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《忍者龙剑传4》将更易上手 同时保留系列残酷快节奏
Team Ninja携手白金工作室正式揭晓新作《忍者龙剑传4》,在保留系列标志性的高难度与凌厉战斗体验的同时,也致力于降低新玩家的入门门槛。
制作人平山正和表示,游戏将引入全新的“英雄模式”(Hero Mode),专为动作游戏新手设计。该模式配备自动闪避、自动防御以及简化版连招输入系统,帮助玩家更轻松地融入高速战斗节奏。更重要的是,辅助功能支持自由调节——玩家可随着技巧提升逐步关闭辅助,甚至能在战斗中“即时切换”难度等级,实现从入门到精通的平滑过渡。开发团队希望借此引导玩家逐步磨练技艺,最终迎接极限挑战。
战斗系统迎来全面进化。最受瞩目的新增机制是“血鸦形态”,由白金工作室提出并参与设计,强调视觉冲击力与连招流畅性,完美融入“斩杀—终结—精华—奥义”这一经典战斗循环。此外,新增的极限防御与极限闪避机制大幅提升了对战中的策略性与反应要求,尤其在Boss战中将考验玩家的判断与时机掌控。
剧情方面,《忍者龙剑传4》将开启一个独立且全新的篇章。主角由一位风格独特、机敏狡黠的忍者八云担纲,而系列灵魂人物隼龙则作为象征性角色回归,并在完整剧情流程中可供操作。游戏通关后还将解锁章节挑战模式,允许玩家使用任意已解锁角色重新体验全部关卡,带来更高的可玩性与重复挑战乐趣。
平山正和特别指出,选择与白金工作室合作,正是看中了他们在“华丽动作风格”上的深厚造诣,这种风格与《忍者龙剑传》一贯追求的精准、残酷与高速战斗形成绝佳互补。
《忍者龙剑传4》预计将于2025年10月21日正式发售。
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