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忍者必须死3 宝物的使用及效果解析 第六期
本期带来的是‘‘小椒’’的宝物解析,小椒的颜值嘛很高,一直以来人气都是居高不下,平平无奇,可可爱爱,咳题外话少讲,还是直接讲正题吧,不能在多说了
得分加成+20%
攻击力+70
(话说这东西怎么长的那么像勾玉,如果是真的务必给我来一沓)
【宝物解析】
得分加成,20%不咋多,也就一般,攻击力也挺一般,70不多也不少,跑图用处好像也并不是很大,攻击力的加成效果好像也不足以应对强力Boss
【能用吗】
我认为不能用,加成效果真就和角色一样平平无奇,小椒的其他宝物还都是比较强的,除非万不得已,不然不推荐。
推荐指数⭐️⭐️✨
出场火魄数量+1
【宝物解析】
火魄数量+,看起来似乎并没有什么,但是还要深挖了解,火魄可以提高小椒的攻击力也可以抵挡伤害,而火魄是可以随着时间增加而增加的(有上限),用了此宝物能够快速让火魄达到上限
【能用吗】
一般是可以的,毕竟火魄的效果如此优秀,快速增加火魄数量也是一种好事,既提升伤害又提升跑图能力。
【推荐指数】⭐️⭐️⭐️⭐️
火属性攻击+55
生命值+45
【宝物解析】
增加的火属性攻击,但并不高,而且比较片面,火属性单指的是火属性攻击,其他的均没有任何加成,至于生命值对于小椒来说也是比较有用的
【能用吗】
挺一般吧,毕竟单方面伤害加成的宝物一般都不是很推荐,尤其是这个加成伤害还并不高,那就更不用多说了,实战效果也不出所料并不可观
【推荐指数】
⭐️⭐️
攻击力+65
生命值+25
(看这样子,跟我家菜刀的模样有那么一点像,小椒平时也是会做饭的)
【宝物解析】
看这个效果嘛,跟上面的勾玉很像,只是攻击加成略低一点,生命值也有加成,但并不是很推荐,毕竟这个宝物整体实战效果也是一般,与之相比下一个宝物才是比较重要的。
【能用吗】
可以,但并不做过多的推荐,攻击力+生命值一直以来都受许多玩家的喜爱,因为简单抗性强,当然为了追求更高的伤害,还是要先往后放一放
【推荐指数】⭐️⭐️⭐️⭐️
每个火魄攻击力+35
每个火魄的伤害抵挡+8
受到伤害后额外消耗1个火魄
【宝物解析】
这个宝物的效果全是对火魄的加成效果,不过这也间接提高了小椒的实力,首先是火魄的伤害增加,这无疑是提高了小椒的整体伤害,其次是火魄的伤害抵挡增加,意味着小椒都够抗住更高的伤害,最后就是受伤后消耗1个火魄,这可并不是什么好的效果,火魄的消失意味着小椒会损失部分攻击力和减伤效果,这也是无法避免的,毕竟有得也有失
【能用吗】
纯输出的小椒完全可以,因为能够提高火魄伤害,就能有提高小椒的伤害,跑图小椒也是适合的,毕竟伤害的抵挡增加了。
【推荐指数】⭐️⭐️⭐️⭐️✨
生命值+35
雷属性攻击力+105
【宝物解析】
首先是生命值加成,这个效果还可行,毕竟大部分角色永远不嫌生命多,其次雷属性的攻击力增加,这效果是单指对星闪的大招,雷系武器等方面的加成,其他的飞镖,织炎,神炎杖等物品均无效果加成,这也是最大的缺陷了,所以这就是为什么许多单方面加成的宝物并不推荐的原因了
【能用吗】
可以,对于星闪来说这个宝物的效果很合胃口,并不像其他部分角色一样用处微乎其微。可以起到很好的伤害加成,毕竟星闪的大招伤害是非常高的,再有此宝物的加成也算是如虎添翼了
【推荐指数】⭐️⭐️⭐️⭐️
攻击力+80
生命恢复+2/秒
【宝物解析】
攻击力加成中规中矩,生命恢复加成还可以。该宝物在打输出时也是可以装备的,对比流光跑鞋,我更推荐这个宝物,因为攻击力+与雷属性攻击力+的概念是不一样的,虽然攻击力+的略少,但他是全面的全方位的,雷属性只能单单受限于某个特定的范围,这就啊两者的大不同
【能用吗】
完全可以,这个宝物的推荐度比较高,很多星闪玩家也都在用,总之他和流光跑鞋的重要性对于星闪来说不相上下,因为两者的伤害加成都是非常适合星闪的
【推荐指数】⭐️⭐️⭐️⭐️
首次战斗出场闪点数量+1
【宝物解析】
星闪最重要的宝物,此宝物的加成效果是对天赋的,但也间接的大幅提高了星闪的伤害。因为每个闪点都会增加星闪的攻击力,而闪点是需要时间回复的,这个宝物能够增加闪点数量,减少了回复数量和回复时间,无疑是对星闪最大的帮助。
【能用吗】
完全可以,星闪的核心宝物,纯输出星闪必备的宝物。
【推荐指数】⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
【总结】
小椒的宝物主要是以对天赋的强力加成为主,因此在装备对应的重要宝物时,务必检查天赋是否已经点亮,因为这样会直接间接的关乎到小椒的整体伤害。
因为宝物对天赋加成方面非常出色的表现,所以在攻击力方面相对就会有一定的短板,攻击力加成比较低,但也无需担心,因为小椒的角色机制就会增加大额的攻击力,攻击力宝物起到的并不是决定性作用,而是辅助作用。
那么好,本次也就是到这里了,非常感谢你的观看,我将会继续给大家带来实事攻略,感谢大家的支持。
(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)
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忍者必须死3

独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
幻象次可汗15 来自于 九游APP 2025-09-20 19:27
看我说的还不劝退你,你就玩去吧 角色更迭快,系数膨胀,又肝又氪,有些活动需要人带,爆率感人,忍者不充钱养成慢(你氪佬我不说)不光主C更迭快,辅助角色也更迭快 OK了
狼鑫 来自于 九游APP 2025-08-05 12:54
虽然没显示游戏时长,但这个号超过2000小时了,1800多的时候被封过号。太恶心了,一直歪,一直歪,两个过年将近30个金全都歪,这是人玩的?这次周年庆又歪了两个,后面不玩了,这怎么玩,并且活动没什么新意,玩多了就会腻,我还往里面氪了不少,没劲
九游玩家2264472023 来自于 九游APP 2025-07-07 15:57
三服才出一年你就出四服,本来就没有太多的新玩家,二服和三服都快成死服了。 养一个角色要差不多一年,一年之后又会出新的角色数值更高。这其实也没什么,但是你这游戏你光充钱还不够,你还得肝你充了钱也得肝。 我的评价是如果你想要养一个号的话,不如直接去买,而且充钱养一个号,如果之后不想玩了想去卖贬值会很快
神灵分尘土63 来自于 九游APP 2025-09-03 10:36
之前玩了好久的号,然后退游了一段时间,现在想回去继续玩,结果号被删了,这很劝退你知道吗
不慕狐 来自于 九游APP 2025-08-25 20:54
零氪不推荐,微氪玩的舒服,抽奖系统一大坨,非常吃运气的游戏。 运气好加技术好,你能碾压氪金的,但通常往往不尽人意,培养一个角色运气好半年到一年的时间培养好,运气不好毫无游戏体验。 适合给时间精力多的人群游玩。
YNঞৣ*꯭莫 来自于 九游APP 2025-07-26 15:54
匹配机制非常好啊也是,排位队友开局掉坑啊也是,小白吃相也是非常美啊,为啥开四服懂得都懂,抽卡也是一坨
九游玩家2262407914 来自于 九游APP 2025-08-03 15:16
首先我玩的不久 这游戏很多缺点 PvP完全不平衡 光看你充多少了 但莫名其妙给我2服封了是在?这游戏也就爆率高了(个人观点 新号一发普池十连三个作战忍者)其次是这游戏的勾玉后期很难获取 除非是周年庆过年什么的 (勾玉相当于换抽奖道具的)号也丢过几个 第一个号是雷椒刚出的时候
东门客 来自于 九游APP 2025-08-26 22:37
33已经8连跪了,一点脾气都没有了匹配的队友要么是宝物都没升勾要么是跑图跑死的,现在我看到队友配置不行我就直接退了。
泥德达叠 来自于 九游APP 2025-07-03 09:10
能不能缩短点角色提升流程啊,这么多年了还是这套培养系统能玩下去真不容易。 宝物流程是不是应该增加获取途径了?固定就悬赏令,妈悬赏令还一群脚本。 人少还开新区,你应该解决的不是产能吗?低的要死,培养流程又那么长,开新服就留得住人了? 本来是甜品被拉长成鸡肋。 福利也是低得离谱,我基本就重要活动版本才登陆,例如周年庆和春节。你不想想为什么吗,这两个版本得到的东西虽然没有一直玩多,但轻松啊,几天顶上几个月,还有新东西体验。
豌豆2r1kq5 来自于 九游APP 2025-08-10 11:00
和服吧,再不合服,到时候老玩家退游,新玩家接受不了,再这样下去,真的无路可走啦,去看看你的二服三服,自己心里有点数,我都想要退游了,道具什么的难获取零氪玩家游玩体验不是特别好,我也就不说啥了,重要的是不和服,你和服了也不会引起这么多玩家的不满呀,顶我一下,让官方看到。