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《忍者冒险团》快速入门 - 通灵兽篇
【通灵兽篇】别捏我,我又不是宠物狗,小子,你还捏,我不咬断你的手我就不是忍犬帕克!
通灵兽, 忍者世界中不可或缺的契约伙伴,既是战力助力,亦是羁绊纽带!
一、基础介绍
(1)等级说明
所有通灵兽共享等级,可使用通灵兽契血提升通灵兽共享等级。
获取途径:
1、挂机收益,累计时长获得

2、快速挂机收益

3、通灵契约购买

(2)升星说明
通灵兽激活后,可以使用对应的碎片对通灵兽进行升星。 升星可以提升通灵兽的技能等级,并获得全局属性加成。

获取途径:
1、通灵契约限时活动,通过充值获得碎片

2、VIP 特权礼包

(3)解锁说明
1、通灵兽可以通过灵魄或一定数量的碎片解锁。
2、通灵兽分为主动通灵兽和辅助通灵兽,主动通灵兽可以在战斗中主动释放技能,辅助通灵兽只有被动生效的技能。
3、每个通灵兽都有一个相同的全局技能(提升全体忍者攻防血加成),无需出战,解锁后即可生效,不同通灵兽提供的属性可叠加。
详细介绍
帕克(SSR 主动)

主动技能: 狗毛分身术 (伤害、沉默)
帕克对敌方攻击力最高的忍者发起持续攻击,造成伤害,攻击期间目标将无法行动。
辅助技能: 情报侦查 (提升、buff)
出战后,提升我方全体忍者抗暴率。
辅助技能: 危险感知 (提升、buff)
出战后,提升我方全体忍者暴伤抵抗。
乌鸦(SP 主动)

主动技能: 鸦燎 (伤害、范围、持续)
乌鸦对敌方密集区域发起攻击,造成范围持续伤害,并附加 1 层【黑炎】状态。
【黑炎】: 每秒受到伤害,持续到战斗结束
辅助技能: 天空视角 (提升、buff)
出战后,提升自身命中。
辅助技能: 幻术之媒介 (提升、buff)
出战后,提升我方全体忍者忍术伤害加深。
辅助技能: 鸦分身之术 (提升、buff)
出战后,提升我方全体忍者忍术伤害减免。
蛞蝓(SP 辅助)

辅助技能: 蛞蝓之术 (治疗)
蛞蝓出战后,每隔 5 秒回复我方全体忍者生命值。
辅助技能: 蛞蝓大分裂 (提升、治疗)
出战后,提升自身治疗效果。
辅助技能: 查克拉共享 (提升、buff)
出战后,提升我方全体忍者生命。
辅助技能: 远程治疗 (提升、buff)
出战后,提升我方全体忍者受治疗效果。
玩家评论
(66条)忍者冒险团
欢迎来到《忍者冒险团》的火影世界!这是一款热血火影题材策略卡牌手游!高度还原忍界世界观与经典剧情,鸣人、佐助、宇智波鼬、晓组织等全系列人气忍者集结登场,复刻专属奥义忍术,特效沉浸式拉满! --------------游戏特色--------------- 【极致IP还原】全忍者立绘、原声奥义、经典剧情复刻,百分百沉浸式火影世界体验 【羁绊策略对战】百种阵营羁绊,自由搭配阵容,邀约忍者结伴冒险!






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青竹乐师 来自于 九游APP 2026-10-05 23:22
跟之前玩的一个小游戏好像叫永夜幻想的是一个模板,套了个火影的皮,所以来尝尝咸淡。目前一星期,还行,挂机游戏,白嫖就完了
色了传统 来自于 九游APP 2026-08-20 16:09
都是动不动就要冲个几百块的,就算充了也是那套重复的东西。我充了三块钱,玩了大概一个小时,忽然就有种打工的感觉,卸载了。
半夏却暴风雪 来自于 九游APP 2026-09-09 11:49
旧的幻灵格斗还没死,换个名字又圈钱,人才看看多少人被骗钱充值。两个一模一样的游戏都搜的到。
豌豆je2cna 来自于 九游APP 2026-07-22 19:30
推图就送抽卡次数,拿高阶角色并不难。游戏深度其实主要在角色养成分配上,前期平均养五个不如极限养一个核心输出
丶乐天知命 来自于 九游APP 2026-08-15 11:16
这游戏不是出过了吗,圈了一波钱跑路了,又回来重开了?这样的游戏平台也不管管?
豌豆2z99u5 来自于 九游APP 2026-09-13 12:42
白嫖就能玩,主要是费时间
秋水白石 来自于 九游APP 2026-08-20 18:26
最近有点游戏荒了,就刷了刷新游榜,然后就看到了这个游戏,没玩过测试,感觉画风挺不错的,喜欢这个立绘风格,希望游戏福利多一些,然后对平民玩家好一些,阵容呢要有可玩性,变化的话要多一点,不要每个人都是一模一样的阵容,那就有点单调了,玩法呢尽可能的多吧,毕竟我时间挺多的,太佛系的话,感觉玩着完整就会觉得无聊,先关注一波
张云轩0912 来自于 九游APP 2026-10-01 03:19
不错,是我想要的,节约时间
万火如复仇之魂9 来自于 九游APP 2026-08-20 18:28
希望在这好多年里卡牌养成回合游戏的灾难时期你是一颗闪亮的金星。别搞属性克制,别搞二十星升星,你不搞属性克制依然可以搞阵营加成,不同阵营有不同加成,在相同的阵营通用加成下再搞一个阵营特性加成多好,某些游戏偏偏搞成克制。
刘备于黑魔0 来自于 九游APP 2026-08-20 18:25
接触下来,我觉得是因为英雄培养不费力,所以在卡关阶段就显得很难熬。在其他游戏中需要不停在特定副本扫荡把体力花完,才能跟上卡牌养成的资源,不然就很容易掉队,一对比起来就显得很长草,因为没有体力条所以没限度,英雄卡可以共享等级这个设定真的绝了