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三国天下归心藤甲机巧队怎么配队 藤甲机巧队配队思路推荐
三国天下归心藤甲机巧队怎么配队?三国:天下归心藤甲机巧队玩法分享,本期推荐的是一套由黄月英、鲁肃和孟获组成的藤甲机巧队。这套阵容需要通过持续叠加黄月英的【机巧】来获取优势,面对节奏偏慢或以群体伤害为主的队伍时更容易打出优秀战绩。
三国天下归心藤甲机巧队配队思路分享
一、阵容介绍
阵法推荐:锥形阵。
这是一套由黄月英、鲁肃和孟获组成的藤甲机巧队。这套阵容需要通过持续叠加黄月英的【机巧】来获取优势,面对节奏偏慢或以群体伤害为主的队伍时更容易打出优秀战绩。
英雄站位:孟获站鲁肃的追击格,黄月英站孟获的追击格,鲁肃站黄月英的追击格。
兵种站位:在孟获的下方放置一名五斗米祭,在黄月英和鲁肃的后方各放置一名藤甲兵
天赋解读:
孟获天赋【藤甲蒺藜】,受到直接伤害时反击伤害来源,并有概率施加【流血】;【流血】单位对孟获造成的伤害降低,同时孟获对其造成的反击伤害提升;反击时还有概率施加【疫病】,提高目标受到的持续伤害。
鲁肃天赋【合纵抗衡】,对敌方施加【抗衡】降低攻击,并为己方施加不可驱散、可叠加的【联合】提高防御;持有对应状态的单位施加控制、减益或持续伤害时,鲁肃还能补充伤害与治疗。
黄月英天赋【机巧玲珑】,主动行动时放出【机巧】附着敌方,每回合造成召唤物伤害;附着数量达到要求后,可进一步触发召唤物易伤、【计穷】与【眩晕】。
队伍觉醒优先级推荐:
孟获觉醒技能【南中之王】,对敌方全体造成统率伤害并施加【流血】,同时获得【蛮王】,提升自身伤害减免和反击伤害,能够同时强化站场与反伤能力,是队伍的核心觉醒,推荐优先觉醒。
鲁肃觉醒技能【稳政持重】,为己方全体恢复兵力并施加【镇定】,帮助队伍抵御负面效果,能够维持全队血线并减少关键行动受到控制的影响,推荐第二个觉醒。
黄月英觉醒技能【木牛流马】,召唤【木牛流马】,在大回合结束时放出【机巧】并治疗己方全体;场上已存在【木牛流马】时,再次释放可强化治疗和【机巧】数量,兼顾续航与持续输出,推荐第三个觉醒。
技能搭配一图流如下:
孟获:(改双主动技能)
主动技能1固定携带【一夫当关】,降低自身受到的伤害并【挑衅】敌方单位,稳定吸引火力以触发反伤。
主动技能2固定携带【向死而生】,消耗自身部分兵力,治疗己方兵力最低单位并为其提供伤害减免。
被动技能固定携带【鹿角十重】,每次造成反击伤害后叠加伤害减免,提高孟获的持续承伤能力。
黄月英:(改双主动技能)
主动技能1固定携带【缮甲厉兵】,为己方兵力较低的单位施加【抵挡】,提前保护关键武将。
主动技能2固定携带【医者仁心】,治疗己方兵力最低单位并施加护盾,提供精准治疗。
被动技能固定携带【兵无常势】,在战斗前期为己方全体提供伤害减免,为【机巧】叠加争取时间。
鲁肃:(改双追击技能)
追击技能1和追击技能2均固定携带【阳春白雪】,追击治疗己方兵力最低单位并驱散负面状态,为队伍提供高频治疗与净化。
被动技能固定携带【轻装驰援】,追击格单位受到直接伤害时,有概率为其施加【抵挡】,进一步保护孟获。
队伍携带宝物推荐:
孟获和黄月英均推荐携带白虎4件套;
鲁肃推荐携带神农4件套。
二、 战报和克制关系从战报
来看,这套藤甲机巧队依靠孟获承伤反伤、鲁肃攻防辅助与治疗净化、黄月英叠加【机巧】制造持续伤害和控制,在多轮交战中具备较稳定的作战能力。阵容需要时间完成状态叠加,面对高爆发或频繁清除状态的组合时,更依赖前期技能发动和承伤情况。
以上就是本小编整理带来的三国:天下归心藤甲机巧队玩法分享,藤甲机巧队配队思路,更多相关游戏攻略,请关注九游!
玩家评论
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懒猫aP4qS 来自于 九游APP 2026-08-31 20:35
我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。
spill 来自于 九游APP 2026-10-18 01:48
就喜欢这种战略游戏。优点:打架就是把队伍拉线就行很简单,队伍配将和配技能让看出玩家都有各自的理解,休闲小游戏也蛮好玩; 缺点:活动还是太耗费时间了,不参加还是会跟别人拉开差距。
白よ✘ 来自于 九游APP 2026-10-23 00:20
画面很清晰,新手引导也很简单,上手很快。各种交互 设计也很友善,招募券送的很多,很快就能招募到大 量武将可以一键上阵,而且福利也很多。
相伴丶九天 来自于 九游APP 2026-10-07 20:59
一个重复武将给10碎片,满星要两千来个碎片,玩吧,一玩一个不吱声
吴安安 来自于 九游APP 2026-10-26 12:22
画面很清晰,新手引导也很简单,上手很快。各种交互设计也很友善,招募券送的很多,很快就能招募到大量武将可以一键上阵,而且福利也很多。
懒猫gicNK 来自于 九游APP 2026-10-17 18:15
还行吧,但是bug过多,时不时就得卡一下,需要大退重进,永久卡的称号也装不上,人比较少,建议增加一下引导,看啥都是莫名其妙的
艺术家的孤独 来自于 九游APP 2026-10-12 15:34
一直无脑点,没有游戏体验,太复杂了,不想玩。制作游戏的人不一定玩游戏,传奇为什么经典,就是简单。不过一直送抽英雄,抽率不错。
暗黑信隐刃0 来自于 九游APP 2026-10-12 13:10
画面很清晰,新手引导也很简单,上手很快。各种交互设计也很友善,招募券送的很多,很快就能招募到大量武将可以一键上阵,而且福利也很多。
吃掉星星025 来自于 九游APP 2026-08-21 01:23
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部
豌豆d4zjfb 来自于 九游APP 2026-10-12 20:24
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部