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王佐十胜汇江势 横江一跃平山海
投稿人:二区 寰宇丨光头
「立功平江东,威名震天下」本期为大家推荐一套围绕“小霸王”孙策构筑的爆发型阵容——双佐擎涛队。该阵容通过双辅助的定向加持,将孙策的群体输出能力推向极致。
孙策(主C):觉醒技能具备高额倍率的全体伤害,是阵容的终结核心。
荀彧(辅助):直接提升孙策的全属性,为其提供扎实的输出基础。
郭嘉(辅助):显著提高孙策天赋与主动技能的发动频率,加速觉醒进程。

一、 阵容介绍
布阵思路:
英雄站位:荀彧不占用追击格,孙策站荀彧的追击格,并与郭嘉互站追击格。
兵种站位:荀彧下方放置一个五斗米祭,并在郭嘉和孙策的前方各放置一个西凉铁骑。

队伍思路:
荀彧发动天赋【王佐之才】,为孙策施加【王佐】效果,使其攻击与防御提升5%,并提升10点武力四维。
郭嘉发动天赋【十胜十败】,在拼点胜利后,为所有己方武将施加一层【胜机】效果,每层使天赋和主动技能发动概率增加2%,最多6层叠满后,将消耗全部层数,使目标立即额外发动一次天赋或主动技能。
在荀彧与郭嘉的双重辅助下,孙策可以高频触发天赋【江东霸王】,对随机三名敌方造成伤害、附加10%易伤,并夺取武力值。
此时,凭借【王佐】提供的10点武力加成,以及天赋【江东霸王】所夺取的敌方武力,孙策通常已成为全场武力最高的单位。孙策的觉醒技能【横江夺志】可使其对武力低于自身的所有目标额外追加一次伤害,实现近乎清场的毁灭性打击。
天赋:

觉醒技能:

技能搭配一图流如下:

郭嘉:郭嘉的追击与被动技能均固定携带【运筹决胜】。该技能在作为追击释放时可造成可观的群体伤害;而作为被动生效时,能根据郭嘉造成的伤害段数叠加增伤效果。

孙策:孙策的追击与被动技能均固定携带【巧取豪夺】。该技能在作为追击技能时,可对单体目标造成伤害并提升自身武力属性;而作为被动技能生效时,则能为孙策附加【倒戈】效果,使其在对敌方造成伤害时按一定比例回复自身兵力,增强其持续作战能力。

荀彧:主动技能固定选择【凌波微步】,可为我方兵力比例最低的单位恢复兵力,同时为其施加【闪身】效果,使其能够规避一次即将受到的攻击。

二、 战报以及克制关系
该阵容具备极强的连续作战能力,在当前环境中几乎无天敌,仅有以吕布为核心的队伍可与之抗衡。孙策在装备【巧取豪夺】后,其生存能力得到极大提升,即便处于极低兵力状态,也能通过造成伤害迅速恢复状态,实现持续作战。

OK,本期的双佐擎涛队推荐就到这了,想要了解更多关于《三国:天下归心》的精彩攻略,可以继续关注我们哦~
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粤公网安备44010602000283号
浅夏沫语 来自于 九游APP 2026-01-12 08:17
我是北京杰出青年,参与了6天删档测试,玩得很上头,但也积累了一些想法和建议,发出来跟大伙儿聊聊,也希望能给开发组一些参考。 ✨ 先说亮点: · 沙盘模式真的有意思,策略感足; · 交易系统比较自由,能搬砖能互通; · 阵型+技能+宝物搭配丰富,研究空间大; · 民心平衡的设定也很有策略深度,不是无脑推图。 待优化的地方(说点实在的): 1. 招募系统太杂太坑 英雄、碎片、技能,大小卡混在一起,很难抽到想要的,容易开局劝退。建议把卡池分类,比如英雄池、技能池,让玩家有目标可追。 2. 酒馆玩法有点“硬塞” 和三国主题不太搭,匹配不到人,好多兄弟新手任务都完不成。要么删掉,要么加机器人先让人能体验起来。 3. 点兵模式节奏失衡 禁将选将2分钟足够,但搭配技能、阵型只有1分钟太赶,结果战斗一秒就结束,策略感没发挥出来。建议要么给更多搭配时间,要么技能可以一键适配。 4. 活动太多,容易肝累 想法是好的,但全天排满,玩起来像上班。建议把类似活动合并一下,减量提质,给大家留点养成和琢磨阵容的时间。 总的来说游戏底子很好,尤其沙盘和搭配玩法特别亮眼,希望公测时能更轻松、更聚焦。期待正式上线和大家一起玩!
懒猫UH91Y 来自于 九游APP 2026-01-08 14:41
希望游戏方能够开发竖屏,横屏不方便摸鱼。还有就是战报升级让我看到战法的伤害,还有对追击位置的讲解,完全搞不懂。
姜子牙风沸血18 来自于 九游APP 2026-01-10 01:11
节奏有点快啊,刚开始就酷酷打城,第二天就跟着大部队推到了交界州,这打架有点爽,关键正反馈挺高,战功和分红换回来的资源很多
石化立黑暗游侠7 来自于 九游APP 2026-01-11 23:23
武将和技能搭配的玩法还是挺有深度的,需要动脑子去推敲下,之前测试大佬们给的配将思路已经不好用了,还是得搞科研。
抗魔左方天7 来自于 九游APP 2026-01-09 22:45
这个九宫格追击的设计还挺有意思的,前期抄大佬的配置,后面自己也可以研究一些搭配,抽卡体验又比较好,反正玩进去之后可解读性还是挺强的,打得也爽
角鹰答游侠0 来自于 九游APP 2026-01-09 22:34
这游戏我觉得核心好玩的就是9宫格的队伍策略和不需要种田开荒,适合我这种喜好科研和打架的选手。游戏内容还需要好好优化一下,但总体可以期待
龙心再敌法师6 来自于 九游APP 2026-01-08 22:23
游戏的“三线九宫格”布阵和“追击”机制是亮点,不再是单纯堆数值。你需要考虑武将站位、攻击顺序以及如何触发连携追击,策略深度是够的
豌豆xif6zi 来自于 九游APP 2026-01-08 22:11
九宫格自由布置站位,策略性扎实,不是无脑堆兵力。要考虑武将之间的搭配、行军路线和盟友配合,打赢一场仗成就感很强
铁骑宇献祭5 来自于 九游APP 2026-01-08 22:02
之前参加过测试,可以说散人友好,不得不夸一下,跟着主线走第一天送了100多抽,队伍配置跟着榜上的大佬抄下作业,也能混个中上了,微氪下能保底一支红将队,能打。
懒猫z 来自于 九游APP 2026-01-07 10:10
这不好玩,武将太多太杂,还要各种升星,一点没有率土和三国那种拿到武将的喜悦感