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三国望神州濮阳收复战怎么通关 三国望神州濮阳收复战通关攻略
三国望神州濮阳收复战怎么通关?在《三国望神州》的战役体系中,濮阳收复战作为 195 年夏开启的中型关卡,以其紧凑的战术节奏和吕布的多阶段机制成为新手玩家的重要挑战。该关卡推荐等级 23 级,战场设计围绕 “合击触发” 与 “BOSS 战分阶段应对” 两大核心展开,需玩家在阵容搭配、回合操作与资源管理上展现精准把控力。本文将以连贯的战术逻辑,解析从开局布阵到吕布终结的全流程策略,助玩家掌握高效通关的核心要点。

战斗初始阶段,三名近战武将需执行分散占位策略:典韦向左侧枪兵移动,张郃瞄准中路刀兵,许褚突击右侧弓箭手,形成三角形包抄态势。夏侯惇的移动是第一回合的关键 —— 需调整至能同时攻击中路刀兵与右侧弓箭手的交叉位置,此举可使其普攻触发 “一箭双雕” 效果,额外回复 20 点怒气值,为第二回合的技能释放埋下伏笔。郭嘉则原地待机,保留法力值用于下一回合的群体法术爆发。

第二回合是完成 “合围” 奇勋(第二回合前触发四次合击)的核心阶段。具体操作需围绕 “双武将包围单个敌人” 展开:当典韦攻击左侧枪兵时,张郃需同步移动至该枪兵后方,利用 “前后夹击” 机制触发首次合击;许褚对右侧弓箭手发起攻击的同时,夏侯惇需迅速补位至弓箭手侧面,形成第二次合击;中路战场,郭嘉释放群体法术 “星火燎原” 覆盖刀兵与残血弓箭手,此时张郃或许褚需根据敌方血线补刀,触发第三、第四次合击。通过精准的位置交换与技能衔接,不仅能在本回合内完成奇勋任务,还可清空敌方前排小兵,为吕布登场后的阵型调整争取空间。

第六回合将触发 “六英战吕布” 特殊剧情,吕布携两名亲卫骑兵登场,此时需立即执行阵型重组:典韦迅速回撤至中央,开启 “铁壁防御” 技能,将吕布的仇恨值锁定在自身;张郃、许褚放弃正面硬刚,优先向左右两侧移动击杀亲卫 —— 亲卫的 “冲锋” 技能会对后排造成高额伤害,必须优先清除。后排方面,夏侯惇需全程贴身保护郭嘉,利用 “护卫” 技能拦截亲卫的偷袭路径,郭嘉则在最远射程释放 “雷击” 等单体法术,持续削弱吕布血量。当吕布血量降至 30% 时,其将触发撤退机制并清空仇恨,此时需抓住 5 秒间隙,立即使用金疮药为典韦回复满血,并通过行军散为郭嘉补充 30% 法力值,为下一阶段的狂暴战做准备。

吕布再次登场后进入狂暴状态,攻击范围扩大至十字型,且每回合首次攻击附带 “破甲” 效果。此阶段需启动 “全军出击” 奇谋(需提前通过合击与连携攻击积攒 100 点士气),具体战术为:典韦、张郃、许褚呈三角站位锁住吕布移动路径,利用地形限制其攻击角度;奇谋生效期间,郭嘉的法术伤害提升 50%,连续释放 2-3 次 “火计” 可造成约 3000 点伤害;夏侯惇保留 “横扫千军” 直至吕布血量降至 10%,此时释放全屏 AOE 技能确保终结。若输出不足,典韦可启用 “以命相搏” 技能(牺牲 20% 当前生命换取 100% 攻击加成)进行补刀,但需注意血量阈值,避免暴毙。

值得注意的是,该关卡的战术逻辑可延伸至后续高级战役 —— 例如 “徐州攻防战” 的多 BOSS 机制,同样需要分阶段处理小怪与精英单位。玩家可通过反复挑战濮阳收复战,积累 “阵型动态调整” 与 “技能链衔接” 的实战经验,逐步形成适应不同战场的战术思维。总之,灵活应对战场变化、精准执行战术细节,方能在《三国望神州》的乱世征伐中稳占先机。
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三国望神州
《三国望神州》以中国传统水墨工笔美术,描摹出令人耳目一新的三国乱世。各位明公将在这乱世绘卷中扮演那个时代割据一方的英雄,用经典战棋玩法调兵遣将,思当年豪杰之虑,谋当年明公之策,再现当年传奇之路。






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千根之狮子座 来自于 九游APP 2025-10-11 14:09
红点是真不少,好在排得还算整齐,一个接一个清起来不算太乱,对我这种见不得红点的人还算友好。配音挺入戏的,平时语气平稳,一开打节奏立马提上来,氛围一下就变了。最戳我的是战斗时的演出,对话时有战术互动的感觉,打起来是回合制你来我往,还有动画演出,不能跳但能自动打,也能开高速省时间。像守株待兔这类经典战术都有用,地形这些条件也能蹭上,能操作的地方挺多。前头几关靠自动基本稳过,后面估计就得自己动脑子了
零牧 来自于 九游APP 2025-10-17 01:23
测试打了下邳战役,最后居然没看到吕布领盒饭,有点出乎意料 玩法是标准的战棋套路,三种属性互相克制,单位分得挺细,战士、弓手、骑兵、投石车这些都有,大概十来种,不同角色攻击范围差异明显。多了合击和计策两个系统,策略层比纯走格子丰富一点 养成主要靠升级和进阶,进阶分授官和升迁两条线。授官解锁技能,我只走了一条推荐路线;升迁就是硬堆属性。副将系统也得看搭配,每个人带的属性不一样,可以按需求组队 抽卡还是那几样——新手池、常驻池、限定池,出货率不算爆棚,但也不至于完全脸黑。角色稀有度最高是“超”,其次是“杰”,练一两个超稀有主力基本就能推过去 美术是简约水墨风,看着舒服,立绘和配音都在线,音乐也挺搭。就是剧情框偶尔抽风,文字直接消失。地图和界面布局挺干净,不杂乱 PVP有异步天梯和实时对战,我打得少,没法深入聊 整体体验不错,优化好点应该能打高分。顺便提一嘴,这游戏里居然能刷到《孔雀东南飞》这种文本彩蛋,挺意外
xzy空心菜 来自于 九游APP 2025-11-15 15:53
自动竞技场要优化,防守方行动顺序不安自己设定的顺序行动的,张飞不智能,就知道普通攻击,本来有技能就是不放技能嘲讽对面
豌豆kku2xd 来自于 九游APP 2025-11-09 16:54
优点:制作挺用心,画面有特色,声优可以。 缺点:抽卡很坑,几乎都是保底出货,并且福利太少,对于平民和低氪非常不友好。BUG还是挺多的,有的关卡回退后花屏。
叫我临时工 来自于 九游APP 2025-10-10 13:32
现在人打游戏都图个快,但我居然能停下来慢慢品一款三国题材的,还挺意外。一开始真没当回事,随手点开这个水墨风格的,结果画风一拉,配上武将开口说话和背景音乐,直接就陷进去了。界面看着清爽,就是红点到处飞,不过这年头大多数游戏都这样。剧情台词写得确实在线,建议开一倍速自动播,体验更顺。自动寻路也省心,战斗是那种战棋走格子的,日常一键就能清完,平时挂挂机升升级也挺放松。2D人物立绘够看,主打一个气势到位。游戏目前还是测试,但已经还不错了
三圣且潮汐 来自于 九游APP 2025-10-15 03:33
系统有点复杂,各种模式堆在一起感觉不太连贯,但整体体验还行。美术风格和故事确实挺戳人,算是加分项。福利不算特别大方,公测这种节点其实可以更豪爽点,现在这样只能说凑合。不过对后续还是抱点期待的
莫愁-知己 来自于 九游APP 2025-10-13 09:51
这游戏我得说实话,质量真不差,美术、剧情、玩法哪块拎出来都能打。但问题出在抽卡机制上,大小池子分开搞,七十抽出货还顶着十星上限,真心让人难受。我们不是不愿意充钱,支持官方我们也乐意,可这么设计总感觉有点伤老玩家的心。从去年等到现在,就盼着能好好玩下去,别让这些设定磨没了热情。
魔种一禁洞 来自于 九游APP 2025-10-23 16:21
已卸载,这任务太多满地图跑太累,战斗时间太长一个小时玩不了什么都在跑地图,一场战斗十来分钟,怎么玩啊,各种剧情,类似攻城类游戏还要铺地,建房子的那种累,玩卡牌类游戏的别进,一天这游戏你都有的玩,喜欢不上班的可以玩
旧时光_(1775770541) 来自于 九游APP 2025-10-13 14:32
现在战棋类的手游动不动就一堆复杂机制,玩起来太累。三国望神州倒是挺贴心,上手没压力,很早就给开自动战斗,对我们这些不太追求硬核操作的人来说刚刚好,体验蛮舒服。下次测试还会回来玩
枭雄丶xx 来自于 九游APP 2025-11-21 21:50
这个游戏其他都好,就是招募红将这块几率太低了,要是百分之百招到就好了,本来招募卷就少,就算是花钱买,花不少钱还买不到几个招募卷,而且几率还低,无论是平民玩家,还是氧金玩家都不友好,希望能把几率调高点