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忍者必须死3 新人入门攻略
忍者必须死3:新人入门攻略
0.首先的首先。
新人进入游戏后,最该做的事是啥:是拜个靠谱的师父,这游戏是有师徒系统的,在游戏左边好友那一栏,拜了师有啥事就问师父就行。
拜师技巧:①尽量选忍阶高的,师父不容易弃坑②可以在各大论坛(taptap,小红书,贴吧,q群等)发帖拜师,遇到活跃师父概率更大③拜了师记得加师父微信或qq,方便联系,因为这游戏内置的聊天系统很烂。
1.游戏的养成主要分哪几方面的养成。
主要分为角色,武器,宝物的养成。
2.角色养成
角色养成主要分为角色选择,角色等级,角色命格三个部分。
2.1角色获取和选择
免费角色:小黑,阿力,老板娘(签到三天获取)
其余角色:在结缘神宫通过结缘符获取或者168勾玉抽取。有活动时,比如说现在的卫鲤和老板娘专属池,可以在专属池抽取,专属池抽到专属角色概率更大。
角色推荐:卫鲤>洛青,星闪,伊鹤,银枭,老板娘>>其他一点都不推荐首养的角色。
如果没有抽到卫鲤洛青星闪伊鹤银枭中的一个的话,那就用免费的老板娘就行。
结缘符获取途径:各种活动,氪金。
2.2角色等级
用对应属性的纹石和觉醒石点亮角色的天赋,以解锁角色的等级上限,然后就可以使用经验点来提升角色等级了,等级提升后攻击力血量及回复速度等都有提升。
目前角色对应的属性是:
火:小黑,不知火舞,神炎小椒,卫鲤。
雷:阿力,星闪小椒,银枭。
风:苍牙,伊鹤,老板娘。
水:琳,洛青。
纹石获取方法:限购商店-忍者养成-元素石兑换(元素石在探险商店换);家族商店;周末活动商店;3v3商店;神秘商店有时刷新忍币购买;各种临时活动商店;勾玉购买(不推荐勾玉购买)。
觉醒石获取方法:忍阶任务,故事关卡,3v3商店等(一般靠这些给的就够用了)。
经验点获取方法:打忍界探险;忍币兑换。忍者升级不要直接使用忍币升级,而应用忍币兑换成经验点后,用经验点升级。
忍币获取方法:跑竞技场;打忍界探险;打首领boss;其余杂七杂八零碎途径。
2.3角色命格
新人主要提升角色等级,角色命格提升是个漫长的养成过程,慢慢来。
获取途径:结缘符抽取对应的角色,即可获得40该角色碎片;限购商店400勾玉购买(推荐);忍者小屋每天修炼(细水长流);神秘商店有时刷新。
3.武器养成
3.1武器选择
只需养成ssr武器,像sr,r和n武器都不用养成。通过抽取金钥宝库和白银宝库和对应活动某武器专属宝库获取武器。
金钥匙银钥匙获取途径:前面说的几大商店。
ssr武器同样分火雷风水四个属性,养成对应属性的忍者一般就选对应属性的武器。以下是一些值得留的武器:
火:怒鲤双生>朱雀(角色有卫鲤的话),炽炎,赤焰龙息>其他没啥用的。打团本可以留一把御火芭蕉扇和一把sr级火焰刀,但不用提升这俩的等级。
雷:百雷拂晓>八岐断雷枪>雷鸣剑>其他没啥用的。打团本可以留一把漩雷一文字。另外必留一把爱疯XXX(下位替代是sr爱疯20)用于打团本和刷无伤,一把n金令剑用于打团本。
风:风信鹤羽,岚不鸣之刃>其他没啥用的。打团本可以留一把n忍刀或者r大太刀。刷无伤可以留一把天音灵箫或者sr琅君玉箫(有爱疯的话这俩也不用留)。
水:龙毫笔>如龙临渊,苍雪祝神铃>其他没啥用的。跑竞技场可以留一把神使沧冥,打团本可以留一把天晶苦无。
特殊武器:sr高级大锤,r大锤,直接喂给要养的ssr武器(ssr武器-强化-消耗武器-选择锤子),提升ssr武器等级。火,雷,风,水,超能扳手,直接喂给要养的ssr武器,提升武器技能等级。四星咸鱼,用来当做武器升星的材料。
没有抽到有用的ssr武器怎么办,不着急,周年庆8月二十几号会送你一把好用的。
3.2武器等级
武器等级提升能最快增加新手攻击力。
通过给武器升星提升武器等级上限,然后使用属性锤提升武器等级。ssr武器三星升四星时用r武器和n武器当升星材料,四星升五星用同属性的sr武器或者咸鱼来升。
3.3武器技能等级
主要通过给ssr武器喂同属性的sr武器和同属性的扳手和超能扳手提升。
同属性sr获取方法:金钥匙抽取。
同属性扳手获取方式:武器回收-回收多余的r武器。
超能扳手获取方式:各种活动。
3.4武器咒印养成
金钥宝库-咒印炼化那里每天免费炼化一次。
咒印分天,地,人三类。天地主要有两种搭配,一个是会心+追击,一个是反噬+坚固,其余都不推荐。人咒印要用是ssr武器搭配它专属的人咒印即可。
点击咒印,分解不需要的咒印,然后可以兑换需要的会心,追击,反噬,坚固以及ssr专属人咒印。
三个一级咒印可合成为一个二级的,三个二级的合成三级的,以此类推,最高六级。
4.宝物养成
4.1宝物和宝物图卷获取:打悬赏,每天5个d悬赏,5个c悬赏,4个b悬赏,3个a悬赏,每周5个s悬赏,1个ss悬赏,1个ss+悬赏。打悬赏可获得宝物,宝物图卷和神龙之血。
abc级宝物图卷:直接要忍币购买即可,3个d级宝物加1个c级宝物图卷可合成1个c宝物,3个c宝物+1个b图卷可合成一个b宝物,4个b宝物+1个a图卷可合成一个a宝物。
s图卷和ss图卷:忍币无法购买,需在前面的各大商店购买,或者打悬赏概率掉落。
神龙之血:合成s宝物和ss宝物除了需宝物图卷外还需一定数量的神龙之血。可通过打悬赏和分解没用的图卷获得。
4.2宝物推荐
按优先级排序
值得合成的宝物:忍宗印法(最优先),忍法小抄>墨髓魂印,赤晶魂印,仁王笼手,寒冰卷轴,火焰卷轴,雷鸟卷轴,风刃卷轴,煌昼卷轴,雷龙之鞘(想尽快换雷龙的话可以先不做雷龙之鞘,避免缺雷龙珠),角色专属套,属性遁套(跑竞技场和周末活动:不动明王甲,风镰契约,苍之神铃,酒神葫芦,明王法珠,不尸魂水,四象护符),忍法沙漏,鬼眼魔戒,炎魂战旗,忍术胧夜抄,勇气之戒,审判之戒。
这些宝物都是有图卷就合,不亏。注意保留一个a忍法秘卷,合成s忍宗需要。
角色专属套:你养哪个角色就合成哪个角色专属套,有哪个专属套图卷就合哪个。没有的话可以在悬赏令界面分解没用的其他角色专属套图卷残页,换取你养的角色的专属套图卷。
5.最后总结,为了获取养成资源,你每天需要干啥:
打悬赏
打忍界探险
打3v3
每周两次竞技场,缺忍币可以多跑几次
周五打家族深渊(推荐)
周六日打家族战(无所谓)
周六日活动
各种节日活动
正常忍阶任务
要成为大佬,你还需要干啥:
氪金
练习各种悬赏打法
练习各种33地图跑法
练习竞技场跑法
练习团本跑法
(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)
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忍者必须死3
独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。 在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
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斌斌9ap 来自于 九游APP 2026-06-09 16:21
2020年1月21日 我接触了这款游戏,水墨画风,流畅跑酷战斗,虽然防沉迷受限,但还是醉心于这片水墨世界之中 2021年 我主黑玩家抽到雪舞被迫转琳 正好雪舞称霸 我也拿到了水刀 开始玩的挺滋润的 可后来 伊鹤登场 天权演武让我感受到了玩家从未有过的凝聚力 而于此同时 小白的风评和游戏平衡每况愈下 火舞登场 洛青背刺 卡池概率问题 游戏平衡问题 2023年7月12日 忍术系数64的卫鲤登场 国际服天赋树被搬到了国服 随后开启了新一代三体人时代的系数机制大膨胀 小黑是谁啊 不认识 2026年6月9日 玩到现在也成为一个家族的长老和几个ss+的二三楼打手了 这么多年了 赤石都快赤出感情了 悬赏令大改 “我们并没有想要削减忍忍们的奖励” 我是没有想过策划这么想让自己暴毙 不说了 拿着我的6鹤6卫和2椒3枭2隼继续迎接数值的膨胀和奖励的克扣吧 忍3你最好给我活到出阳剑小黑的那天
豌豆8g9uf0 来自于 九游APP 2026-06-30 14:24
我给八分的原因: 1.画质和音效方面,美术与音乐方面辨别度和战斗特效流畅华丽,场景结合刚刚好配乐也挺可以的(3) 2.玩法操作,跑步与战斗结合非常的妙,操作手感很好,无论是休闲跑图还是硬核竞技场,都有足够的深度(2.5) 3.剧情与世界观拥有完整且感人的主线剧情,角色塑造立体(如小黑、阿力、琳等),不仅仅是推图工具人,有很强的代入感(1.5分) 4长线更新运营多年仍能保持较高的更新频率,不断推出新角色、新武器和新玩法(如3v3竞技、家族战),游戏寿命长(1分) 扣两分的原因: 1养成坑深与逼氪嫌疑后期资源需求巨大,新角色往往伴随强力武器,导致“一代版本一代神”,老角色容易退环境,对零氪或微氪玩家不够友好,抽卡概率和保底机制常被诟病(-0.8) 2.肝度较高,日常任务繁琐,为了跟上大部队的进度,玩家需要投入大量时间“肝”资源,容易产生疲劳感(-0.3) 3.新手引导与追赶机制,对于回流玩家或纯新手,面对复杂的系统和巨大的数值差距,上手和追赶的成本较高(-0.3) 4.区域多和玩家有点少,就不能做成两个区域吗或者做成一个区域,这样的话玩家更多(-0.3) 5.资源方面:资源获取极其缓慢比如抽卡,忍币,勾玉,皮肤卷轴等对于不氪金来的看法占这些资源需要非常漫长的时间(-0.3)
后羿又无光10 来自于 九游APP 2026-04-22 18:34
运营服务: 运营做的一坨,打着减负的名号克扣玩家资源。 你真觉得你幽默理论上限很高吗?玩家难道指望一天4a爆4s再爆4个ss+?有多少人都是保底资源,一天搞下来5个b宝物。老悬赏肝是肝但是玩家至少资源可控,能计算。你新悬赏除了恶心玩家还能干啥? 之前忍界探险删了被骂了还是没骂够你吗?自己产能不足不去优化自己产能,来恶心玩家??? 一个悬赏7.5年没变动,死说歹说就是不改,现在想恶心玩家了就直接一口气打着减负来幽默玩家? 这游戏是好游戏,但是遇到你们这种策划组真是废了,这游戏能优化点一堆,你优化完了还怕圈不到钱?国际服能上的东西通通优化到国服,你看看谁会说你。 一个悬赏7.5年不改,到现在了接力花勾玉还没改,你游一天上线都不知道干嘛,我玩游戏不是为了快乐的吗?我上游戏一点快乐都感觉不到,不是因为热爱谁会坚守快8年了?非得贪这点小便宜挨骂吗?好好给玩家做点游戏体验不行吗?我游戏是为了快乐,你做几个小活动让玩家感觉到快乐不就行了吗?一天天只会复刻你那几个老活动,循环往复循环往复。你一年有几个新产能,我都不知道你游这么大个工作室有几个在干事 一天天只靠你游美术组发力,策划组是不玩游戏的,文案组是天天犯病的,你就说你个前瞻都能有文案错误,多少次了?之前都说小问题能理解,你这回直接把玩家底线炸了知道吗?学别人玩前瞻抄都抄不明白吗?甚至提前演练一遍都不会吗? 我一个开服玩家玩到现在只对你游现在感到失望知道吗?你除了装死删评论还会什么?现在说忍3还能有啥优点?除了你的美术还有啥?你告诉我? 深渊兽调整,悬赏克扣奖励,深渊加血,这三个玩意随便拿出来一个你游策划组都能给骂死,你倒好16号一次性全拿出来给人骂到爽,上周60后深渊你们是不知道有多离谱吗?全服深渊平均层数全下降3层往上,你是用脚想的游戏策划吗? 我在此郑重要求你游: 1.回调悬赏奖励,可以减负但是不可以克扣玩家资源获取 2.优化游戏体验,重做深渊兽,回调深渊血量,请你游策划重新调研各区深渊高层情况,重做深渊兽强度。 你可以不去优化继续装死,但是你再继续这样恶心玩家只会导致更多人对这个游戏彻底死心!玩家是玩家是你用户,是你的老板,不是你的奴隶!
雾之湖最强突破手 来自于 九游APP 2026-06-01 03:10
从悬赏令系统的更新后,我们从各个渠道收到了大量忍忍的反馈,其中“奖励削减”的声音️令我们感到非常意外❗️❗️,因为本次悬赏令迭代的核心目的只有☝️“降肝减负”❤️❤️,我们从未想过要削减↘️忍忍们获得的奖励。
想看到金色 来自于 九游APP 2026-06-18 22:07
赤石吃了三年,洛青背刺+爆率问题,卫鲤断档碾压,立绘问题,七周年烟雾弹诈骗,到现在的悬赏大改削奖励死不认错,忍3赶紧完蛋吧
星宿合王冠 来自于 九游APP 2026-04-20 12:18
嗯…本次更新我们确实听到了很多声音有的声音特别的特别特别的(哽咽)尖锐然后把我们炎魂工作室都贬的一无是处(哽咽)还有好多人说,觉得我们工作室非常傲慢听不进大家的声音但就像隼白先生(破音)讲(哽咽)的,其实我们跟大家一样,我们也是玩家,大家感受到的事情(哽咽)我们也在感受只是对于我们来讲呢我们听到的声音实在是太多了我们需要沉下心来,去弄清楚到底内些是来自玩家真实的声音,只要(顿一下)对于忍者必须死3来讲只有对忍忍的陪伴,拥抱❤❤♀❤♀是唯一不能改变的,其他任何(破音)东西,都可以改变所以今天,大家在呐喊在批评,看到我们做了很多改变不管是悬赏,保底,还是33(沉默一下)我们觉得,只要忍忍开心就好,我们什么都可以变因为(停顿)惹(如,因为哽咽没发清楚)果连忍忍都不喜欢减负,那我们做的所有事情还有什么意义呢?对吧(小声)-
夜影·幻夜 来自于 九游APP 2026-07-17 21:43
在我眼里呀 这个游戏其实早凉透了 ,首先是改悬赏令,本来今天为数不多的悬赏令玩法都被你改了 ,我们现在只能被动的去打悬赏令,还有新武器的爆率 简直一坨 ,大家都别玩
九游玩家2230183263 来自于 九游APP 2026-07-18 15:19
这游戏很好玩我以回归就送ssR武器和隼白还有40联抽我直接中血影了我希望最后的哪个金钥匙10连能在出把专武
神游在外·勿念 来自于 九游APP 昨天 17:57
没钱玩什么忍3 构思游戏,我能劝一个算一个,70%的歪率,必吃大保底机制,一个角色满命不歪的情况要15金,歪的情况要50金,卡池还不继承,角色4命才能用,武器也要精4才能用,一年两个版本答案,一个角色两把专武,养成难度极高,两年一个角色,早就被淘汰了,不充钱你连日常都做不满,新手图最次都是中上配置才能玩,游戏福利不充钱看不见,因为全是充钱福利,吹这游戏的这辈子有了
自然之怒三刘邦29 来自于 九游APP 2026-07-21 01:03
抽空是保底的,资源是难攒的,系数的膨胀的,官方是逆天的,匹配机制是神经的,分是单排上不去的,培养周期是长的,宝物是难养成的,平民玩家是没有游戏体验的,玩家反馈是不看的,玩家是越来越少的,这游戏早晚完蛋赶紧跑吧,真想给个-10分