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《三国 天下归心》典韦反击队推荐
三国天下归心典韦反击队怎么搭配,典韦反击队推荐大家使用禁、典韦、黄月英,该阵容仅由3个传说英雄组成,极具性价比,其中典韦和黄月英可以优先觉醒,可以让该阵容的强度提升一个档次。
《三国:天下归心》典韦反击队推荐:
一、阵容介绍
布阵思路:
英雄站位:典韦站于禁的追击格,黄月英站典韦的追击格,于禁站典韦的追击格。
兵种站位:在队伍最后一列放置3个五斗米祭。
队伍思路:
典韦的天赋【折冲左右】可以让典韦和典韦追击格上的单位获得12%的格挡率,主动发动时,能对2个随机单位造成伤害,并施加挑衅。受到直接伤害时,有50%概率进行反击,这是这套阵容的反击核心。
于禁的天赋【军纪严明】可以为己方全体提供【军纪】,增加格挡率和格挡减伤。为全队提供良好的生存环境。
黄月英的天赋【机巧玲珑】可以放出【机巧】随机附着敌方单位(优先英雄),被【机巧】附着的单位,会在回合开始时受到伤害。【机巧玲珑】可以为队伍补充大量伤害,收割敌军。
英雄天赋:
二、技能搭配
典韦:
主动技能固定携带【一夫当关】,降低自身受到的伤害并随机挑衅2个敌方单位。
追击技能固定携带【缮甲厉兵】,为自身及追击格上单位提升15%格挡率。
被动技能固定携带【鹿角十重】,每次反击后可以获得伤害减免,典韦频繁的反击可以让他获得高额的减伤。
于禁:
主动技能固定携带【虚实相生】,对己方统率最高单位施加护盾,并增加其14%格挡率。在典韦反击队中,【虚实相生】可以稳定对典韦释放,为其提供高额的生存能力。
被动技能固定携带【一夫当关】,造成伤害降低18%,受到伤害降低30%。以牺牲输出能力为代价,换取自身的坦度。在典韦反击队中,于禁的输出本就较低,因此这个负面效果几乎可以忽略不计。
于禁的追击技能携带通常没有定式。可携带增加坦度或是恢复类型的技能,并根据玩家的“多队共存”阵容规划,以及当前“技能练度”资源的实际情况进行取舍。
黄月英:
主动和追击技能固定携带【医者仁心】,主动发动时为己方兵力最低单位提供恢复以及护盾;追击发动时己方兵力最低单位提供高额恢复。在典韦反击队中,典韦会受到大量伤害,【医者仁心】能够很好的保证典韦的血量。
被动技能固定携带【兵无常势】,前3回合,己方全体获得14%伤害减免。为全队提供坦度。
三、战报和克制关系
典韦反击队主要依靠典韦挨打反击造成伤害,由黄月英和携带的3个五斗米祭提供高额的续航,在面对敌方中低战力的队伍时有非常不错的连穿能力,面对高战队伍也有一战之力。
缺点在于比较惧怕以持续伤害为主的阵容,因为受持续伤害典韦无法进行反击,白白挨打。
玩家评论
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懒猫aP4qS 来自于 九游APP 2026-08-31 20:35
我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。
spill 来自于 九游APP 2026-10-18 01:48
就喜欢这种战略游戏。优点:打架就是把队伍拉线就行很简单,队伍配将和配技能让看出玩家都有各自的理解,休闲小游戏也蛮好玩; 缺点:活动还是太耗费时间了,不参加还是会跟别人拉开差距。
相伴丶九天 来自于 九游APP 2026-10-07 20:59
一个重复武将给10碎片,满星要两千来个碎片,玩吧,一玩一个不吱声
白よ✘ 来自于 九游APP 昨天 00:20
画面很清晰,新手引导也很简单,上手很快。各种交互 设计也很友善,招募券送的很多,很快就能招募到大 量武将可以一键上阵,而且福利也很多。
懒猫gicNK 来自于 九游APP 2026-10-17 18:15
还行吧,但是bug过多,时不时就得卡一下,需要大退重进,永久卡的称号也装不上,人比较少,建议增加一下引导,看啥都是莫名其妙的
艺术家的孤独 来自于 九游APP 2026-10-12 15:34
一直无脑点,没有游戏体验,太复杂了,不想玩。制作游戏的人不一定玩游戏,传奇为什么经典,就是简单。不过一直送抽英雄,抽率不错。
暗黑信隐刃0 来自于 九游APP 2026-10-12 13:10
画面很清晰,新手引导也很简单,上手很快。各种交互设计也很友善,招募券送的很多,很快就能招募到大量武将可以一键上阵,而且福利也很多。
吃掉星星025 来自于 九游APP 2026-08-21 01:23
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部
豌豆d4zjfb 来自于 九游APP 2026-10-12 20:24
休闲不累,每天做做任务打打贡献挺好,对于散人来说还是很不错的选择,武将后期稍微难养点,特别觉醒石比较难搞,后期需要大把资源,只有慢慢囤,急不来,建议重点培养一队,后续可用时间去堆其他队伍,抽卡升阶前期不要浪费在多支队伍上,还是重点抽一支队伍的武将卡,快速将其堆成极致的高质量战斗部
懒猫J8JWG 来自于 九游APP 2026-10-09 20:54
游戏非常不错,上手简单,也不是重氪,消磨时间非常棒,我非常喜欢