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三国望神州开局主将培养谁 三国望神州开局主将推荐
三国望神州开局主将培养谁?在该作品中,想要战斗时的体验感好,对游戏进程各方面都有帮助的话,开局时主将的选择和培养是至关重要的,可以帮助大家开荒更加顺利,但是对于新手主公来说,不知道哪些武将适合初期选择,本期就盘点了不同类型,适合开荒阶段使用的主将,一起看看都有谁吧。

1、曹操
曹操是非常典型的泛用型全能武将,也是主线战役中一定要携带的武将,只要跟着主线节奏走,将他培养满是毫无压力的,作为战术指挥核心,他的主要价值就在“群体增益”+“战术联动”上面,能通过技能压制敌方阵型,还能给己方队友带来buff加成效果。核心技能”短歌行”,不仅能造成非常可观的范围伤害,更是能给全体队友附加“建安风骨”buff,且开局自带兵法也有加成,能压血线,也能提升士气,只要卡号狭窄地形使用,控制伤害效果会非常顶。他的战法也是核心输出手段,能指挥骑兵单位进行直线突袭,对单体造成高额的溅射伤害。

2、夏侯惇
夏侯作为骑兵角色,具备不错防御效果,也是初始免费获取御四家,有着很强的机动性,是开荒过渡期实用性的战士角色,具有高防御和高输出的特点,十分值得开局选择与培养。天赋技能不仅是范围伤害,初始单体输出就非常不错,转移目标后自己增加10%免伤;被动效果对敌方可造成主动伤害,随后触发46%普攻额外伤害,同时回复自身兵力。他的核心优势就在于,可以回血,且具有免伤效果,且受伤之后输出能力得到进一步增强,而且使用他,前期的作战压力很小,整体培养成本又比较低,带来的收益高,是非常适合新手前期使用的。

3、夏侯渊
也是前期免费的武将,虽然强度比不上夏侯惇,但是是非常适合开荒过渡使用的射手。他比较擅长的作战方式就是拉扯,他核心的机制,就是提高暴击率,以及暴击回怒气,很多小伙伴前期角色缺乏爆发伤害,有很多关卡,或者高难是需要快速将敌方单位解决的,此时他的作用就凸显出来了,因此他前期还是可以进行适当培养的。

4、吕玲绮
她是为数不多有强度的女武将,具有很强的机动性,且通过这种灵活可触发再移动效果,很容易获得合击的收益,强度十分在线,作为贴身作战型的角色,她和夏侯渊一样,是适合近战的,拥有极强的爆发力,短时间就能造成成吨伤害,且战法之间衔接非常顺畅,战斗时可造成连锁输出,建议朋友们围绕攻击力以及速度属性进行强化。

5、许诸
这是个非常好用的他坦克英雄,拥有防御反击机制,核心就是造成换位抗伤效果。他和夏侯的被动反击不同,他的反击伤害和主动攻击敌方的数量有关系,也就是攻击敌方数量越多,叠加受反层数越多,造成的伤害就越高,叠到3层更是有额外效果,虽然他没有吸血,但是他的坦度还是相当在线的。

6、甘梅
前期如果没有治疗型的辅助,她也是可以选择的,治疗能力非常强,能驱散控制减益效果,如果没有可以治疗的角色,那选择她还是非常好用的,新手时期过渡的最佳选择。
7、荀彧
这是一名强力的增益型武将,虽然也是辅助,但是还是非常好用的,主要带来增益效果,治疗和驱散能力也都在线。
8、貂蝉
貂蝉这个武将就非常推荐去培养了,拥有强力再动能力,如果说以上提到的这几个辅助,她的优先级是最高的,驱散治疗全都具备,是全能型的武将,一直可以用到非常靠后的阶段。

三国望神州开局主将培养推荐到这边就结束了,在前期开荒阶段,重点就是要选择有利于推进,有利于闯主线关卡,让大家战斗压力减轻的角色,主公们可以根据自己的武将池情况,选择更适合个人配队的武将。
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三国望神州
《三国望神州》以中国传统水墨工笔美术,描摹出令人耳目一新的三国乱世。各位明公将在这乱世绘卷中扮演那个时代割据一方的英雄,用经典战棋玩法调兵遣将,思当年豪杰之虑,谋当年明公之策,再现当年传奇之路。






粤公网安备44010602000283号
千根之狮子座 来自于 九游APP 2025-10-11 14:09
红点是真不少,好在排得还算整齐,一个接一个清起来不算太乱,对我这种见不得红点的人还算友好。配音挺入戏的,平时语气平稳,一开打节奏立马提上来,氛围一下就变了。最戳我的是战斗时的演出,对话时有战术互动的感觉,打起来是回合制你来我往,还有动画演出,不能跳但能自动打,也能开高速省时间。像守株待兔这类经典战术都有用,地形这些条件也能蹭上,能操作的地方挺多。前头几关靠自动基本稳过,后面估计就得自己动脑子了
叫我临时工 来自于 九游APP 2025-10-10 13:32
现在人打游戏都图个快,但我居然能停下来慢慢品一款三国题材的,还挺意外。一开始真没当回事,随手点开这个水墨风格的,结果画风一拉,配上武将开口说话和背景音乐,直接就陷进去了。界面看着清爽,就是红点到处飞,不过这年头大多数游戏都这样。剧情台词写得确实在线,建议开一倍速自动播,体验更顺。自动寻路也省心,战斗是那种战棋走格子的,日常一键就能清完,平时挂挂机升升级也挺放松。2D人物立绘够看,主打一个气势到位。游戏目前还是测试,但已经还不错了
零牧 来自于 九游APP 2025-10-17 01:23
测试打了下邳战役,最后居然没看到吕布领盒饭,有点出乎意料 玩法是标准的战棋套路,三种属性互相克制,单位分得挺细,战士、弓手、骑兵、投石车这些都有,大概十来种,不同角色攻击范围差异明显。多了合击和计策两个系统,策略层比纯走格子丰富一点 养成主要靠升级和进阶,进阶分授官和升迁两条线。授官解锁技能,我只走了一条推荐路线;升迁就是硬堆属性。副将系统也得看搭配,每个人带的属性不一样,可以按需求组队 抽卡还是那几样——新手池、常驻池、限定池,出货率不算爆棚,但也不至于完全脸黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,练一两个超稀有主力基本就能推过去 美术是简约水墨风,看着舒服,立绘和配音都在线,音乐也挺搭。就是剧情框偶尔抽风,文字直接消失。地图和界面布局挺干净,不杂乱 PVP有异步天梯和实时对战,我打得少,没法深入聊 整体体验不错,优化好点应该能打高分。顺便提一嘴,这游戏里居然能刷到《孔雀东南飞》这种文本彩蛋,挺意外
三圣且潮汐 来自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系统有点复杂,各种模式堆在一起感觉不太连贯,但整体体验还行。美术风格和故事确实挺戳人,算是加分项。福利不算特别大方,公测这种节点其实可以更豪爽点,现在这样只能说凑合。不过对后续还是抱点期待的
莫愁-知己 来自于 九游APP 2025-10-13 09:51
这游戏我得说实话,质量真不差,美术、剧情、玩法哪块拎出来都能打。但问题出在抽卡机制上,大小池子分开搞,七十抽出货还顶着十星上限,真心让人难受。我们不是不愿意充钱,支持官方我们也乐意,可这么设计总感觉有点伤老玩家的心。从去年等到现在,就盼着能好好玩下去,别让这些设定磨没了热情。
豌豆43k90o 来自于 九游APP 2025-10-10 01:11
玩了这么多年的战棋,能让我沉下心来研究的真不多了。这游戏的策略框架搭得非常扎实,不是那种靠数值碾压的快餐。战场上每一步的走位都得计算,为了触发一个夹击,需要提前好几步就开始布局,这种运筹帷幄的感觉太正了。奇谋系统的加入更是点睛之笔,它不是一个可有可无的添头,一个时机精准的计策,比如断粮或者火攻,真能瞬间改变整个战场的攻防态势。而且给了悔棋,大大降低了挫败感,可以更大胆地去尝试各种极限的战术思路,深度和爽快感兼顾了
旧时光_(1775770541) 来自于 九游APP 2025-10-13 14:32
现在战棋类的手游动不动就一堆复杂机制,玩起来太累。三国望神州倒是挺贴心,上手没压力,很早就给开自动战斗,对我们这些不太追求硬核操作的人来说刚刚好,体验蛮舒服。下次测试还会回来玩
四肢无力当医生 来自于 九游APP 2025-09-22 03:45
美术第一眼就抓人,这水墨味儿太对胃口了,总算避开满大街的动漫脸了。不是说二次元不好,只是看得实在太多,有点麻木。以前那些三国游戏像后期拍的某三板子剧,而这个反倒让人想起央三那种厚重感。没参加过测试,战棋部分心里没底,之前只碰过一点火焰纹章,不知道上手会不会吃力。看了开发组的发言,能感觉到他们是真的想做点不一样的东西,希望别光说不练,真能把这份心意落到游戏里,让喜欢三国的人觉得值得。
豌豆w8kcmi 来自于 九游APP 2025-10-15 02:27
有悔棋功能,走错一步不用重开整局,节省了不少反复试错的时间。整个玩下来不觉得累
魔种一禁洞 来自于 九游APP 2025-10-23 16:21
已卸载,这任务太多满地图跑太累,战斗时间太长一个小时玩不了什么都在跑地图,一场战斗十来分钟,怎么玩啊,各种剧情,类似攻城类游戏还要铺地,建房子的那种累,玩卡牌类游戏的别进,一天这游戏你都有的玩,喜欢不上班的可以玩