游APP 2026-08-28 13:57
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sheni0881 来自于 九游APP 2026-09-21 15:08
画风颜色搭配还是不错的,其他需要玩一段时间看看,具体需要体验一段时间,目前看画风还是可以体验一段时间的
白夜追凶45254 来自于 九游APP 2026-08-19 17:24
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