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三国望神州夏侯惇玩法机制一览 三国望神州手游安卓手机版夏侯惇玩法技巧

作者:九游 来源:极光常规站点 发布时间:2025-10-30 21:33:23
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夏侯惇这个武将不知道大家在初期有没有拿到手中,因为在很多新手玩家开荒的时候就会拿到这个杰品的武将,三国望神州夏侯惇玩法机制一览当中大家会知道他在初始情况下的能力,前期他可能达不到超频武将那么强的效果,但是后期它是可以进行升级的,而且在骑兵系当中,他绝对是一个代表性效果比较强的武将。

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大家使用夏侯惇的时候,他的天赋刚烈无惧,带来的效果是在他受到主动伤害之后可以触发的天赋能力,此时他可以对于自己普攻范围之内概括的敌人带来足够的物攻伤害,这类物攻达到的是50%的伤害数值,如果后期达到升迁能力的话,那么这个数值还会提升18%的兵力,在相对于其他技能效果来说,这里技能的局限性还是比较大的,如果被远程攻击的话,其实可以达成的天赋概率比较小,所以如果是面对一些输出比较强的队伍,这个天赋相对来说就是无效的效果,所以不升星,或者直接把他升到5星,解锁回血能力,增加夏侯惇的续航,那么这个角色就足够使用了。

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他的技能上面,横刀跃马跟忠勇义烈都是他初期比较喜欢用来单攻的技能,横刀跃马可以对敌人造成单体的输出伤害,且在伤害之前可以施加胆怯和虚弱的影响,那么升级之后,此类负面效果持续的回合会减少一个回合效果,但是会直接进行翻倍的提升效果,所以前期过度使用的话,后期也可以替换大招效果,这里大招的重用能力会比横刀跃马更高一些,而且击杀敌人之后,可以对普攻范围之内的敌人都造成一位额外的伤害效果,这里升级之后,获取敌军击杀的情况下,他自身还会获取一个不屈的增益。

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这个增益会让夏侯惇在物理效果上面免伤提升10%,而在通用技能上面,他一般使用的是突进跟铁马破阵,这里突进的话,可以造成单点的物理类型伤害。造成了130%伤害之后,还可以让敌人击退一格,同时夏侯惇自身也前进一格,如果敌人被阻挡的话,那么此时敌人身上受到的额外攻击会提升20%的伤害,而铁马破阵这个技能对范围之内的敌军都会造成物理攻击,达到的数值有50%,此时如果是对于血量低于50%的单位进行伤害的话,那么伤害数值也会提升50%,这个伤害技能其实它因为效果基本上是夏侯惇周围一圈的伤害,很多情况下这类站位是不太利于夏侯惇的,所以很多玩家不会携带这个技能。

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如果大家用他核心被动雪恨技能的话,现在的情况还是要多一些,他收到这个技能的情况下,就是夏侯惇受到伤害的时候,他会储存伤害数值的百分百数值,那么此时如果主动攻击一个单体的敌人,他就会消耗掉之前组成的所有数值直接转化为额外的伤害,还可以根据这里消耗量的35%,给自身带来一定兵力上面的恢复,最高存储的最大兵力40%,也是可以在提升之后达到3个回合保存,那么在这里使用这样的效果,可以作为一个核心被动使用,让他在给敌人造成更高额外伤害之后,自己还可以获得回血的效果。

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且后期升级之后,这样的存储量提升,让他的被动效果带来的能力会更高一些,这里其实大家如果要让夏侯惇更好走一些的话,建议在职业路线上,走下路的战车路线会更符合夏侯惇的能力,他的战车能力虽然比车险的效果要低一点,但是他在移动力上面走下线也会更少一点,同时自身的物理防御上面会有更高的数值,而且这类攻击范围是他周围的一圈,而不是十字格的范围效果,所以相当于更配合他的天赋效果,能够带来更好的伤害跟回血能力。

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三国望神州夏侯惇玩法机制一览当中除了技能,其实后期可以通过副将韩浩和张燕给他带来物攻上面的提升,相对于其他角色来说的话,韩浩给夏侯惇带来的专属附加提升能力更强一些,可以为他带来范围伤害之后带来攻击和吸血的提升效果,所以后期的夏侯惇也还有范围类型的伤害能力。

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全部评论

  • 千根之狮子座 来自于 九游APP 2025-10-11 14:09

    红点是真不少,好在排得还算整齐,一个接一个清起来不算太乱,对我这种见不得红点的人还算友好。配音挺入戏的,平时语气平稳,一开打节奏立马提上来,氛围一下就变了。最戳我的是战斗时的演出,对话时有战术互动的感觉,打起来是回合制你来我往,还有动画演出,不能跳但能自动打,也能开高速省时间。像守株待兔这类经典战术都有用,地形这些条件也能蹭上,能操作的地方挺多。前头几关靠自动基本稳过,后面估计就得自己动脑子了

  • 零牧 来自于 九游APP 2025-10-17 01:23

    测试打了下邳战役,最后居然没看到吕布领盒饭,有点出乎意料 玩法是标准的战棋套路,三种属性互相克制,单位分得挺细,战士、弓手、骑兵、投石车这些都有,大概十来种,不同角色攻击范围差异明显。多了合击和计策两个系统,策略层比纯走格子丰富一点 养成主要靠升级和进阶,进阶分授官和升迁两条线。授官解锁技能,我只走了一条推荐路线;升迁就是硬堆属性。副将系统也得看搭配,每个人带的属性不一样,可以按需求组队 抽卡还是那几样——新手池、常驻池、限定池,出货率不算爆棚,但也不至于完全脸黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,练一两个超稀有主力基本就能推过去 美术是简约水墨风,看着舒服,立绘和配音都在线,音乐也挺搭。就是剧情框偶尔抽风,文字直接消失。地图和界面布局挺干净,不杂乱 PVP有异步天梯和实时对战,我打得少,没法深入聊 整体体验不错,优化好点应该能打高分。顺便提一嘴,这游戏里居然能刷到《孔雀东南飞》这种文本彩蛋,挺意外

  • 叫我临时工 来自于 九游APP 2025-10-10 13:32

    现在人打游戏都图个快,但我居然能停下来慢慢品一款三国题材的,还挺意外。一开始真没当回事,随手点开这个水墨风格的,结果画风一拉,配上武将开口说话和背景音乐,直接就陷进去了。界面看着清爽,就是红点到处飞,不过这年头大多数游戏都这样。剧情台词写得确实在线,建议开一倍速自动播,体验更顺。自动寻路也省心,战斗是那种战棋走格子的,日常一键就能清完,平时挂挂机升升级也挺放松。2D人物立绘够看,主打一个气势到位。游戏目前还是测试,但已经还不错了

  • 三圣且潮汐 来自于 九游APP 2025-10-15 03:33

    系统有点复杂,各种模式堆在一起感觉不太连贯,但整体体验还行。美术风格和故事确实挺戳人,算是加分项。福利不算特别大方,公测这种节点其实可以更豪爽点,现在这样只能说凑合。不过对后续还是抱点期待的

  • 魔种一禁洞 来自于 九游APP 2025-10-23 16:21

    已卸载,这任务太多满地图跑太累,战斗时间太长一个小时玩不了什么都在跑地图,一场战斗十来分钟,怎么玩啊,各种剧情,类似攻城类游戏还要铺地,建房子的那种累,玩卡牌类游戏的别进,一天这游戏你都有的玩,喜欢不上班的可以玩

  • 莫愁-知己 来自于 九游APP 2025-10-13 09:51

    这游戏我得说实话,质量真不差,美术、剧情、玩法哪块拎出来都能打。但问题出在抽卡机制上,大小池子分开搞,七十抽出货还顶着十星上限,真心让人难受。我们不是不愿意充钱,支持官方我们也乐意,可这么设计总感觉有点伤老玩家的心。从去年等到现在,就盼着能好好玩下去,别让这些设定磨没了热情。

  • 豌豆kku2xd 来自于 九游APP 2025-11-09 16:54

    优点:制作挺用心,画面有特色,声优可以。 缺点:抽卡很坑,几乎都是保底出货,并且福利太少,对于平民和低氪非常不友好。BUG还是挺多的,有的关卡回退后花屏。

  • 旧时光_(1775770541) 来自于 九游APP 2025-10-13 14:32

    现在战棋类的手游动不动就一堆复杂机制,玩起来太累。三国望神州倒是挺贴心,上手没压力,很早就给开自动战斗,对我们这些不太追求硬核操作的人来说刚刚好,体验蛮舒服。下次测试还会回来玩

  • 四肢无力当医生 来自于 九游APP 2025-09-22 03:45

    美术第一眼就抓人,这水墨味儿太对胃口了,总算避开满大街的动漫脸了。不是说二次元不好,只是看得实在太多,有点麻木。以前那些三国游戏像后期拍的某三板子剧,而这个反倒让人想起央三那种厚重感。没参加过测试,战棋部分心里没底,之前只碰过一点火焰纹章,不知道上手会不会吃力。看了开发组的发言,能感觉到他们是真的想做点不一样的东西,希望别光说不练,真能把这份心意落到游戏里,让喜欢三国的人觉得值得。

  • 豌豆w8kcmi 来自于 九游APP 2025-10-15 02:27

    有悔棋功能,走错一步不用重开整局,节省了不少反复试错的时间。整个玩下来不觉得累

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