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《三国望神州》开服抽卡资源获取攻略
在开疆拓土的过程里,定然需要名将良才的辅助,方能成事,明公可以通过“举才”获得自己想要的武将。举才需要消耗举才玉(简称绿抽)或者举才诏(简称红抽),使用金铢也能兑换绿抽与红抽。在《三国望神州》的开服游玩过程中,明公便有不少可以免费获取抽卡资源的途径,经统计总共能够获得:7795金株332绿抽108红抽,下面是三国望神州开服抽卡资源获取攻略!

三国望神州开服抽卡资源获取攻略

一、一次性获得抽卡资源的途径:
1、关卡首通奖励明公运筹帷幄,征战天下,成功通过各个历史留名的关卡之后,可获得一次性的首通奖励,其中就包含了不少的抽卡资源。明公可在关卡首通奖励中获得的抽卡资源总计为
102个绿抽(主线关卡*55,真章*12,章节完成度宝箱*35)
12个红抽(21天内可完成12关真章,每关奖励一个红抽,目前总共16关)
2、探索剧情任务明公除了在沙场奋战,也可通过探索各地,经历各种逸闻轶事,同样可以获得一次性的奖励。明公可在探索剧情任务奖励中获得的抽卡资源总计为
41个绿抽(另有41*5的军粮)
*可通过打开玩法菜单,点击“探索”按钮进入接取各种探索任务。

3、玩法副本奖励明公在体验剧本故事与战役之外,还能游玩众多的玩法副本,包括日月之行、志在千里、秣马厉兵等。
只要完成副本的条件便能获得奖励,其中的奖励也包含了部分抽卡资源。明公可在玩法副本奖励中获得的抽卡资源总计为
1420金株(志在千里*1120,日月之行*300)34个绿抽(秣马厉兵*5,日月之行*29)
玩法金铢绿抽红抽日月之行300(宝箱)29(首通 宝箱)——志在千里1120(首通)————秣马厉兵——5(首通)——合计142034——
*可通过打开玩法菜单,点击各个玩法按钮进入进行挑战秣马厉兵:

日月之行:

4、挑战奖励在《三国望神州》里,我们也给乐于挑战自我的明公准备了相对应的一次性奖励,其中包括决战演武首通奖励、群英会首通奖励、六韬略技奖励等。
开服首个活动版本中,明公可在各类挑战奖励中获得的抽卡资源总计为
900金铢(群英会首通)6个绿抽(群英会首通*1,六韬略技*5)
24个红抽(决战演武首通*6,六韬略技*18)
*六韬略技可从右上角活动入口进入

5、成就奖励明公在不断征战的过程中,将可以获得各种成就,包括百炼成锋、爵位提升、成长之路、将星崛起、等级奖励、入阵曲战令等。
这些成就也将为明公带来更多的抽卡资源作为奖励。明公可在各类成就奖励中获得的抽卡资源总计为
550金铢(爵位提升*40,将星崛起*730,成长之路*780)73绿抽(百炼成锋*45,爵位提升*15,入阵曲*4,将星崛起*9)
34红抽(百炼成锋*17,等级奖励*17)*等级奖励可从右下角点击“功绩”按钮后选择“等级奖励”进入获取。

6、活动奖励除了游玩内容,各位明公还能参与游戏内的各种活动,包括礼金兑换与问卷调查等。
明公只需要简单参加便能获取一次性的抽卡资源。开服首个活动版本中,明公可在活动奖励中获得的抽卡资源总计为
800金铢(礼金兑换*400,问卷调查*400)*礼金兑换可从右上角活动入口进入

*问卷调查可点击下方“菜单”按钮并选择“问卷”进行填写后获取奖励

7、玩家福利
对于支持《三国望神州》的明公,我们准备了各种福利等待大家领取,定能为明公的征战之路提供不少助力。福利内容包括七日签到、版本指南、讨董军资、养成指引等。其中也包括不少抽卡资源。
开服首个活动版本中,明公可在玩家福利中获得的抽卡资源总计为
160金株(版本指南)
33绿抽(讨董军资*10,版本指南*7,七日签到*10,养成指引*6)6红抽(七日签到)
总结:明公在首个活动版本期间,通过各种一次性获取途径,可获得总计4830金铢、289个绿抽与76个红抽。
二、可周期性获得抽卡资源的途径:
除了上述的一次性投放资源,我们还为明公准备了不少周期性投放的抽卡资源,各位明公在游戏开放时便可获得,不容错过。
1、通过日常活跃获得明公只需完成每日军务的目标,累积足够的军勋,即可获得一定数量的金铢。而同样地,只要在每周军务中完成所需目标累积军勋,则可获得绿抽与红抽。
开服首个活动版本中(21天),明公可在日常活跃中获得的抽卡资源总计为
1680金铢(每天军勋达100可获得80金铢,共21天)
8个绿抽(每周*2)
4个红抽(每周*1)*可通过点击军务按钮进入活跃度界面,各位明公不要忘记还有周常军务宝箱可供领取
*可通过点击军务按钮进入活跃度界面,各位明公不要忘记还有周常军务宝箱可供领取

2、通过群雄逐鹿(竞技场)获得
明公参与群雄逐鹿玩法,每日亦可通过每日宝箱获得金铢。而在每个赛季中,根据明公参与竞技的活跃程度,也可获得红抽、绿抽与金铢作为奖励。开服首个活动版本中(21天),明公可在群雄逐鹿中获得的抽卡资源总计为
585金铢(每日宝箱25,共计21天,活跃度奖励*60)
10个绿抽(活跃度奖励*6,群雄逐鹿商店每周1个*4周)
14个红抽(活跃度奖励*10,群雄逐鹿商店每周1个*4周)
3、通过卡池活动获得
《三国望神州》的首个卡池活动“春秋一义”将随着公测同步开启,明公在活动中除了能通过举才获得新的武将之外,还能通过活动商店与活动任务获得抽卡资源。该活动持续21天。明公可在卡池活动中获得的抽卡资源总计为
10个绿抽(体验关 剧情 单挑*5,卡池活动商店*5)
10个红抽(体验关 剧情 单挑*5,卡池活动商店*5)
*后续将会不断更新卡池活动,玩法可能会有不同,但将会投放相当数量的抽卡资源。
4、通过其他非活动商店获得
除了活动商店以外,明公也可在其他长期玩法里获得代币,并在各种商店中兑换抽卡资源。开服首个活动版本中(21天),明公可在非卡池商店中获得的抽卡资源总计为
12个绿抽(结义商店每周1个*4,盟会商店每周1个*4,盟会单挑商店每周1个*4)
5、签到获得
明公每日保持登录,即可签到获得各种奖励,包括月度签到和义相逢签到,奖励里也包括各种抽卡资源。开服首个活动版本中(21天),明公可在签到中获得的抽卡资源总计为
700金铢(义相逢)
3绿抽(月度签到)
4红抽(月度签到)
总结:明公在首个活动版本期间(21天),通过日常活跃与群雄逐鹿等可周期性获取途径,可获得总计2965金铢、43个绿抽与32个红抽。
最后再次总结,各位明公通过游玩,便可免费获取的抽卡资源总共为
7895金株(一次性获取*4830,可周期性获取*2965)
332绿抽(一次性获取*289,可周期性获取*43)
108红抽(一次性获取*76,可周期性获取*32)
玩家评论
(79条)三国望神州
《三国望神州》以中国传统水墨工笔美术,描摹出令人耳目一新的三国乱世。各位明公将在这乱世绘卷中扮演那个时代割据一方的英雄,用经典战棋玩法调兵遣将,思当年豪杰之虑,谋当年明公之策,再现当年传奇之路。






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千根之狮子座 来自于 九游APP 2025-10-11 14:09
红点是真不少,好在排得还算整齐,一个接一个清起来不算太乱,对我这种见不得红点的人还算友好。配音挺入戏的,平时语气平稳,一开打节奏立马提上来,氛围一下就变了。最戳我的是战斗时的演出,对话时有战术互动的感觉,打起来是回合制你来我往,还有动画演出,不能跳但能自动打,也能开高速省时间。像守株待兔这类经典战术都有用,地形这些条件也能蹭上,能操作的地方挺多。前头几关靠自动基本稳过,后面估计就得自己动脑子了
零牧 来自于 九游APP 2025-10-17 01:23
测试打了下邳战役,最后居然没看到吕布领盒饭,有点出乎意料 玩法是标准的战棋套路,三种属性互相克制,单位分得挺细,战士、弓手、骑兵、投石车这些都有,大概十来种,不同角色攻击范围差异明显。多了合击和计策两个系统,策略层比纯走格子丰富一点 养成主要靠升级和进阶,进阶分授官和升迁两条线。授官解锁技能,我只走了一条推荐路线;升迁就是硬堆属性。副将系统也得看搭配,每个人带的属性不一样,可以按需求组队 抽卡还是那几样——新手池、常驻池、限定池,出货率不算爆棚,但也不至于完全脸黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,练一两个超稀有主力基本就能推过去 美术是简约水墨风,看着舒服,立绘和配音都在线,音乐也挺搭。就是剧情框偶尔抽风,文字直接消失。地图和界面布局挺干净,不杂乱 PVP有异步天梯和实时对战,我打得少,没法深入聊 整体体验不错,优化好点应该能打高分。顺便提一嘴,这游戏里居然能刷到《孔雀东南飞》这种文本彩蛋,挺意外
叫我临时工 来自于 九游APP 2025-10-10 13:32
现在人打游戏都图个快,但我居然能停下来慢慢品一款三国题材的,还挺意外。一开始真没当回事,随手点开这个水墨风格的,结果画风一拉,配上武将开口说话和背景音乐,直接就陷进去了。界面看着清爽,就是红点到处飞,不过这年头大多数游戏都这样。剧情台词写得确实在线,建议开一倍速自动播,体验更顺。自动寻路也省心,战斗是那种战棋走格子的,日常一键就能清完,平时挂挂机升升级也挺放松。2D人物立绘够看,主打一个气势到位。游戏目前还是测试,但已经还不错了
豌豆kku2xd 来自于 九游APP 2025-11-09 16:54
优点:制作挺用心,画面有特色,声优可以。 缺点:抽卡很坑,几乎都是保底出货,并且福利太少,对于平民和低氪非常不友好。BUG还是挺多的,有的关卡回退后花屏。
三圣且潮汐 来自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系统有点复杂,各种模式堆在一起感觉不太连贯,但整体体验还行。美术风格和故事确实挺戳人,算是加分项。福利不算特别大方,公测这种节点其实可以更豪爽点,现在这样只能说凑合。不过对后续还是抱点期待的
魔种一禁洞 来自于 九游APP 2025-10-23 16:21
已卸载,这任务太多满地图跑太累,战斗时间太长一个小时玩不了什么都在跑地图,一场战斗十来分钟,怎么玩啊,各种剧情,类似攻城类游戏还要铺地,建房子的那种累,玩卡牌类游戏的别进,一天这游戏你都有的玩,喜欢不上班的可以玩
莫愁-知己 来自于 九游APP 2025-10-13 09:51
这游戏我得说实话,质量真不差,美术、剧情、玩法哪块拎出来都能打。但问题出在抽卡机制上,大小池子分开搞,七十抽出货还顶着十星上限,真心让人难受。我们不是不愿意充钱,支持官方我们也乐意,可这么设计总感觉有点伤老玩家的心。从去年等到现在,就盼着能好好玩下去,别让这些设定磨没了热情。
xzy空心菜 来自于 九游APP 2025-11-15 15:53
自动竞技场要优化,防守方行动顺序不安自己设定的顺序行动的,张飞不智能,就知道普通攻击,本来有技能就是不放技能嘲讽对面
旧时光_(1775770541) 来自于 九游APP 2025-10-13 14:32
现在战棋类的手游动不动就一堆复杂机制,玩起来太累。三国望神州倒是挺贴心,上手没压力,很早就给开自动战斗,对我们这些不太追求硬核操作的人来说刚刚好,体验蛮舒服。下次测试还会回来玩
四肢无力当医生 来自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美术第一眼就抓人,这水墨味儿太对胃口了,总算避开满大街的动漫脸了。不是说二次元不好,只是看得实在太多,有点麻木。以前那些三国游戏像后期拍的某三板子剧,而这个反倒让人想起央三那种厚重感。没参加过测试,战棋部分心里没底,之前只碰过一点火焰纹章,不知道上手会不会吃力。看了开发组的发言,能感觉到他们是真的想做点不一样的东西,希望别光说不练,真能把这份心意落到游戏里,让喜欢三国的人觉得值得。