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三国天下归心执政盟登顶攻略推荐
在三国天下归心游戏中,成为“执政盟”意味着掌握王国核心权力,盟主将自动担任该国刺史,享有官员任命和自由调度封地权限,下面为大家带来三国天下归心中执政盟的登顶攻略分享,有需要的玩家可以参考。
三国天下归心执政盟登顶
1.执政盟资格每三日结算一次,依据结算时同盟贡献排行榜的名次判定,排名第一的同盟自动当选。
2.贡献的主要获得途径来源于获取名望、获取战功和日常任务。这里需要注意的是,获取战功、获取名望或完成日常任务后,需要及时领取奖励,否则不会获得贡献。

3.准备阶段的核心目标之一,将民心系统中与资源产出相关的条目点满,特别是木材产量、铁矿产量以及各类资源的存储上限。为后续通过修筑城池和建设国家获取名望,提升贡献做好准备。

4. 为在执政盟资格确定后实现爆发式发展,需精准卡好奖励领取时机:结算前,所有跨服奖励(名望等)应全部保留在邮箱中;待结算尘埃落定,再统一领取。获取的海量木材、铁矿资源,应在第一时间用于关键建造与升级,实现资源的瞬间转化。
5.进行大规模修筑前,先将兵法临时切换为林系兵法学习技能【勤筑】并升满级,可极大提升效率,获得更多的名望。完成修筑后,仅需1000银币即可切换回原兵法,成本极低。
6.最具性价比的资源投资:每天务必在辎重站,用元宝购买当日所有的木材与铁矿限额。用于修筑和建筑,可以获取大量名望。这是快速积累发展资源的最稳定途径。

7.若想连续担任执政盟,关键在于打好跨服远征,持续获取战功。在此期间,需注意一个关键机制:即便太守、大将军、王、丞相等高阶官员自行退出封地,也会有冷却时间,无法立即行动。

实战技巧:若因操作失误导致自己进入CD,可让高阶官员临时授予你“太守”职位,入驻封地后,再让高阶官员或自己(若仍有权限)将其踢出,即可立即消除CD,实现快速调遣至前线,高效获取战功。
此外需牢记:在入侵胜利的结算中,同盟获取的名望数量与成员累积的总战功直接相关,战功越高,名望奖励越多。因此,能否快速调动、持续作战,是巩固执政盟地位的核心。
8.结算前2天起,停止点击村落收获资源。
南蛮入侵所获的宝箱(可开出木材、铁矿)全部保留,暂不开启。

所有上述资源与奖励,均持续保留至执政盟资格确认后再统一领取/使用。该策略可在资格确认后的第一时间集中获得大量木材、铁矿与名望,并立即投入修筑、建造与同盟发展中,从而在后续竞争中快速确立资源优势。
9.每日“夜袭敌营”的 10次免费机会务必打满。每次胜利均可抽取一定名望,是稳定积累的关键来源。高战玩家可额外购买次数,进一步扩大名望收益。执政盟的角逐,本质是名望的持久战——唯有坚持每日“积少成多”,方能最终超越对手。
玩家评论
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三国:天下归心
《三国:天下归心》是一款为 Z 世代打造的新国战 SLG 手游。玩家将彻底告别传统 SLG 中漫长的 “种田” 过程,享受超高福利与海量养成资源的直接获取。 游戏创新加入交易行玩法,构筑动态经济生态,让策略维度全面升级。经典国战节奏即刻开战,同时新增九宫格布阵、特色追击、“风林火山” 兵法等战术机制,让战前布阵和沙盘谋略更具层次感与博弈张力,真正实现 “兵随心动,法从策出”。 游戏以快节奏设计摒弃






粤公网安备44010602000283号
浅夏沫语 来自于 九游APP 2026-01-12 08:17
我是北京杰出青年,参与了6天删档测试,玩得很上头,但也积累了一些想法和建议,发出来跟大伙儿聊聊,也希望能给开发组一些参考。 ✨ 先说亮点: · 沙盘模式真的有意思,策略感足; · 交易系统比较自由,能搬砖能互通; · 阵型+技能+宝物搭配丰富,研究空间大; · 民心平衡的设定也很有策略深度,不是无脑推图。 待优化的地方(说点实在的): 1. 招募系统太杂太坑 英雄、碎片、技能,大小卡混在一起,很难抽到想要的,容易开局劝退。建议把卡池分类,比如英雄池、技能池,让玩家有目标可追。 2. 酒馆玩法有点“硬塞” 和三国主题不太搭,匹配不到人,好多兄弟新手任务都完不成。要么删掉,要么加机器人先让人能体验起来。 3. 点兵模式节奏失衡 禁将选将2分钟足够,但搭配技能、阵型只有1分钟太赶,结果战斗一秒就结束,策略感没发挥出来。建议要么给更多搭配时间,要么技能可以一键适配。 4. 活动太多,容易肝累 想法是好的,但全天排满,玩起来像上班。建议把类似活动合并一下,减量提质,给大家留点养成和琢磨阵容的时间。 总的来说游戏底子很好,尤其沙盘和搭配玩法特别亮眼,希望公测时能更轻松、更聚焦。期待正式上线和大家一起玩!
懒猫UH91Y 来自于 九游APP 2026-01-08 14:41
希望游戏方能够开发竖屏,横屏不方便摸鱼。还有就是战报升级让我看到战法的伤害,还有对追击位置的讲解,完全搞不懂。
姜子牙风沸血18 来自于 九游APP 2026-01-10 01:11
节奏有点快啊,刚开始就酷酷打城,第二天就跟着大部队推到了交界州,这打架有点爽,关键正反馈挺高,战功和分红换回来的资源很多
石化立黑暗游侠7 来自于 九游APP 2026-01-11 23:23
武将和技能搭配的玩法还是挺有深度的,需要动脑子去推敲下,之前测试大佬们给的配将思路已经不好用了,还是得搞科研。
抗魔左方天7 来自于 九游APP 2026-01-09 22:45
这个九宫格追击的设计还挺有意思的,前期抄大佬的配置,后面自己也可以研究一些搭配,抽卡体验又比较好,反正玩进去之后可解读性还是挺强的,打得也爽
角鹰答游侠0 来自于 九游APP 2026-01-09 22:34
这游戏我觉得核心好玩的就是9宫格的队伍策略和不需要种田开荒,适合我这种喜好科研和打架的选手。游戏内容还需要好好优化一下,但总体可以期待
龙心再敌法师6 来自于 九游APP 2026-01-08 22:23
游戏的“三线九宫格”布阵和“追击”机制是亮点,不再是单纯堆数值。你需要考虑武将站位、攻击顺序以及如何触发连携追击,策略深度是够的
豌豆xif6zi 来自于 九游APP 2026-01-08 22:11
九宫格自由布置站位,策略性扎实,不是无脑堆兵力。要考虑武将之间的搭配、行军路线和盟友配合,打赢一场仗成就感很强
铁骑宇献祭5 来自于 九游APP 2026-01-08 22:02
之前参加过测试,可以说散人友好,不得不夸一下,跟着主线走第一天送了100多抽,队伍配置跟着榜上的大佬抄下作业,也能混个中上了,微氪下能保底一支红将队,能打。
九游玩家 来自于 九游APP 2026-01-21 16:27
作为新人玩家,九宫格的配将设计让我迅速理解了阵容搭配的思路,尤其是对“追击”机制的呈现非常直观。整体操作也很便捷,即使不深入研究,也能轻松上手、逐步掌握。