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三国望神州吴国怎么样 三国望神州吴国阵营介绍
很多玩家对于这款手游可是非常喜欢的,其中拥有丰富的武将选择,本期小编主要是来与玩家介绍三国望神州吴国,它主要是以水系羁绊为核心,并且十分的注重续航、控制与持续输出的结合,是游戏中容错率较高且适合稳扎稳打战术的势力,小伙伴们若是近期对于此感兴趣,那么就一起来接着往下看吧。

一、武将方面
周瑜:群体输出的核心,擅长以火焰伤害和大范围的AOE,更是能针对敌人附加“灼烧”的效果,使敌人每回合持续掉血。
陆逊:属于策士型角色,可以去强化灼烧体系,更是能叠加多层燃烧状态,同时还可加速其触发的频率,后期压制力表现可是非常强的。
孙策:前排坦克,拥有出色的嘲讽技能,可以去吸引敌方的火力,锁血机制则是可以去进一步的保障生存,反击能力补充输出。
大乔:专属的治疗辅助,不仅能提供群体回血,更是可以解除负面状态,确保队伍的整体续航。
小乔:控制型辅助,可以为敌人去施加群体控制,有效去打断对手的关键技能释放。
孙权:全能的辅助核心,每回合都能给队友增加攻击buff,有一定的概率为己方武将驱散debuff,提升全队整体作战能力。
吕蒙:绝对的控制担当,能对敌方目标造成不错的冰冻效果,有效遏制高爆发敌人的输出。

二、羁绊系统方面
属性加成方面,玩家成功激活水系羁绊后,全体武将获得生命值提升、水系伤害增强与减伤,其中5人羁绊可额外增加15%减伤,且每回合回血5%最大的生命值,大幅度提高队伍的整体生存能力。
战术适配性表现也是很不错的,吴国阵容十分的依赖持续伤害,可以通过灼烧和控制链来逐步消耗对手,而不是瞬间的爆发,适合应对高难度副本以及PVP对战中的持久战。

三、主流阵容搭配
如果大家是推图刷本的话,那么孙策+周瑜+吕蒙+孙权+大乔就是不错的选择,可以去利用羁绊实现减伤,同时也能带来不错的回血效果,通过灼烧叠层缓慢磨血通关。
对于走PVP对抗的玩家而言,阵容上则是得注重灵活反击,那么我们可以把吕蒙替换为太史慈,放弃部分群体控制换取单体的爆发,从而能优先击杀敌方关键单位,适用于针对爆发流对手的速攻战术。

总体而言,三国望神州吴国的表现还是很突出的,其凭借水系羁绊的高容错率和持续作战能力,成为新手友好且战术多变的选择,而大家通过合理搭配灼烧流、控制链及治疗体系,不仅能在推图中稳扎稳打,还可在PVP中灵活应对各类不同的对手。
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三国望神州
《三国望神州》以中国传统水墨工笔美术,描摹出令人耳目一新的三国乱世。各位明公将在这乱世绘卷中扮演那个时代割据一方的英雄,用经典战棋玩法调兵遣将,思当年豪杰之虑,谋当年明公之策,再现当年传奇之路。






粤公网安备44010602000283号
千根之狮子座 来自于 九游APP 2025-10-11 14:09
红点是真不少,好在排得还算整齐,一个接一个清起来不算太乱,对我这种见不得红点的人还算友好。配音挺入戏的,平时语气平稳,一开打节奏立马提上来,氛围一下就变了。最戳我的是战斗时的演出,对话时有战术互动的感觉,打起来是回合制你来我往,还有动画演出,不能跳但能自动打,也能开高速省时间。像守株待兔这类经典战术都有用,地形这些条件也能蹭上,能操作的地方挺多。前头几关靠自动基本稳过,后面估计就得自己动脑子了
叫我临时工 来自于 九游APP 2025-10-10 13:32
现在人打游戏都图个快,但我居然能停下来慢慢品一款三国题材的,还挺意外。一开始真没当回事,随手点开这个水墨风格的,结果画风一拉,配上武将开口说话和背景音乐,直接就陷进去了。界面看着清爽,就是红点到处飞,不过这年头大多数游戏都这样。剧情台词写得确实在线,建议开一倍速自动播,体验更顺。自动寻路也省心,战斗是那种战棋走格子的,日常一键就能清完,平时挂挂机升升级也挺放松。2D人物立绘够看,主打一个气势到位。游戏目前还是测试,但已经还不错了
零牧 来自于 九游APP 2025-10-17 01:23
测试打了下邳战役,最后居然没看到吕布领盒饭,有点出乎意料 玩法是标准的战棋套路,三种属性互相克制,单位分得挺细,战士、弓手、骑兵、投石车这些都有,大概十来种,不同角色攻击范围差异明显。多了合击和计策两个系统,策略层比纯走格子丰富一点 养成主要靠升级和进阶,进阶分授官和升迁两条线。授官解锁技能,我只走了一条推荐路线;升迁就是硬堆属性。副将系统也得看搭配,每个人带的属性不一样,可以按需求组队 抽卡还是那几样——新手池、常驻池、限定池,出货率不算爆棚,但也不至于完全脸黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,练一两个超稀有主力基本就能推过去 美术是简约水墨风,看着舒服,立绘和配音都在线,音乐也挺搭。就是剧情框偶尔抽风,文字直接消失。地图和界面布局挺干净,不杂乱 PVP有异步天梯和实时对战,我打得少,没法深入聊 整体体验不错,优化好点应该能打高分。顺便提一嘴,这游戏里居然能刷到《孔雀东南飞》这种文本彩蛋,挺意外
三圣且潮汐 来自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系统有点复杂,各种模式堆在一起感觉不太连贯,但整体体验还行。美术风格和故事确实挺戳人,算是加分项。福利不算特别大方,公测这种节点其实可以更豪爽点,现在这样只能说凑合。不过对后续还是抱点期待的
莫愁-知己 来自于 九游APP 2025-10-13 09:51
这游戏我得说实话,质量真不差,美术、剧情、玩法哪块拎出来都能打。但问题出在抽卡机制上,大小池子分开搞,七十抽出货还顶着十星上限,真心让人难受。我们不是不愿意充钱,支持官方我们也乐意,可这么设计总感觉有点伤老玩家的心。从去年等到现在,就盼着能好好玩下去,别让这些设定磨没了热情。
豌豆43k90o 来自于 九游APP 2025-10-10 01:11
玩了这么多年的战棋,能让我沉下心来研究的真不多了。这游戏的策略框架搭得非常扎实,不是那种靠数值碾压的快餐。战场上每一步的走位都得计算,为了触发一个夹击,需要提前好几步就开始布局,这种运筹帷幄的感觉太正了。奇谋系统的加入更是点睛之笔,它不是一个可有可无的添头,一个时机精准的计策,比如断粮或者火攻,真能瞬间改变整个战场的攻防态势。而且给了悔棋,大大降低了挫败感,可以更大胆地去尝试各种极限的战术思路,深度和爽快感兼顾了
旧时光_(1775770541) 来自于 九游APP 2025-10-13 14:32
现在战棋类的手游动不动就一堆复杂机制,玩起来太累。三国望神州倒是挺贴心,上手没压力,很早就给开自动战斗,对我们这些不太追求硬核操作的人来说刚刚好,体验蛮舒服。下次测试还会回来玩
豌豆w8kcmi 来自于 九游APP 2025-10-15 02:27
有悔棋功能,走错一步不用重开整局,节省了不少反复试错的时间。整个玩下来不觉得累
四肢无力当医生 来自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美术第一眼就抓人,这水墨味儿太对胃口了,总算避开满大街的动漫脸了。不是说二次元不好,只是看得实在太多,有点麻木。以前那些三国游戏像后期拍的某三板子剧,而这个反倒让人想起央三那种厚重感。没参加过测试,战棋部分心里没底,之前只碰过一点火焰纹章,不知道上手会不会吃力。看了开发组的发言,能感觉到他们是真的想做点不一样的东西,希望别光说不练,真能把这份心意落到游戏里,让喜欢三国的人觉得值得。
魔种一禁洞 来自于 九游APP 2025-10-23 16:21
已卸载,这任务太多满地图跑太累,战斗时间太长一个小时玩不了什么都在跑地图,一场战斗十来分钟,怎么玩啊,各种剧情,类似攻城类游戏还要铺地,建房子的那种累,玩卡牌类游戏的别进,一天这游戏你都有的玩,喜欢不上班的可以玩