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高适配辅助英雄培养推荐
众多英雄还不知道培养哪些?今天就来给大家推一推,有哪些辅助英雄在现版本的适配度高,且适合着重培养的。

一、蔡文姬

天赋技能【塞上胡笳】:治疗追击格上单位,并提供余音效果(发动追击技能后有60%概率额外发动1次该技能)。
获取难度:低
推荐原因:前期非常好获得,主线和活动都有送,本身为传奇品质也比较好抽。
额外发动追击技能能够极大提升主C英雄的输出,在前期英雄都只有一级或二级天赋技能时,蔡文姬的天赋技能强度很高。
适配英雄阵容较多,并且都有一定强度,无论是豹子头零充还是氪佬,前期蔡文姬都是必练英雄。
推荐阵容:

这队三个英雄在前期都能免费获得到大量碎片,很容易提升到较高品质,在马超和蔡文姬的辅助下孙策可以打出高额伤害,同时也是官方推荐阵容。
游戏前期,蔡文姬能够对团队输出带来显著提升。兵种选择推荐陷阵营、西凉铁骑、藤甲兵等防御型兵种。

张辽的天赋技能就是在追击时发动,搭配蔡文姬双重发动可以对敌方后面造成致命打击。高顺可以在前排召唤陷阵勇士,并且提升我军全体格挡率,可以很好地保护全队。
因为追击格适配度高,在兵种推荐上,可以选择藤甲兵或陷阵营在前排抗伤,后排补充一个穿杨军或连弩军进行补伤。
二、大乔

天赋技能【离愁别恨】:随机为2名敌方单位各施加5层易伤效果,持续2回合,最多叠加8层,受击后减少1层。
获取难度:低
推荐原因:前期名将必备英雄,易伤效果能大幅度提升对名将的伤害。前期在军备礼盒只要6元就能获取大量碎片,本身为传奇品质也比较好抽。
因为易伤效果大多数英雄都能吃的到,并且还有一定的恢复能力,所以大乔能够适配的阵容也比较多,但目前配队主要还是以孙尚香队为主。
推荐阵容:

这套阵容非常适配月卡党使用,战令可以获得大量孙尚香碎片,搭配免费获得的蔡文姬和大乔,都可以升到较高品质。通过大乔施加易伤,可以为孙尚香提供高额暴击率,有很不错的持续输出能力。
因为大乔自身带有一定坦度,且需要与孙尚香互踩追击格,兵种选择上,推荐藤甲兵或陷阵营在前排抗伤,后排补充一个穿杨军或连弩军补伤害。
三.马超

天赋技能【铁骑破阵】:对敌方随机一列单位造成伤害,并提升自身及除自身外己方武力最高单位5%暴击率,持续2回合。
获取难度:低
推荐原因:在七日启程中可以免费获得大量碎片,容易提升到较高阶级。
自身带有一定伤害能力,并且可以提升主C英雄的暴击,因此定位为辅C,紫色品质后还有易伤和降低暴击抗性的效果。比较适配武力暴击输出阵容,比如张辽队、孙策队、关羽队。
推荐阵容:

这套阵容相比上面的高顺、张辽、蔡文姬,有更加强大的输出能力,张辽搭配马超的暴击能够更快地击败敌方的后排单位。
兵种推荐选择藤甲兵或陷阵营在前排抗伤,中后排选位补充一个穿杨军或连弩军进行补伤。
四.荀彧

天赋技能【王佐之才】:对自身追击格上的单位施加【王佐】(攻击和防御提升5%,最高四维增加10点),荀彧阵亡时【王佐】失效。
获取难度:高
推荐原因:简单粗暴地增加属性,可以搭配任意主C英雄。
虽然适配性很高,但本身为绝世英雄,获取难度较高,需要到绿色品阶开启追击格后才能使用。
推荐阵容:

荀彧搭配双C的组合,前期荀彧的追击格可以优先给吕布,打更多的AOE伤害,再由关羽补刀。后期荀彧3级天赋可以让2个英雄都吃到【王佐】的加成。
该阵容输出相对暴力,需要在兵种选择上提高坦度,推荐选择陷阵营、西凉铁骑、藤甲兵这类防御型兵种,放在队伍前排抗伤。
OK,本期高适配辅助英雄推荐就到这了,之后还会继续更新输出英雄和坦克英雄的推荐,不想错过的小伙伴,可以继续关注我们哦~
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
浅夏沫语 来自于 九游APP 2026-01-12 08:17
我是北京杰出青年,参与了6天删档测试,玩得很上头,但也积累了一些想法和建议,发出来跟大伙儿聊聊,也希望能给开发组一些参考。 ✨ 先说亮点: · 沙盘模式真的有意思,策略感足; · 交易系统比较自由,能搬砖能互通; · 阵型+技能+宝物搭配丰富,研究空间大; · 民心平衡的设定也很有策略深度,不是无脑推图。 待优化的地方(说点实在的): 1. 招募系统太杂太坑 英雄、碎片、技能,大小卡混在一起,很难抽到想要的,容易开局劝退。建议把卡池分类,比如英雄池、技能池,让玩家有目标可追。 2. 酒馆玩法有点“硬塞” 和三国主题不太搭,匹配不到人,好多兄弟新手任务都完不成。要么删掉,要么加机器人先让人能体验起来。 3. 点兵模式节奏失衡 禁将选将2分钟足够,但搭配技能、阵型只有1分钟太赶,结果战斗一秒就结束,策略感没发挥出来。建议要么给更多搭配时间,要么技能可以一键适配。 4. 活动太多,容易肝累 想法是好的,但全天排满,玩起来像上班。建议把类似活动合并一下,减量提质,给大家留点养成和琢磨阵容的时间。 总的来说游戏底子很好,尤其沙盘和搭配玩法特别亮眼,希望公测时能更轻松、更聚焦。期待正式上线和大家一起玩!
姜子牙风沸血18 来自于 九游APP 2026-01-10 01:11
节奏有点快啊,刚开始就酷酷打城,第二天就跟着大部队推到了交界州,这打架有点爽,关键正反馈挺高,战功和分红换回来的资源很多
懒猫UH91Y 来自于 九游APP 2026-01-08 14:41
希望游戏方能够开发竖屏,横屏不方便摸鱼。还有就是战报升级让我看到战法的伤害,还有对追击位置的讲解,完全搞不懂。
石化立黑暗游侠7 来自于 九游APP 2026-01-11 23:23
武将和技能搭配的玩法还是挺有深度的,需要动脑子去推敲下,之前测试大佬们给的配将思路已经不好用了,还是得搞科研。
抗魔左方天7 来自于 九游APP 2026-01-09 22:45
这个九宫格追击的设计还挺有意思的,前期抄大佬的配置,后面自己也可以研究一些搭配,抽卡体验又比较好,反正玩进去之后可解读性还是挺强的,打得也爽
角鹰答游侠0 来自于 九游APP 2026-01-09 22:34
这游戏我觉得核心好玩的就是9宫格的队伍策略和不需要种田开荒,适合我这种喜好科研和打架的选手。游戏内容还需要好好优化一下,但总体可以期待
龙心再敌法师6 来自于 九游APP 2026-01-08 22:23
游戏的“三线九宫格”布阵和“追击”机制是亮点,不再是单纯堆数值。你需要考虑武将站位、攻击顺序以及如何触发连携追击,策略深度是够的
豌豆xif6zi 来自于 九游APP 2026-01-08 22:11
九宫格自由布置站位,策略性扎实,不是无脑堆兵力。要考虑武将之间的搭配、行军路线和盟友配合,打赢一场仗成就感很强
铁骑宇献祭5 来自于 九游APP 2026-01-08 22:02
之前参加过测试,可以说散人友好,不得不夸一下,跟着主线走第一天送了100多抽,队伍配置跟着榜上的大佬抄下作业,也能混个中上了,微氪下能保底一支红将队,能打。
懒猫z 来自于 九游APP 2026-01-07 10:10
这不好玩,武将太多太杂,还要各种升星,一点没有率土和三国那种拿到武将的喜悦感