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三国天下归心画戟连杀队玩法攻略
在三国天下归心游戏中玩家们可以选择不同的角色来组成各种玩法和流派,部分玩家不知道画戟连杀队应该怎么玩,下面就为大家带来三国天下归心中画戟连杀队的玩法攻略,有需要的玩家可以参考。
三国天下归心画戟连杀队玩法
英雄站位:貂蝉不站追击格,吕布站貂蝉的追击格,并与荀彧互站追击格。
兵种站位:在吕布的前方和荀彧的上方各放置一名藤甲兵,在貂蝉前方放置一名五斗米祭。

队伍思路:
荀彧天赋【王佐之才】在战斗开始时,为追击格上的单位施加【王佐】(攻击和防御提升5%,最高四维+10),每回合治疗该单位并施加【筹谋】(免疫一次负面状态)。
貂蝉天赋【闭月之貌】使追击格单位获得【闭月】(提升追击伤害,受魅力影响)。每当其发动追击,貂蝉魅力提升,上限32点;该单位的追击有概率额外触发,每回合最多三次。

吕布天赋【虓虎之威】的伤害附有兵力上限15%的【斩杀】效果,追击时对敌方全体造成70%伤害。凭借【斩杀】击败敌人后,可再对随机单位造成一次伤害。天赋触发前与敌方所有英雄比拼武力,每胜一场则增加自身武力与【斩杀】上限,可叠四层。
天赋:

吕布配合貂蝉的追击增伤与多动机制,可高频触发【斩杀】;荀彧则提供增益、治疗与负面免疫,保障吕布的输出环境。三者联动,能迅速压低血线,实现速攻破敌。
貂蝉:
主动技能固定携带【鼎力相助】,使追击格单位获得10%伤害加成,每额外5的魅力提升1%,貂蝉天赋自带30点魅力提升,搭配上提升魅力的宝物,能获得接近20%的增伤效果。
被动技能固定携带【兵无常势】被动前三回合14%的全体减伤,为队伍提高容错。
荀彧:
主动技能固定携带【和衷共济】,为全队提供回复效果。
被动技能固定携带的【两面三刀】造成治疗时为治疗的单位提供18%的伤害减免,搭配【和衷共济】可以做到开局为全队挂上18%的减伤,近一步提高队伍的容错。
吕布:
主动技能固定携带【决水破敌】,对敌方全体造成伤害并且有概率施加溃逃(负面状态,持续伤害,自身回合开始时受到伤害)。
追击技能固定携带【横刀耀武】,对敌方武力最低的目标造成高额的伤害,配合貂蝉的多次追击行动,能达到让敌方快速减员的效果,配合天赋的斩杀完成速攻。
被动技能固定携带【运筹决胜】搭配【决水破敌】的群伤效果和破军宝物的额外伤害,可以做到一回合叠满(每造成一层伤害,增加4%伤害加成,最多增加40%)的增伤效果。

玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
浅夏沫语 来自于 九游APP 2026-01-12 08:17
我是北京杰出青年,参与了6天删档测试,玩得很上头,但也积累了一些想法和建议,发出来跟大伙儿聊聊,也希望能给开发组一些参考。 ✨ 先说亮点: · 沙盘模式真的有意思,策略感足; · 交易系统比较自由,能搬砖能互通; · 阵型+技能+宝物搭配丰富,研究空间大; · 民心平衡的设定也很有策略深度,不是无脑推图。 待优化的地方(说点实在的): 1. 招募系统太杂太坑 英雄、碎片、技能,大小卡混在一起,很难抽到想要的,容易开局劝退。建议把卡池分类,比如英雄池、技能池,让玩家有目标可追。 2. 酒馆玩法有点“硬塞” 和三国主题不太搭,匹配不到人,好多兄弟新手任务都完不成。要么删掉,要么加机器人先让人能体验起来。 3. 点兵模式节奏失衡 禁将选将2分钟足够,但搭配技能、阵型只有1分钟太赶,结果战斗一秒就结束,策略感没发挥出来。建议要么给更多搭配时间,要么技能可以一键适配。 4. 活动太多,容易肝累 想法是好的,但全天排满,玩起来像上班。建议把类似活动合并一下,减量提质,给大家留点养成和琢磨阵容的时间。 总的来说游戏底子很好,尤其沙盘和搭配玩法特别亮眼,希望公测时能更轻松、更聚焦。期待正式上线和大家一起玩!
懒猫UH91Y 来自于 九游APP 2026-01-08 14:41
希望游戏方能够开发竖屏,横屏不方便摸鱼。还有就是战报升级让我看到战法的伤害,还有对追击位置的讲解,完全搞不懂。
姜子牙风沸血18 来自于 九游APP 2026-01-10 01:11
节奏有点快啊,刚开始就酷酷打城,第二天就跟着大部队推到了交界州,这打架有点爽,关键正反馈挺高,战功和分红换回来的资源很多
石化立黑暗游侠7 来自于 九游APP 2026-01-11 23:23
武将和技能搭配的玩法还是挺有深度的,需要动脑子去推敲下,之前测试大佬们给的配将思路已经不好用了,还是得搞科研。
抗魔左方天7 来自于 九游APP 2026-01-09 22:45
这个九宫格追击的设计还挺有意思的,前期抄大佬的配置,后面自己也可以研究一些搭配,抽卡体验又比较好,反正玩进去之后可解读性还是挺强的,打得也爽
角鹰答游侠0 来自于 九游APP 2026-01-09 22:34
这游戏我觉得核心好玩的就是9宫格的队伍策略和不需要种田开荒,适合我这种喜好科研和打架的选手。游戏内容还需要好好优化一下,但总体可以期待
龙心再敌法师6 来自于 九游APP 2026-01-08 22:23
游戏的“三线九宫格”布阵和“追击”机制是亮点,不再是单纯堆数值。你需要考虑武将站位、攻击顺序以及如何触发连携追击,策略深度是够的
豌豆xif6zi 来自于 九游APP 2026-01-08 22:11
九宫格自由布置站位,策略性扎实,不是无脑堆兵力。要考虑武将之间的搭配、行军路线和盟友配合,打赢一场仗成就感很强
铁骑宇献祭5 来自于 九游APP 2026-01-08 22:02
之前参加过测试,可以说散人友好,不得不夸一下,跟着主线走第一天送了100多抽,队伍配置跟着榜上的大佬抄下作业,也能混个中上了,微氪下能保底一支红将队,能打。
懒猫z 来自于 九游APP 2026-01-07 10:10
这不好玩,武将太多太杂,还要各种升星,一点没有率土和三国那种拿到武将的喜悦感