三国天下归心一款以三国为背景故事的SLG游戏,这里有相当多的武将可以让你来选择并使用,每个武将的优势都有所不同,一些玩家想要知道马超和张辽怎么选,今天小林将给玩家们带来关于三国天下归心的马超和张辽选择推荐。
三国天下归心马超和张辽怎么选
更适合选用的是哪一个要看大家当前的需求,前期大家如果选择马超的话,他作为主要的输出角色,其实阵容里面更适合玩的是追击流派,因为他的技能效果上面能够触发的追击次数很多,而且可以带来的追击概率也很大,这里通过暴击加成的效果,它可以根据据蔡文姬以及张飞的搭配,来达成足够的连击循环,如果在整体的阵容效果需要利用马超他带来足够能力的话,其实在这里他在细节操作上面也是大家要注意的,一般情况下马超是放在中排来进行使用,这样的话才能够确保足够的追击格子触发范围伤害。

而且在其中如果他的追击格子覆盖到蔡文姬和张飞的话,可以覆盖到的整体追击链条才会更加的全面性,如果利用马超的这类技能效果来使用的话,其实马超当前的推进程度还是比较高的,后期可以选择连机之类有追击类型效果的技能卡,来让他每一次连锁输出的时候有足够的输出效率,这样他在干扰前方行动节奏当中也可以快速用起来,而且马超他在进阶搭配上面,后期还可以跟赵云以及法正这类角色搭配起来,实战里面就会有更强的控场能力,所以在当前的各个阵营选择当中,马超可选的程度也非常高,那么在当前的强度分析了之后,马超作为一个爆发类型角色的话,只要能够发挥自己的出色表现,当前他跟张辽的强度来说,其实他的战斗潜力也是比较高的,当然这并不代表张辽就没有战斗潜力,因为张辽他也是有足够的追击机制可以走这些流派。

张辽在典型的物理数值当中同样是有高爆发效果的,所以这两个武将才是放在一起比较的,他们俩放在同样定位效果的时候,张辽也是同样能够实现连续打击的能力,而且在系统上面张辽激活了一次额外攻击的时候,可以带来两次以上的伤害,输出就非常简单,特别是他一般攻击的情况下,都会针对敌方的后排角色进行输出,所以张辽能够带来的正面效果更高一些,短时间之内如果想要有此类角色他触发追击的一些条件会更简单一些,而且相对于马超后期强势提升更猛来说的话,张辽他其实从前到后一直都是非常稳定的。

特别是大家操作如果非常基础,策略性也不高的情况下,其实用张辽他能够打出来的伤害也不低,而且张辽他现在在自身的技能以及普攻练习效果上面能够达成的整个循环机制也非常简单,只要能够稳定的触发追击,他能够带来的节奏就非常的紧凑,特别是对于一些有护盾的敌人来说,张辽他这样的一个追击能够直接穿透敌人的防御,所以他带来的持续性压力也是可以有一定上手机会的,在配合上他各个技能都有足够冷却时间减少的效果,所以在维持高频率输出的时候,他出现的一些输出空档还是比较少的,那么整体来说的话,张辽更适配的是一些控制类型或者是其他增益效果的武将来进行阵容搭配,根据这类效果来看的话,大家要通过不同的方式来选择马超和赵云还是比较明显的。








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玩家25633259 来自于 九游APP 2026-04-21 05:00
我来说一下吧。作为手残党。游戏的总体设置还是可以的。需要改进的地方,我下面说。 平民大概有4条出路。 赵云队,女队(孙尚香),火烧队(周瑜,陆逊)还有五虎队。 总体来说,各有各的特长吧。赵云对转型更好。对平民更友善。 火烧队PK不弱。但是有点卡卡包。前中期太难受。度过前期,中期还是有点疲软。但是已经可以和玩家过手,就是有点费兵。 孙尚香,这队怎么说呢?打活动是一把好手。尤其是张角。非常赖皮的一个阵容。回复力强。 最后说一下首充送的五虎。这个队伍呢,需要首充。然后五虎队PK不行,但是推图还行。战损有点高,但是勉强前期没有上面那些一波3折。但中期又不如赵云可以无伤过。甚至兵都不用带。但芜湖有一个其他没有的优势。五虎的优势就是每天打名将拜访。 下面我说一下。需要改进的地方。首先晚上8点钟这个元宝城。时间太短。远一点的需要跑10分钟,你加速也要5分钟。然后打完一次之后等待需要1分钟。这么短的时间,那么夺得城池的那一方相当就开了个无敌buff。再也不可能拿回来。极不友善。1小时够打几次呢?哪怕是敲鼓。加速,买活。也不会超过30次。前提是还不计较粮草的情况。人家还有防守加成。前期这种加成几乎等于高了两个强度。平时只能打过一个武将的,现在能打三个武将。你这个游戏本来就是英雄强度。你这样一加强,时间又短。基本上等同于拿了那一方。就获得了那一片的所有权。这个方面,希望你们自己去改进吧。我不管你是削弱城市的加强,还是说加强时间,哪怕加一个小时。因为这一个小时不是所有时间都在打架。 另外提一嘴。我说一下我们(47)那个区的特殊情况。我们会长,也就是魏国第一盟主。是一个托。他把我们的游戏玩家,中高端的战力大多拉到了另外一个平台去了,也就是所谓的官服去了。当这种团伙作案的时候,就不知道该怎么去形容了。一地的烂摊子。好在我们后面这个会长还是比较团结的。但是这件事,很影响我的游戏体验。甚至你们本质上都杜绝不了这种情况。估计每天的新服都出现这种情况。我不知道有没有什么办法想。但是我只知道,这样普通玩家都很恼火。本来是大好优势。然后突然就被他们瞎搞。然后就输了。而且前期资源都掌握在他们手上。 现在我说完了,这里有对玩家的祝福。希望大家都能爆出心满意足的红将,红技,红魂!这里有对玩家的攻略。同时也有对官方的提醒。望你们能看到。能好好的,去理解,去改进。
龙心再敌法师6 来自于 九游APP 2026-01-08 22:23
游戏的“三线九宫格”布阵和“追击”机制是亮点,不再是单纯堆数值。你需要考虑武将站位、攻击顺序以及如何触发连携追击,策略深度是够的
诅咒思午夜凋零19 来自于 九游APP 2026-01-13 21:59
一上来玩的东西好多,还以为很麻烦呢。跟着新手指引点点,还有一键配将,虽然不是很精通,但我挺强
野蛮人中天神88 来自于 九游APP 2026-01-12 14:21
立绘很顶,玩法很多,还有交易所,不花钱也能搞到很多元宝,在SLG里算是比较新鲜的
中子再禁魔0 来自于 九游APP 2026-01-10 09:36
造兵不用等时间,部队回城就可以直接回满,比一般SLG强多了
山棕近北极3 来自于 九游APP 2025-07-26 12:10
其实我觉得貂蝉还是有些美中不足的,因为我还没拥有(点你呢官方 啥时候安排给我)
莫丶相遇 来自于 九游APP 2026-06-07 10:23
游戏第一赛季还比较友好,不卡将,实话实说,平民也能玩,我就充了战令,月卡,周卡,那些6元福利,整体还算好! 到了第二赛季,圈钱的嘴脸就露出来了,一赛季那些6元福利,二赛季他全部卖12?脸呢?当然那些大佬还是会氪,目前为止,二赛季我是一毛没充了!还有抽皮肤也好坑,特别是刚出的诸葛亮,当然这些与我们平民无关,愿者上钩! 总结一下:一赛季可以打发时间玩下,二赛季以及后续赛季,像我们这种战令,月卡党,还是老老实实当个墙皮炮灰吧!长期玩的可能性不高!
天神义权仗9 来自于 九游APP 2026-06-04 17:59
其他bug我就不说了,远征搞的啥啊这是,对面打个城给一百城防军,我方这边城池守军低于50直接秒没,让我们这边辛苦守了两天的努力直接白费!
懒猫znEPw 来自于 九游APP 2026-05-23 01:27
前期都都打不了,氪佬推城推很快,导致人机强度很高,零氪二打一都打不过。而军功要靠打架的战果获取,打不过没军功,国家分红(元宝)少一大截 氪度:抽卡、觉醒、装备、阵法都是氪点。永久卡一队能穿战令党两队,氪佬一队能穿战令党七队(一人最多五队,也就说氪佬能一打七)。 肝度:每天中午南蛮、小同盟战挤一块,别想午休。跨服战连续四天,一天持续12小时。除非进攻方有压倒性优势,否则进攻必败:每天中午的南蛮会把你打下来的地盘抢回去。大同盟战周末持续两天。平民刷战功就靠这个了,因为按照排名来打的,对面大多数人比你强不了多少,也是一天12小时。整体肝度爆炸了 机制体验:三将+三兵。烂完了,三队兵基本是飞舞。配阵不自由,能玩的阵容就那几个,其余的都是飞舞,或许一队四将阵容搭配会自由很多,但一队三将氪度都能一打七,一队四将平民没活路 战斗环节只说微氪。赶路三分钟、复活五分钟、打架三分钟,一套流程11分钟。这套流程微氪要每天重复20+次,才能追上进度 游戏bug数不胜数,什么退回到登陆页面,策书不增加,前两天的聊天记录莫名出现在最新聊天……游戏测试应该集体被吊起来,bug满天飞,这游戏怎么能上桌的? 要不是氪了点,早跑路了。马上第二赛季就要合服了(开服一个月一大半玩家都跑了,也是厉害),平民彻底没活路了
豌豆oz9wwg 来自于 九游APP 2026-06-07 17:02
游戏不错,就是觉醒太氪金,月卡0氪金就不要进了,不适合上班,上学的,因为是横屏非常肝,这就是我卸载原因,